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Autor Thema: In der Gunst von Dol Dorn oder in der Hand des Raffers  (Gelesen 38262 mal)

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El'Uthiat

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In der Gunst von Dol Dorn oder in der Hand des Raffers
« Antwort #300 am: 05.01.2009, 23:09:00 »
Während sie den Tempel betreten und damit die Gefahr, wie auch der neue Moment sich zu beweisen näher rücken, geht El'Uthiat noch einmal sein durch Raub und vorherige Kämpfe reduziertes Arsenal durch.  Nicht ganz zufrieden, mit dem was ihm als Wahlmöglichkeiten bleiben, betritt er den Schauplatz ihres ersten Kampfes, während er die von Daellin gewünschte Schriftrolle zieht. "Ich denke, dass lässt sich einrichten", meint er während er die Schriftrolle bereits ausrollt. Kurz darauf erklingen zumindest Nir'Zif und Daellin noch bekannte magische Worte und kurz darauf scheint Eberron sich wieder langsamer zu drehen.

Schriftrolle Hast ziehen und wirken (auf alle die wir noch sind)
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Daellin Marrath

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In der Gunst von Dol Dorn oder in der Hand des Raffers
« Antwort #301 am: 06.01.2009, 00:05:07 »
Daellin macht nicht den ersten Angriff auf den Feind mit seiner schon gezogenen Stachelkette, sondern beobachtet erst wie sich sein Feind so verhält. Vielmehr steht er ganz vorne und konzentriert sich hauptsächlich darauf den Angriffen der Feinde so gut es geht auszuweichen. Wobei ihm der Zauber El'Uthiats Zauber mehr Geschwindigkeit verleiht und ihn dabei unterstütz bei seiner Konzentration auf seine Selbstverteidigung.

Daellin wartet ansonsten nur darauf bald seine Stachelkette gegen den nächsten Feind zu nicken. Nir antwortet Daellin nur kurz: "Das ganze wird unserer Sache dienlich sein.", währed er dem Zwerg etwas zunickt.


Swift Action: Dodge +1.
Standard Action: Total Defense (+6 AC).
Free Action: Speak.
Sturmkap: "Sehen und sterben!"
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Orkschamane

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In der Gunst von Dol Dorn oder in der Hand des Raffers
« Antwort #302 am: 06.01.2009, 12:50:14 »
Kampf im Tempel der Haimenschen
Maw of the Devourer

Runde 2

Initiative
Die Helden sind vor den Gegnern dran
Sichtbare Gegner:
Sahuagin



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Battlemap

Beschreibung bzw. OoC:
The area has the following features.
  • Dead Squid: This decaying monstrosity is harmless, though the squares where its tentacles lay are considered difficult terrain. It costs 2 squares of movement to enter any square. The tentacles add 5 to the DC of Acrobatics checks, and 2 to the DC of Stealth checks.
  • Dead Sharks: The dead sharks give total concealment for the sahuagin behind them.
  • Pools: All of the pools here are 100 feet deep.
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Als Erinnerung an Otak Orkschamane, orkischer Druide Level 6 (3.0)

“I may be an orc, but that does not make me less worthy than anyone.”

Narjas Galen

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In der Gunst von Dol Dorn oder in der Hand des Raffers
« Antwort #303 am: 06.01.2009, 21:06:05 »
Erneut intoniert der Hexenmeister eine arkane Formel und so erlöschen die Flammen, die seinen Handschuh entlang lecken nicht, stattdessen gewinnen sie an Intensität, als zwei feurige Strahlen aus der ausgestreckten Faust hervorspringen und auf einen der Sahuagin direkt gegenüber des Hexenmeisters zusausen.
Das flüssige Feuer frisst sich schnell durch die Luft und verstärkt dadurch den unangenehmen Geruch im Raum noch weiter. Doch Narjas begrüßt ebendiese und ein irres Lächeln erscheint auf seinem Gesicht als ihm erneut bewusst wird, dass das magische Feuer, welches er soeben entfesselt schon mehrere Feinde das Leben gekostet hat.



Standardaktion: Zauber wirken (Defensiv) Scorching Ray auf Nr. 11, 25/ 19 SP (Feuer) und 10/ 10 SP (Feuer)

Orkschamane

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In der Gunst von Dol Dorn oder in der Hand des Raffers
« Antwort #304 am: 06.01.2009, 22:25:11 »
Leblos geht der nächste Haimensch zu Boden, als er gerade noch versucht hat die geladene Armbrust eines toten Bruders vor sich aufzuheben.
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El'Uthiat

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In der Gunst von Dol Dorn oder in der Hand des Raffers
« Antwort #305 am: 06.01.2009, 22:39:56 »
Bevor er in den Kampf geht, sichert sich El'Uthiat noch ein wenig gegen die feindlichen Bolzen ab. Mit einem raschen Griff holt er seinen Zauberstab mit Drachensplitterspitze hervor. Kurz berührt er sich damit, während er das nötige Kommandowort murmelt. Die Spitze leuchtet dadurch einmal kurz von innen auf und um ihn herum legt sich ein schwach schimmerndes Schutzschild.

Move: Stab ziehen
Standard: Stab benutzen um Schild zu wirken
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Nir’Zhif Steinbruck

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« Antwort #306 am: 07.01.2009, 01:17:28 »
Zufrieden mit der aktuellen Situation, schaut Nir'Zhif der Kampftaktik der Haimenschen kurz zu. Da es niemand gewagt hat, in seine Nähe zu gelangen und die Gefährten anzugreifen, hält er weiterhin sein Symbol in der Hand und bittet erneut mit zwergischen Worten seine Götter um Beistand für den nächsten Zaubern und die er auch mit ein paar Worten nach Schutz abschließt "Ja und möget ihr die Bolzen der Feinde verfluchen, so daß sie weit an uns vorbeifliegen". Woraufhin sich seine Hand kurz wärmer anfühlt als normal und er anschließend noch einmal den Gefährten direkt vor ihm berührt, so wie er es zuvor eingefordert hatte, um dieser doch nun reduzierten Anzahl an mutigen und braven Recken einen möglichst starken Kämpfer zu geben.

SA: Zauber Vergrößern auf Daellin mit defensiv zaubern wirken

Daellin Marrath

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« Antwort #307 am: 07.01.2009, 02:17:47 »
Daellin nickt aufgrund von Nir’Zhif Steinbrucks Zauber durchaus zufrieden. Und bereitet dann einen Angriff vor, falls sich ihm einer der Gegner nähert.

Daellin flüstert den anderen zu: "Geht etwas in Deckung bei einer Ecke. Es könnten durchaus noch einige Gegner hier versteckt sein und gegen manche würden Euch vielleicht schlechter treffen."


Swift: Dodge +1.
Standard Action: Ready Action: Angriff vorbereiten, falls Gegner in Reichweite. Zur Not etwas mit 5 ft. in seine Richtung arbeiten.
Free: Flüstern.
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Orkschamane

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« Antwort #308 am: 07.01.2009, 19:48:03 »
Kampf im Tempel der Haimenschen
Maw of the Devourer

Runde 3

Initiative
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El'Uthiat

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« Antwort #309 am: 07.01.2009, 22:09:55 »
Da sie so auf Dauer wohl nicht weiter kommen, nähert sich El'Uthiat zögerlich den Planken, die über dem Wasserbecken entlang laufen, zögert aber noch diese zu betreten. Dabei steckt er den Drachensplitter verzierten Stab weg. Statt dessen hebt er seinen Stab magischer Geschosse und richtet ihn auf den Haimenschen, der sie mit der Armbrust aufs Korn genommen hat.

Move: 3W, 2N
Standard: Magic Missile vom Stab auf Nr.12
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Orkschamane

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« Antwort #310 am: 07.01.2009, 22:11:29 »
Doch der Haimensch hält sich kritisch angeschlagen auf den Beinen und verfällt fauchend in einen Blutrausch.
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Nir’Zhif Steinbruck

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« Antwort #311 am: 07.01.2009, 22:31:21 »
Nir'Zhif sieht wie der Haimensch nach der Armbrust greift und einen gezielten Schuß auf den Hexenmeister abgibt. Aber selbst mit der Hilfe von El'Uthiat, die seine Bewegungen schneller und eleganter machen, kann er leider keinen Zauber noch vor dem Abschuß wirken. Er flucht ein wenig in sich hinein, ob seiner Hilflosigkeit diesen Bolzen abzufangen oder auch nur fehlleiten zu können und hält dann an seinem Symbol weiter fest. Dann bittet er erneut die Götter um Beistand und hinter dem Haimensch scheint sich die Luft zu bewegen, bevor diese dann die Gestalt eines Langschwerts annimmt. Und mit einem kurzen Blick gibt er dieser Waffe sofort ein Zeichen, diesen Haimenschen anzugreifen. Dann schaut er seine Gefährten fragend an. "Bevor wir in diesen Gewölben einfach losrennen, kann jemand von Euch nachsehen, ob es hier Fallen gibt?"

SA: Spiritual Weapon defensiv wirken, Ziel nördlich hinter #12, Angriff:20, Schaden:5
frei: Sprechen
MA: 1 Feld no, 1 Feld o

Orkschamane

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In der Gunst von Dol Dorn oder in der Hand des Raffers
« Antwort #312 am: 07.01.2009, 22:45:48 »
Doch auch dieser Treffer richtet nicht den Haimenschen.
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Daellin Marrath

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« Antwort #313 am: 07.01.2009, 23:21:22 »
Nachdem Nir’Zhif Steinbruck sich schützend vor Narjas gestellt hat, geht Daellin einen Schritt nach hinten und trinkt dann einen Unsichtbarkeitstrank.

Daellin wartet dann auf weitere Feindreaktion und hofft innerlich darauf seine Feinde unsichtbar mit einem Schwung seiner Stachelkette zu überraschen.


Swift: Dodge +1.
Sonstige Aktion: 5 ft. step nach Süden.
Bewegung: Trank ziehen.
Standard: Trank trinken.
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Narjas Galen

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« Antwort #314 am: 08.01.2009, 18:04:01 »
Narjas nutzt die Verschnaufpause, die der Zwerg ihm geäwhrt indem er vor ihn tiritt aus um den schlanken Holzstab von seinem Gürtel zu lösen und ihn mit einem einzelnen Drakonischen Wort, das übersetzt "Schutz" bedeutet durch die Luft zu schwingen, woraufhin ein durchschimmernder Schild vor ihm in der Luft erscheint.

Bewegungsaktion: Eternal Wand of Shield vom Gürtel hervorholen
Standaraktion: Eternal Wand of Shield benutzen

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