Archiv > Eberron - CSI: Sharn

Der Status

(1/1)

Sensemann:
Tragt hier bitte Euren Status wie bekannt ein und verwaltet diesen so gut es geht ohne mich.
Haltet Euch bitte an die Heldenreihenfolge!

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Bombur d'Kundarak

HP: 31/33 (angekratzt)

Least dragonmark: 1/1 per day: Fire Trap

Fighting Challenge +1: 0/2 per day

Action Points: 4 [1d6]

Bolzen: 20

Aktive Zauber: keine

Fighting Challenge: 0/0 Runden aktiv

Havelock d´Medani:
Name: Havelock d´Medani

TP: 47/47 (unverletzt)

AP: 0 (2W6)

Least Dragonmark: 2/2 pro Tag
Detect Magic

Lesser Dragonmark: 0/1 pro Tag
See Invisibility  

Spoiler (Anzeigen)[/b]
Grad 0: 6/6 pro Tag
Grad 1: 7/8 pro Tag
Grad 2: 5/7 pro Tag
Grad 3: 3/7 pro Tag
Grad 4: 4/5 pro Tag

Zauberstäbe:
Stab "Leichte Wunden heilen" 44/50

Tränke:
4x leichte Wunden heilen  
2x Gift neutralisieren  
4x Spinnenklettern
3x Springen
1x Wahrheitstrank

Pfeile: 40

Zustände: keine

Aktive Zauber:
Invisibility Dauer:  80/90 Runden
See Invisibility  

Geld:
3 Drachen

Faena d'Cannith:
Faena d'Cannith

Health: 54/57 hp (leicht verletzt)
Conditions: none
Action points (2d6): 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0

Spoiler (Anzeigen)[/b]
Spell Focus: Evocation

Spell Level Spells per day SG Level 0 [X] [_] [_] [_] [_] 16 (17 gegen Evocation) Level 1 [X] [_] [_] [_] [_] [_] [_] 17 (18 gegen Evocations) Level 2 [_] [_] [_] [_] [_] [_] [_] 18 (19 gegen Evocations) Level 3 [X] [X] [X] [X] [X] [X] 19 (20 gegen Evocations) Level 4 [_] [_] [_] [_] 20 (21 gegen Evocations)
Spoiler (Anzeigen)[/b][*]repair light damage [_][/list]
Spoiler (Anzeigen)[/b]Ammo:[*]Bolts, mundane: 20[/list]
Potions:[*]Potion of Eagle's Splendor[_][_]
[*]Potion of Cat's Grace[_][_]
[*]Potion of Cure moderate Wounds[X][_]
[*]Potion of Cure serious Wounds[_][_][/list]
Magic items:[*]Ring of Feather Falling
[*]Ring of Protection +1
[*]Empowered Spellshard (Scorching Ray)[_][_][_]
[*]Lightning Gauntlets[_][_][_][/list]
Lasting magic effects: Verbesserte Unsichtbarkeit: 9/9 Runden

Durmast:
Durmast

TP: 74/84 (leicht verletzt)
Zustände: keine
Aktive Zauber: Endure Elements (24h, Ende am Nachmittag),
Bulls Strength 80/90 Runden
Invisibility 83/90 Runden
Fire Shield 3/9 Runden
AP: 8


Untote Vertreiben: [_][_][_][_]
Wasserelemente Vertreiben: [_][_][_][_]

Wand of Cure Moderate Wounds: 49/50

Spoiler (Anzeigen)
Protection from Evil [_][_][_][_][_]
Shield of Faith [_][_][_]

Spoiler (Anzeigen)
Restoration [_][_]


Magische Komponenten für 3000

Vorbereitete Zauber:
Spoiler (Anzeigen)
Create Water [_]
Detect Magic [X]
Mending [X] [X] [X]
Read Magic [_]

Spoiler (Anzeigen)
Command [_]
Comprehend Languages [_]
Endure Elements [_]
Divine Favor [X]
Remove Fear [_]
Burning Hands (D) [_]

Spoiler (Anzeigen)
Align Weapon [_]
Bulls Strength [X]
Eagles Splendor [_]
Gentle Repose [_]
Minor Image (D) [_]

Spoiler (Anzeigen)
Dispel Magic [X][_]
Invisibility Purge [_]
Speak with Dead [X]
Resist Energy (D) [_]

Spoiler (Anzeigen)
Air Walk [_]
Divination [X]
Wall of Fire (D) [X]

Spoiler (Anzeigen)
Flame Strike [_]
Fire Shield (D) [X]

Sensemann:
Das wären dann ersteinmal alle!

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