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Autor Thema: Lasst die Knochen rollen  (Gelesen 59828 mal)

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Gregor ir'Amtrin

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Lasst die Knochen rollen
« Antwort #1065 am: 01.10.2008, 18:54:12 »
Reflex 1:
1d20 1d20+6   = (10) +6 Gesamt: 16
Reflex 2:
1d20 1d20+6   = (17) +6 Gesamt: 23
Wer kämpft kann verlieren, wer es nicht versucht hat schon verloren!
Es ist besser mit zehn Mann anwesend, als mit zehntausend abwesend zu sein.

Gregor ir'Amtrin

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Lasst die Knochen rollen
« Antwort #1066 am: 01.10.2008, 19:12:41 »
Ranged Touch Attack, damit die fackel da landet, wo sie soll...
der Abzug wegen der Entfernung müsste -4 betragen...
1d20 1d20+6   = (3) +6 Gesamt: 9
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Gregor ir'Amtrin

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Lasst die Knochen rollen
« Antwort #1067 am: 01.10.2008, 19:13:26 »
Ware ja klar.... :roll:
Dann den 1d8 um zu gucken, in welchem angrenzeden Feld sie landet:
1d8 1d8   = (7) Gesamt: 7
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Lilja von Rottmulde

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Lasst die Knochen rollen
« Antwort #1068 am: 01.10.2008, 21:23:36 »
Nebelschaden für diese Runde: 1d61d6 = (3) Gesamt: 3

Schwere Wunden verursachen, um mich zu heilen: 3d83d8+9 = (4, 1, 5) +9 Gesamt: 19
I loathe to breathe, I loathe to feel,
I loathe to know that what I hate's still real,
I'm tired of waking up into the same old shape,
I yearn to end it, but there's no escape...

Sensemann

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Lasst die Knochen rollen
« Antwort #1069 am: 02.10.2008, 16:11:32 »
1d201d20 = (11) Gesamt: 11
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Jared

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Lasst die Knochen rollen
« Antwort #1070 am: 02.10.2008, 22:53:22 »
Falls nötig Entdecken für die Riesen:
1d201d20+1 = (15) +1 Gesamt: 16
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Jared

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Lasst die Knochen rollen
« Antwort #1071 am: 02.10.2008, 23:04:26 »
Schaden schillernde Sphäre:
9d69d6 = (6, 6, 1, 1, 3, 4, 3, 1, 5) Gesamt: 30
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Sensemann

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Lasst die Knochen rollen
« Antwort #1072 am: 02.10.2008, 23:31:55 »
1d201d20 = (14) Gesamt: 14
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Sensemann

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Lasst die Knochen rollen
« Antwort #1073 am: 02.10.2008, 23:41:25 »
1d201d20 = (12) Gesamt: 12

1d201d20 = (9) Gesamt: 9

1d201d20 = (16) Gesamt: 16



1d201d20 = (5) Gesamt: 5
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Sensemann

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Lasst die Knochen rollen
« Antwort #1074 am: 02.10.2008, 23:51:33 »
Feuerschaden für jeden Helden bzw. (Tier-)Gefährten:

Insgesamt:

8d68d6 = (4, 6, 5, 2, 3, 4, 1, 6) Gesamt: 31  pro Nase
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Lilja von Rottmulde

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Lasst die Knochen rollen
« Antwort #1075 am: 02.10.2008, 23:52:51 »
Reflexwurf: 1d201d20+8 = (17) +8 Gesamt: 25
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Jared

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Lasst die Knochen rollen
« Antwort #1076 am: 02.10.2008, 23:53:11 »
Gibt es Boni für hinter der Mauer liegen oder irgendetwas? Ansonsten Reflexwurf:
1d201d20+3 = (20) +3 Gesamt: 23
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Sensemann

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Lasst die Knochen rollen
« Antwort #1077 am: 02.10.2008, 23:54:21 »
Reichen beide für halben Schaden..die Bomben komme ja aus der Luft, also von Oben, womit ihr null Schutz habt :wink:
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Lilja von Rottmulde

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Lasst die Knochen rollen
« Antwort #1078 am: 03.10.2008, 00:00:29 »
Nebelschaden diese Runde: 1d61d6 = (2) Gesamt: 2

Schwere Wunden verursachen für Selbstheilung: 3d83d8+9 = (4, 5, 3) +9 Gesamt: 21
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Lasst die Knochen rollen
« Antwort #1079 am: 03.10.2008, 00:00:55 »
Okay...
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