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Autor Thema: Das Schlachtfeld  (Gelesen 72666 mal)

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Ventus Umbra

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Das Schlachtfeld
« Antwort #150 am: 24.05.2008, 19:02:25 »
Deutlich kann Ventus spüren wie die heilende Magie des Pristers durch seinen körper strömt und seine Verletzungen schneller heilen als es sonst möglich war. Nochmals bedankt er sich bei dem Priester für seine Rettung aus dem mit Fallen gespickten Raum und blickt anschließend zu Aerendil als dieser den Raum schließt. "Ich befürchte fast, dass wir früher oder später dennoch dadurch müssen, dennoch bin ich froh erstmal etwas Zeit bis dahin zu haben."

Aerendil Galadhon

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Das Schlachtfeld
« Antwort #151 am: 24.05.2008, 19:05:31 »
"Selbstverständlich werden wir noch einmal durch diesen Raum müssen", erwidert der Magier, "jedoch sollten wir bei unserem zweiten Versuch ein wenig vorbereiteter sein. Und vor allem sollte dann niemand mehr auf die Idee kommen, unüberlegt hineinzumarschieren."

Brega

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Das Schlachtfeld
« Antwort #152 am: 24.05.2008, 19:38:11 »
"Ja" bekräftigt der Steinweise die Worte des Magiers, um leise hinterherzumurmeln. "Ich habe es nicht so gemeint vorhin."

Dann wendet sich der Zwerg ab und zu Ventus. Grimmig  funkelt er ihn an: "Junge! Bitte keine Alleingänge mehr. Sag nächstes Mal Bescheid, dass die Älteren und Klügeren Dir das ausreden können. Oder wenigstens die Stacheln vorher abhauen."
Während er den Schwertweisen anfährt, verzieht sich sein Gesicht allmählich zu einem breiten Grinsen, und das zunächst wütende Funkeln spiegelt seine Freude darüber, dass Ventus es geschafft hat. [i]Sind schon zu viele ordentliche Männer gestorben. Und zu wenige Drecksäcke.[/i]

Mit ernster Miene wendet er sich an alle. "Und nun, den letzten Gang? Oder meint Ihr, der ganze Mist in diesen nutzlosen Zimmern hat etwas mit den Bildern zu tun?"

Rovagug

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Das Schlachtfeld
« Antwort #153 am: 01.06.2008, 21:05:01 »
Chaoskreislauf, Runde 1

Initiative
Thalin
Mephit
Zurvon
Brega
Deimos
Aerendil
Ventus


Status

Aktive Zauber und Effekte

Bedingungen

Karte, Runde 1
Free me and delight in the destruction of all.

Thalin Sanathos

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Das Schlachtfeld
« Antwort #154 am: 01.06.2008, 23:58:30 »
[i]" Was für ein Narr, ist doch dieser kleine Wicht! Sehen wir mal, wer hier stirbt!"[/i], denkt sich Thalin etwas mit den Schultern zuckend und lässt durch komplizierte Gesten und Worte vier Kugeln reiner arkaner Energie in violetter Farbe direkt und zielgenau auf das kleine Wesen zufliegen, um es damit zu töten.

Full-Round Action: Empowered Magic Missile auf den Mephit (25 Force-Schaden).
Sonstige Aktion: 5 ft. step nach Norden.

Rovagug

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Das Schlachtfeld
« Antwort #155 am: 02.06.2008, 08:07:56 »
Das Geschoss fliegt auf das Wesen zu und zerfetzt es. Ein feiner Blutnebel ist alles was von Avaneidardax übrig bleibt.

Kampfende
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Rovagug

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Das Schlachtfeld
« Antwort #156 am: 11.06.2008, 18:33:29 »
Generatorstation, Runde 1

Initiative
Deimos
Brega

Gegner
Zurvon
Thalin
Ventus
Aerendil


Status

Aktive Zauber und Effekte

Bedingungen

Karte, Runde 1
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Brega

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Das Schlachtfeld
« Antwort #157 am: 11.06.2008, 20:38:09 »
[i]Orkdung und Goblindreck, ich hätte es wissen müssen. [/i] Als das Untier auftaucht geht der Steinweise rasch einen Schritt nach vorne, um sich schützend vor die beiden Zauberer zu stellen. Seine  klaren grünen Augen verfolgen die Bewegungen des Tieres ebenso konzentriert wie seine Axt und der Schild.

5 ft. step nach F5
ready action:  Angriff auf den Tintenfisch, wenn er in Reichweite kommt.

*****
Prophylaktisch:

Angriff:
1d20d20+12 = (16) +12 Gesamt: 28
Schaden:
1d10d10+6 = (8) +6 Gesamt: 14

Thalin Sanathos

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Das Schlachtfeld
« Antwort #158 am: 11.06.2008, 20:56:33 »
Für Deimos:

Der Vernarbte sieht, dass seine Gefährten durch dieses riesige Ungetüm, welches aus dem Wasser hervorragt, in Gefahr sind. Da sich Deimos nicht feige aus dem Staub machen will und seine Gefährten im Stich lassen will, lässt er nun die Tür erst einmal in Ruhe und wirft als Warnung erst einmal ein Säurefläschchen nach diesem Wesen im Wasser.

Ein 5 ft. Schritt nach G 11.
Angriff mit Säurefläschchen auf den Gegner. Wurf: siehe hier + Sneak Attack.

Rovagug

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Das Schlachtfeld
« Antwort #159 am: 11.06.2008, 23:38:17 »
Pfeilschnell schießen die Schenkel dicken Tentakel heran und schlingen sich eisern um jeden der Abenteurer. Die Luft wird aus ihren Lungen gedrückt und die ein oder andere Rippe kann dem Druck nicht standhalten und bricht.
Aerendil - 11 Schaden
Brega - 14 Schaden
Deimos - 13 Schaden
Thalin - 9 Schaden
Ventus - 10 Schaden
Zurvon - 12 Schaden

Alle sind nun grappled.
Free me and delight in the destruction of all.

Thalin Sanathos

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Das Schlachtfeld
« Antwort #160 am: 12.06.2008, 15:43:58 »
Thalin versucht sich seinerseits nach Norden zurückzuziehen, um weiteren Angriffen zu entgehen und um in eine bessere Position zu kommen, um das riesige Ungetüm zu attackieren.

Full-Round Action: Withdraw: 1 Feld nach Norden, 4 Felder nach Osten, 1 Feld nach Süden.

Rovagug

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Das Schlachtfeld
« Antwort #161 am: 12.06.2008, 22:07:24 »
Der Kampfmagier ist bei seiner Flucht zu unachtsam und er sieht den Tentakel nicht heranrasen. Plötzlich wird die Luft aus seinen Lungen gepresst und mit einem Ruch wird er ins Wasser gezogen. Als er die Flüssigkeit berührt spürt er wie ihm Lebenskraft entzogen wird.
Thalin - 20 Schaden, 1 Con Schaden
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Thalin Sanathos

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Das Schlachtfeld
« Antwort #162 am: 13.06.2008, 21:09:00 »
Für Aerendil und Ventus:

Während Aerendil das riesige Ungetüm mit einer kleinen Eiskugel attackiert, erschafft Ventus eine Kugel reinen Feuers, um dem Wesen Brandwunden zu verpassen. Als beide Kugeln auf das Wesen abgefeuer worden sind, ziehen sich beide in den nördlichen Gang zurück.

Aerendil:
Standardaktion: Lesser Orb of Cold auf den Gegner.
Bewegunsaktion: 2 Felder nach Norden, 4 Felder nach Osten.


Ventus:
Standard Aktion: Fan the Flames auf den Gegner.
Bewegungsaktion: 4 Felder nach Norden, 2 Felder nach Osten.

Zon-Kuthon

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Das Schlachtfeld
« Antwort #163 am: 18.06.2008, 23:22:59 »
Generatorstation, Runde 2

Initiative
Deimos
Brega
Zurvon

Gegner
Ventus
Aerendil


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Karte, Runde 2

Zurvon

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Das Schlachtfeld
« Antwort #164 am: 20.06.2008, 15:42:29 »
Nachdem Thalin in die Krake gezogen wird, überlegt Zurvon kurzzeitig was das Beste sei zu tun, doch will ihm auf die schnelle nichts einfallen, so dass er seinen Morgenstern fallen lässt, welchen er in der Hand hält, und sich während er sich aus der Reichweite dieses Monstrums begibt, seine Armbrust vom Rücken zieht. Und diese auch gleich noch durchlädt.

-> Bewegung auf H3
-> as part of a move action: Draw light crossbow
-> free action: waffe fallen lassen
-> 2. Move action laden des xbows

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