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Autor Thema: Würfelbecher  (Gelesen 32927 mal)

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0 Mitglieder und 1 Gast betrachten dieses Thema.

The Shadow

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Würfelbecher
« Antwort #240 am: 29.04.2009, 20:07:43 »
Zitat von: "Garnug Weißhaar"
Zitat von: "The Shadow"
Wenn jemand noch einen AP nehmen will, so kann er das bis morgen Abend tun. Ansonsten gelten die Rettungswürfe so wie sie sind.

Für den Octupus oder ein Pferd kann man natürlich keinen AP nehmen ;)


... für was sind denn die Ref-Würfe?

Und v.a.: Hieronymus, Garnugs celestisches Reittier hat einen Ref RW von +6 (bitte nicht vergessen)


Die Reflexwürfe sind gegen ein Säureodem.
"Wo Licht ist, da ist auch Schatten."
In the darkness of the night, we hear the whisper of the void.

Garnug Weißhaar

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Würfelbecher
« Antwort #241 am: 29.04.2009, 20:18:01 »
O.k.; 1 AP (ist gestrichen im Status):

1d6d6+14 = (4) +14 Gesamt: 18

Daequalest

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Würfelbecher
« Antwort #242 am: 30.04.2009, 09:46:01 »
ich nehme auch einen AP,

im status vermerkt

Daequalest

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Würfelbecher
« Antwort #243 am: 30.04.2009, 09:46:34 »
1d61d6 = (4) Gesamt: 4

Grimkor Graublut

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Würfelbecher
« Antwort #244 am: 30.04.2009, 16:05:07 »
ich nehme lieber auch einen ;)

(die 13 war der von Dir gewürfelte Wert, Shadow!)
1d61d6+13 = (5) +13 Gesamt: 18

AP wird gestrichen.

The Shadow

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Würfelbecher
« Antwort #245 am: 02.05.2009, 11:25:40 »
So Womry hatte jetzt genug Zeit einen AP zu nehmen, wenn er das denn gewollt hätte. Und ich nehme auch ungern für einen Spieler einen AP, denn wenn der AP eine 1 zeigen würde, wird möglicherweise dann noch kritisiert, dass ich einfach für den Spieler einen AP genommen habe...
"Wo Licht ist, da ist auch Schatten."
In the darkness of the night, we hear the whisper of the void.

The Shadow

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Würfelbecher
« Antwort #246 am: 02.05.2009, 11:27:14 »
Bzw. es wäre ja nicht bloß eine gewürfelte 1, die den Rettungswurf nicht gelingen lassen würde. Aber das nur btw angemerkt ;)
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Grimkor Graublut

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Würfelbecher
« Antwort #247 am: 02.05.2009, 11:28:32 »
Nee, aber ne 2, oder? :D

The Shadow

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Würfelbecher
« Antwort #248 am: 02.05.2009, 11:30:39 »
Zitat von: "Grimkor Graublut"
Nee, aber ne 2, oder? :D


Nicht so viel Metagamen, denn vielleicht ist der DC ja gar nicht mal so, wie man sich das klischeemäßig so denken könnte ;)
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Grimkor Graublut

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Würfelbecher
« Antwort #249 am: 02.05.2009, 11:33:39 »
Solange er 18 oder drunter ist...

 :tooth:

The Shadow

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Würfelbecher
« Antwort #250 am: 02.05.2009, 11:55:10 »
Da Daelqualest nicht 2 APs in einer Runde verwenden kann:

Stabilisierung:

1-10 gut
Rest schlecht

1d1001d100 = (25) Gesamt: 25
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The Shadow

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Würfelbecher
« Antwort #251 am: 02.05.2009, 11:57:53 »
Den einen TP weniger habe ich dann schon im Status berücksichtigt.
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The Shadow

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Würfelbecher
« Antwort #252 am: 02.05.2009, 12:59:36 »
1d1001d100 = (27) Gesamt: 27
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The Shadow

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Würfelbecher
« Antwort #253 am: 02.05.2009, 13:06:55 »
Yekare macht Ready Action zum Zauberunterbrechen mit Magic Missile, falls das ganze ausgelöst wird, dann kommt folgender Schaden:

3d43d4+5 = (2, 2, 3) +5 Gesamt: 12

Dieses Mal wurde der +2 Schadensbonus durch Evocation Spezialisierung nicht vergessen! Ich habe auch den Schaden nachträglich nun noch abgezogen, den es letzte Runde mehr gegeben hätte.
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The Shadow

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Würfelbecher
« Antwort #254 am: 02.05.2009, 13:09:54 »
Reflex:

1d201d20 = (2) Gesamt: 2
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