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Autor Thema: Das Schlachtfeld  (Gelesen 72747 mal)

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0 Mitglieder und 3 Gäste betrachten dieses Thema.

Rovagug

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Das Schlachtfeld
« Antwort #135 am: 21.05.2008, 09:06:11 »
Als Ventus an der Decke einen Schritt macht kehrt sich die Schwerkraft wieder um und er fällt wieder auf den Boden. Erneut bohren sich die spitzen Stacheln in seinen Körper. Vor Schmerzen stöhnend rappelt sich der Schwertweise wieder auf und macht noch einen Schritt den er kurz darauf wieder bereut, denn erneut wird er mit voller Wucht gegen die Decke geschleudert.

Dann plötzlich verschwindet das Leuchten der Kugel und sie ist nicht mehr zu sehen.

Ventus - 8 Schaden
Free me and delight in the destruction of all.

Zon-Kuthon

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Das Schlachtfeld
« Antwort #136 am: 21.05.2008, 15:05:43 »
Ihr seid übrigens dran, die Kugel war bereits an der Reihe.  :twisted:

Brega

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Das Schlachtfeld
« Antwort #137 am: 21.05.2008, 16:35:46 »
"Nu wirf dem Jungen auch das Seil zu!" die Tonlage, mit der der Steinweise den Kleriker anspricht, schwankt zwischen Befehl und verzweifelter Bitte. Der Raum macht den Zwergen hilflos, da er für sich selbst momentan keine sinnvolle Betätigung erkennt. [i]Früher wäre ich so wie der Junge mit dem Kopf durch die Wand gegangen. Abadar beschütze ihn vor Pharasmas Griff! Er ist noch nicht so weit.[/i].
Die gespannte Aufmerksamkeit Bregas gilt jedoch nach wie vor dem Raum vor ihm und er ist bereit, der nächste auftauchende Gefahr sofort mit einem Stein aus seiner Schleuder zu begegnen.  Auch wenn er weiß, dass dies vermutlich von wenig ausrichten wird. [i]Zumindest lenkt es von dem Jungen ab[/i] tröstet sich der Kämpfer.


Free: Sprechen, Denken
ready action: Stein schleudern, wenn ein Feind, eine weitere Kugel o.ä. auftaucht.

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Zurvon

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Das Schlachtfeld
« Antwort #138 am: 21.05.2008, 16:44:49 »
Nachdem Deimos zurückgeklettert ist, und nun sich vorerst nun in Sicherheit befindet. Beschließt Zurvon das Seil einzuziehen, um es wieder erneut auswerfen zu können, was er gleich im Anschluss daran versucht. "Hier Ventus, fang!"

Move Action: Seil einziehen
Standard action: Seil zu Ventus werfen
1d201d20+11 = (13) +11 Gesamt: 24

Zon-Kuthon

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Das Schlachtfeld
« Antwort #139 am: 21.05.2008, 18:45:12 »
Würde sagen die Aktion mit Seil funktioniert, seitens Zurvon. Ventus müsste eine Standard-Aktion aufwenden um zu fangen und eine Move um zu klettern, wenn er das üerhaupt will.

Aerendil Galadhon

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Das Schlachtfeld
« Antwort #140 am: 21.05.2008, 18:53:14 »
Aerendil betrachtet die ganze Aktion kritisch, ihm fällt jedoch keine bessere Lösung des Dilemmas ein.

nix

Ventus Umbra

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Das Schlachtfeld
« Antwort #141 am: 21.05.2008, 20:12:45 »
Rote Schlieren tanzen vor Ventus Augen, als dieser sich mit schmerzenden Knochen wieder in die Höhe stämmt. [i]"Na klasse, jetzt hab ich mich endgültig lächerlich gemacht. Ich vertraue nie wieder darauf, dass irgendetwas so ist wie die Barden immer erzählen. Bei Zon Kuthon tut das weh!"[/i] Und erst im letzten Moment realisiert er dann das Seil, welches Zurvon ihm zuwirft, geistesgegenwärtig greift er jedoch danach und blickt nochmal in Richtung Treppe, beginnt dann aber kopfschüttelnd zu klettern [i]"Nicht ohne weitere Vorbereitung, genug der Hals über Kopf Aktionen, ab jetzt wird nachgedacht. Vielleicht sollte ich doch öfter warten was unser Elf zu sagen hat."[/i]
Bei seinen Gefährten lässt der Schwertweise das Seil los und blickt in die Runde nach einem kurzen Moment des Schweigens nickt er "Danke"


Standard: Seil fangen
Move: klettern

Thalin Sanathos

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Das Schlachtfeld
« Antwort #142 am: 22.05.2008, 01:43:38 »
Thalin geht wieder ein Stück nach Norden und sieht durch seinen- durch Erkenntnismagie geschärften- Blick die leuchtende Kugel recht genau und deren Position. Aber wenn der Elfenmagier tatsächlich recht behalten sollte, wäre ein weiterer Angriff auf diese Leuchkugel eine ziemliche Verschwendung arkaner Energien. Da es möglicherweise auch zu seinem eigenen Vorteil ist und die anderen ruhig auch einmal Ressourcen aufwenden könnten, sagt er zu ihnen: "Das Wesen ist dort hinten.", und zeigt auch so genau wie möglich auf die betreffende Stelle.

Dann wartet Thalin bis jemand die Tür zumacht, denn jeder der anderen hat sich ihm nun in den Weg gestellt,  so dass er vorerst die Tür nicht selbst zumachen kann.


Sonstige Aktion: 5 ft. step nach Norden.
Freie Aktion: Sprechen.
Bewegungsaktion: Auf die Leuchtkugel zeigen.

Zon-Kuthon

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Das Schlachtfeld
« Antwort #143 am: 22.05.2008, 07:42:37 »
Das Igeldilemma, Runde 6

Initiative
leuchtende Kugel

Thalin
Zurvon
Brega
Ventus
Deimos
Aerendil


Status

Aktive Zauber und Effekte
Zurvon - Shield of Faith, 27 Runden

Bedingungen
-



Wer Wo
Aerendil B5
Brega A5
Deimos C6
Thalin A7
Ventus C5
Zurvon B6
leuchtende Kugel ?

Zon-Kuthon

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Das Schlachtfeld
« Antwort #144 am: 22.05.2008, 07:44:34 »
Langsam schwebt die Kugel nach Süden und damit aus dem Sichtfeld des Kampfmagiers.

Brega

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Das Schlachtfeld
« Antwort #145 am: 22.05.2008, 21:45:16 »
"Schön, dass Du wieder hier bist, Junge!" ruft Brega erfreut aus, nur um anschließend ein gegrummeltes aber hörbares "Narr!" folgen zu lassen. [i]Vielleicht schließt Mal jemand die Tür?[/i] überlegt der Steinweise, während er nach wie kampfbereit vor den Raum und den Gang im Auge behält.

Zurvon

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Das Schlachtfeld
« Antwort #146 am: 22.05.2008, 22:12:16 »
Sichtlich erfreut, dass sein Gefährte, der dem Tode sehr nahe zu sein scheint, heil angekommen ist, lässt Zurvon das Seil seinen Händen entgleiten, und greift mit der linken Hand zu seinem Symbol, welches er um den Hals trägt. Mit der anderen Hand, durchfährt er die Luft als ob er sie teilen will. Anschließend gleitet diese Hand zu Ventus hinüber, und berührt diesen. Sogleich fühlt er sich durch die göttliche Magie durchströmt, und einige seiner Wunden schließen sich.

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Aerendil Galadhon

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Das Schlachtfeld
« Antwort #147 am: 23.05.2008, 07:17:15 »
"Ah Ventus, Deimos, ich sehe, ihr habt es in einem Stück aus dem Raum heraus geschafft. Nun, ich denke, das war ein hervorragendes Lehrstück darüber, dass in diesen Gewölben ein einzelner falscher Schritt das Leben kosten kann. Das sollte uns allen eine Lehre sein", doziert der Magier, nachdem Zurvon die Wunden des Schwertweisen wieder einigermaßen geheilt hat.

"Bleibt folgendes zu entscheiden: Dort am Ende des Raumes befindet sich eine Treppe, die uns vermutlich in die tieferen Ebenen dieses Gewölbes führt. Hinter uns liegen jedoch noch ein paar unerforschte Abschnitte. Wir sollten vielleicht diese zuerst erkunden, damit uns keine unerfreulichen Überraschungen in den Rücken fallen."

Deimos

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Das Schlachtfeld
« Antwort #148 am: 23.05.2008, 10:27:02 »
"Allerdings, wir sollten uns erst einen freien Rücken schaffen, bevor wir weiter in dieses Gewölbe eindringen." sagt Deimos und blickt die anderen mit unbewegter Mine an. Wieso hat er nicht seine Kletterausrüstung dabei. Mit ihr würde es ihm keine mühe bereiten diesen Raum zu durchqueren.

Aerendil Galadhon

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Das Schlachtfeld
« Antwort #149 am: 24.05.2008, 17:24:26 »
Während die anderen noch diskutieren, schließt der Magier die Tür zu dem mit Stacheln bewehrten Raum, penibel darauf bedacht, keinen Fuß in den Raum zu setzen, um nicht möglicherweise wieder die eingebauten Fallen auszulösen.

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