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Autor Thema: Der Feldbericht  (Gelesen 24366 mal)

Beschreibung: Kampf-Thread

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Sithkar

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Der Feldbericht
« Antwort #30 am: 08.11.2008, 14:58:58 »
Runde: 4


"Herrin, strafe meinen Feind mit Deiner Vergeltung, lasse Deine Macht und das Feuer über ihn kommen, denn Dein ist das Ende in Ewigkeit!"


Free: Sprechen
Standard: flamestrike, defensively
Move: /

DC: 21 (10 + 5 spell level + 6 Wis mod)

beat spellresistance:
1d201d20+22 = (5) +22 Gesamt: 27

damage:
15d615d6 = (5, 2, 4, 1, 5, 1, 2, 4, 2, 4, 3, 4, 5, 2, 2) Gesamt: 46

1/2 divine, 1/2 fire

Rovagug

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Der Feldbericht
« Antwort #31 am: 08.11.2008, 17:05:37 »
Als Sithkar mit seiner Anrufung fertig ist, herrscht einen kurzen Moment absolute Stille. Dann erfüllt plötzlich ein ohrenbetäubendes Brüllen die Luft und vom Himmel schießt ein Feuersäule hinab und erleuchtet die Szenerie in hellem Licht. Die Pfandfinder müssen ihre Gesichter abwenden, befürchten sie doch die Hitze verbrenne ihre Gesichter. Dann folgt lautes Zischen als die Feuersäule das Wasser berührt und eine riesige Wolke aus Wasserdampf steigt von der Stelle gen Himmel. Das Monster war schon halb abgetaucht, als der Zorn Pharasmas es traf erwischte nur einen Teil des stacheligen Leibes. Dann verschwindet die Schlange vollends in dem dunklen Wasser.
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Caladrel Vesserin

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Der Feldbericht
« Antwort #32 am: 08.11.2008, 22:36:56 »
Die plötzliche Hitze klärt für einen Moment Caladrels Gedanken. Im Wissen, dass sie der Verwirrung in nur kurzer Zeit vielleicht wieder erliegen könnte, lässt sie ihren Flegel fallen und reisst sich stattdessen in einer fließenden Bewegung ihren Kurzbogen vom Rücken, um noch in derselben Bewegung einen Pfeil auf die Sehne zu legen. Feuer scheint dem Wesen ja nicht zu behagen, also wäre es doch gelacht, wenn sie das nicht ausnutzen könnte.

Free Action: Drop rod of flailing.
Move Action: draw shortbow (and flaming arrow)
Standardaktion: Ready Action (wenn das Vieh auftaucht, schießt Caladrel)

Rovagug

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Der Feldbericht
« Antwort #33 am: 09.11.2008, 15:24:05 »
In seiner Elementarform steigt Tenzekil weiter hinauf und positioniert sich über dem festgelaufenen Schiff. Der Druide visualisiert ein paar Eicheln und beginnt die ersten Silben eines Zauber zu murmeln, was sich wie das Pfeifen des Windes anhört; immer bereit das Seeungeheuer zu attackieren.
MA: Move to H12 (Q IV)
SA: ready action: Fire Seeds auf das Monster sobald es aus dem Wasser auftaucht.
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Rovagug

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Der Feldbericht
« Antwort #34 am: 09.11.2008, 15:31:27 »
Die Verlorene Küste, Runde 5

Initiative
Gareen
SithkarI
Syeiron
Tenzekil
Caladrel

Seeungeheuer

Status

Aktive Zauber und Effekte
Gareen - Darkvision
Tenzekil - Crown of Flames 11r, Widlshape, 20' up
Caladrel - confused 4r
Syeiron - Darkvision, confused 6r

Bedingungen

Shadowy Illumination > 25% Miss Chance

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Gareen

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Der Feldbericht
« Antwort #35 am: 09.11.2008, 21:58:25 »
"Hilf der Irren" raunt der Halbling dem Priester zu und macht seinen Bogen wieder bereit. Angestrengt lässt er seinen Blick über das trügerisch ruhige Wasser streifen, das er Dank seiner verbesserten Sicht nun klarer erkennen kann. Er ist bereit, den Pfeil in das Monster zu jagen, auch wenn dieser das Ungeheuer nicht viel mehr beeindrucken wird als ein Kratzer seines Fingernagels.
 Die von Sithkar entfesselte Macht beruhigt den Zyniker etwas, dennoch betet er still zu Pharasma..  


Free: Sprechen
Standard: Ready Action: Schuss auf das Monster, falls es wieder auftaucht (Würfelthread)
Move:neben Syeiron (W-W)

Sithkar

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Der Feldbericht
« Antwort #36 am: 09.11.2008, 22:31:22 »
Runde: 5


"Meine Gedanken!" sagt Sithkar zu Gareen und zwinkert ihm kurz, ernsten Gesichtes zu. Sofort macht er sich auf den Weg zu Caladrel, die scheinbar doch Herrin ihrer Sinne ist. Nichts jedoch wird den Priester davon abbringen sich ihrer etwas genauer anzunehmen. Mit Grabesruhe und seiner endgültigen, ja zuversichtlichen Ausstrahlung macht er sich an seine Arbeit. Für die Analyse von Caladrel und dem gefährlichen Stachel tritt er näher an die Elfe heran, als es seine Art wäre. Ein Blick in ihre Augen offenbart ihm ihren Zustand. Der Stachel aber nimmt seine volle Aufmerksamkeit ein.


Free: Sprechen
Standard: heal-check (20)
Move: zu Caladrel

Syeiron Delvar

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Der Feldbericht
« Antwort #37 am: 10.11.2008, 00:20:43 »
Syeiron fühlte sich momentan als Jäger dieser Bestie. Und seine Intuition als Jäger sagte ihm, dass das Wesen möglicherweise bald von Osten her wieder angreifen würde. Die Wahrscheinlichkeit war nicht gerade gering. Momentan bedachte Syeiron in seinem Berserkerrausch andere Optionen nicht, aber vielleicht dauerte dies in seinem Zustand bei ihm einfach nur länger.

Syeiron ging auf jeden Fall einmal gen Osten und bereitet sich innerlich auf einen ziemlich heftigen Angriff gegen das Ungeheuer vor, falls es wieder auftauchen und er es mit Nahkampfangriff attackierbar war. Syeiron würde dann so hart auf das Wesen einschlagen wie er nur konnte. Vielleicht würde er diesmal das Wesen verwunden können dadurch. Er brannte schon richtig darauf sich an seinem Gegner für die Wunden und die Schmach zuvor zu rächen und Syeiron war zorniger und entschlossener denn gegen ein Scheusal wie dieses vorzugehen mit all seiner Kraft vorzugehen.


Move Action: 1 SO, 1 O.
Swift Action: Surprise Accuracy.
Standard Action: Ready Action: Wesen im Nahkampf mit Power Attack angreifen, sobald es wieder auftaucht und falls es dann bei mir in Nahkampfreichweite steht.
Theoretisch bei Ready Action: AW: 41, Schaden: 37, Holy Damage: 6.

Rovagug

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Der Feldbericht
« Antwort #38 am: 10.11.2008, 10:18:31 »
Atemlos verharren die Abenteurer in der Dunkelheit, bereit jederzeit zuzuschlagen. Dann schnellt der geschuppte Körper des Monsters vor Syeiron aus dem Wasser und bäumt sich wie ein Turm über dem Krieger auf.

Sofort schlagen Caladrel, Tenzekil und Syeiron los und die verzauberten Eicheln des Druiden hüllen das Monster in helle Flammen. Der schrille Schrei des Schlange gellt durch die Nacht. Als Syeiron nicht mehr durch die Flammen geblendet wird, holt er mit seinem mächtigen Hammer aus und schlägt auf seinen Widersacher ein. Das Ungeheuer zuckt unter den harten Schlägen des Varisianers zusammen.
Zischend löst sich der Pfeil von Caladrels Bogen, verschwindet jedoch in der Dunkelheit ohne sein Ziel zu treffen und auch Gareen trifft das Monster nicht.

Das Seeungeheuer schwankt nach den heftigen Angriffen, fängt sich dann aber wieder und stößt mit aufgerissenem Maul, in dem unzählige, spitze Zähne blitzen, auf Syeiron hinab. Der Varisianer versucht dem Angriff auszuweichen, doch da packt ihn das Monster schon und schmerzhaft bohren sich dessen Zähne in Syeirons Hüfte. Sofort schlingt sich der stachelige Körper der Schlange um ihn und Syeiron versucht mit aller Kraft aus dieser tödlichen Umarmung zu entkommen, doch das Monster ist zu stark. Unzählige der Stacheln bohren sich in den Varisianer. Sofort breitet sich ein wahrhaftig höllisch brennender Schmerz in seinem Körper aus und die Welt verschwimmt kurz vor seinen Augen, alles dreht sich.

Syeiron - 46 Schaden + grappled + confused
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Rovagug

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Der Feldbericht
« Antwort #39 am: 10.11.2008, 10:24:15 »
Die Verlorene Küste, Runde 6

Initiative
Gareen
Sithkar
Syeiron
Tenzekil
Caladrel

Seeungeheuer

Status

Aktive Zauber und Effekte
Gareen - Darkvision, Greater Invisibility 4r
Tenzekil - Crown of Flames 10r, Widlshape, 20' up
Caladrel - confused 3r
Syeiron - Darkvision, confused 5r

Bedingungen

Shadowy Illumination > 25% Miss Chance

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Syeiron Delvar

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Der Feldbericht
« Antwort #40 am: 10.11.2008, 14:58:17 »
Syeiron ist von Panik erfüllt, als das Wesen weiter bei ihm Schmerzen verursacht und seinen Geist zusätzlich verwirrt. Er windet sich mit purer Stärke und viel Glück aus der Umklammerung des Wesens und flieht so schnell er kann unter Deck, damit er dieses furchteinflössende Ungetüm nicht mehr sehen muss.

Sich aus dem Grapple in Greater Rage + Suprise Accuracy mit natürlicher 20 befreien und unter Deck fliehen.

Rovagug

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Der Feldbericht
« Antwort #41 am: 10.11.2008, 15:07:47 »
Das Monster schnappt nochmal nach dem fliehenden Syeiron und erwischt ihn. Unbarmherzig drücken die Kiefer der Schlagen zu, doch der Varisianer ist so voller Panik, dass er sich einfach losreißt und weiter läuft.
Syeiron - 34 Schaden (DR eingerechnet) durch kritischen Treffer!
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Caladrel Vesserin

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Der Feldbericht
« Antwort #42 am: 10.11.2008, 22:10:08 »
Caladrel starrt enttäuscht ihrem Pfeil hinterher, dann spürt sie, wie sich ihr Geist wieder zu umnachten droht. Mit aller Kraft kämpft sie gegen den Einfluss an, doch vergebens. Schon fängt sie wieder an, unzusammenhängendes Zeug vor sich hinzubrabbeln, ohne Sithkar oder einen der anderen, geschweige denn das Monster auch nur eine Sekunde lang zu beachten.

Gareen

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Der Feldbericht
« Antwort #43 am: 11.11.2008, 13:45:07 »
Runde 6

[i]Feigling! Was rennt der Große jetzt weg. Verdammt.[/i] Still flucht der Halbling vor sich hin, während er seinen Bogen in die Linke nimmt, um eine Schriftrolle aus seiner Tasche zu ziehen. [i]Dann verschwinde ich auch Mal, die anderen sind ja weit genug weg. Dir werd ichs zeigen![/i] Mit leiser Stimme intoniert er den Zauber, der sich auf der Rolle befindet. Als die letzte Silbe seinen Mund verlassen hat, ist der Halbling nicht mehr zu sehen. Rasch tritt er in die Mitte des Boots.

Free: Denken
Move: Schriftrolle ziehen
Standard: UMD: Scroll Greater Invisibility (4 Runden) (Würfelthread: UMD und Caster Lvl-check gelungen)
5 ft. 1 nach W (in die Schiffsmitte

Rovagug

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Der Feldbericht
« Antwort #44 am: 11.11.2008, 15:54:01 »
Tenzekil beginnt, über dem Schiff schwebend, einen weiteren Zauber zu Wirken. Nachdem die letzten mystischen Silben verhallt sind, fegt aus dem Nichts urplötzlich ein Feuersturm über das Seeungeheuer hinweg. Als das Inferno verschwunden ist, sehen die Abenteurer, dass die in Flammen stehende Seeschlange zahlreiche Brandwunden davon getragen hat.
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