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Autor Thema: 1W20 Mann auf des Totenmanns Kiste  (Gelesen 79232 mal)

Beschreibung: Der Würfelthread

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Nriu'kli Ulisar

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1W20 Mann auf des Totenmanns Kiste
« Antwort #75 am: 26.11.2008, 17:48:41 »
Initiative: 1d201d20+2 = (14) +2 Gesamt: 16

Jatari

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1W20 Mann auf des Totenmanns Kiste
« Antwort #76 am: 26.11.2008, 21:46:41 »
Streetwise:
1d201d20+3 = (17) +3 Gesamt: 20

Jatari

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1W20 Mann auf des Totenmanns Kiste
« Antwort #77 am: 27.11.2008, 09:55:10 »
Acrobatics:

1d201d20+8 = (10) +8 Gesamt: 18

Furios

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1W20 Mann auf des Totenmanns Kiste
« Antwort #78 am: 27.11.2008, 23:46:43 »
Streetwise: 1d20d20+1 = (6) +1 Gesamt: 7
Acrobatics: 1d20d20+8 = (20) +8 Gesamt: 28
Inspiring Presence: If ally can see me, when he spends an action point, he regains addionally (1/2 Lvl + CHA) HP
Combat Leader: Me and allies within 10sq. get +2 INI
Inspired Recovery:  If ally can see me, when he spends an action point, he can make a free save (+CHA)

Furios

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1W20 Mann auf des Totenmanns Kiste
« Antwort #79 am: 27.11.2008, 23:57:35 »
Und schon mal im voraus eine INI, falls es notwendig wird.

INI: 1d20d20+1 = (3) +1 Gesamt: 4
Inspiring Presence: If ally can see me, when he spends an action point, he regains addionally (1/2 Lvl + CHA) HP
Combat Leader: Me and allies within 10sq. get +2 INI
Inspired Recovery:  If ally can see me, when he spends an action point, he can make a free save (+CHA)

Kylear

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1W20 Mann auf des Totenmanns Kiste
« Antwort #80 am: 28.11.2008, 13:19:16 »
So,

INI:

1d201d20+2 = (20) +2 Gesamt: 22

Streetwise:

1d201d20-1 = (6) -1 Gesamt: 5

Acrobatics:

1d201d20+7 = (13) +7 Gesamt: 20

Kylear

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1W20 Mann auf des Totenmanns Kiste
« Antwort #81 am: 28.11.2008, 21:12:27 »
Und Perception:

1d201d20+9 = (1) +9 Gesamt: 10

Furios

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1W20 Mann auf des Totenmanns Kiste
« Antwort #82 am: 29.11.2008, 00:13:05 »
ok noch einen Perception-Wurf
Perception: 1d20d20+0 = (10) +0 Gesamt: 10
Inspiring Presence: If ally can see me, when he spends an action point, he regains addionally (1/2 Lvl + CHA) HP
Combat Leader: Me and allies within 10sq. get +2 INI
Inspired Recovery:  If ally can see me, when he spends an action point, he can make a free save (+CHA)

Nathan Grey

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1W20 Mann auf des Totenmanns Kiste
« Antwort #83 am: 29.11.2008, 10:03:21 »
Für den Zwerg:

Athlectics: 1d201d20+0 = (4) +0 Gesamt: 4
Streetwise: 1d201d20-1 = (2) -1 Gesamt: 1
Perception: 1d201d20+3 = (4) +3 Gesamt: 7

Nriu'kli Ulisar

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1W20 Mann auf des Totenmanns Kiste
« Antwort #84 am: 29.11.2008, 10:40:40 »
Perception: 1d201d20+7 = (18) +7 Gesamt: 25
Streetwise (+2 falls Perception >10): 1d201d20+4 = (13) +4 Gesamt: 17

Jatari

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1W20 Mann auf des Totenmanns Kiste
« Antwort #85 am: 29.11.2008, 10:48:37 »
Percepton:

1d201d20+2 = (13) +2 Gesamt: 15

Jatari

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1W20 Mann auf des Totenmanns Kiste
« Antwort #86 am: 29.11.2008, 10:49:45 »
Ist nur 14, da ich nur +1 habe, reicht aber trotzdem

Acrobatics
1d201d20+10 = (5) +10 Gesamt: 15

Nathan Grey

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1W20 Mann auf des Totenmanns Kiste
« Antwort #87 am: 29.11.2008, 15:38:16 »
Ok, dann beschreibe wie Du dich durch dich die Menge bewegst.

Nriu'kli Ulisar

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1W20 Mann auf des Totenmanns Kiste
« Antwort #88 am: 30.11.2008, 10:10:50 »
Perception: 1d201d20+7 = (1) +7 Gesamt: 8
Acrobatics (+2 falls Perception >10): 1d201d20+2 = (17) +2 Gesamt: 19

Furios

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1W20 Mann auf des Totenmanns Kiste
« Antwort #89 am: 01.12.2008, 21:15:24 »
Um das ganze etwas zu beschleunigen und um eine Tendenz erkennen zu können, mache ich einmal 3 Würfe (Pakete) auf einmal, um mich durch die Menge zu schlängeln und um einen der 3 zu erspähen.
-Perception -> Spähen, ob ich jemanden erkenne und wie die Menge reagiert.
-Streetwise -> Merken, dass sich in der Menge eventuell eine Lücke auftut, durch die man etwas schneller vorankommt.
-Acrobatics -> An der Menge vorbeischieben

1. Versuch
Perception: 1d20d20+0 = (8) +0 Gesamt: 8
Streetwise:1d20d20+1 = (11) +1 Gesamt: 12
Acrobatics:1d20d20-1 = (15) -1 Gesamt: 14
(falls Perception >= 10, dann Streetwise +2)

2. Versuch
Perception: 1d20d20+0 = (17) +0 Gesamt: 17
Streetwise:1d20d20+1 = (11) +1 Gesamt: 12
Acrobatics:1d20d20-1 = (2) -1 Gesamt: 1
(falls Perception >= 10, dann Streetwise +2)

3. Versuch
Perception: 1d20d20+0 = (10) +0 Gesamt: 10
Streetwise:1d20d20+1 = (3) +1 Gesamt: 4
Acrobatics:1d20d20-1 = (9) -1 Gesamt: 8
(falls Perception >= 10, dann Streetwise +2)
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