Ok, das man nicht mehr differenzieren kann ist für viele vermutlich ein Verlust.
Ich muss zugeben, dass ich damit kein Problem habe, da ich die Skills die ich haben will oder brauche ohnehin fast immer maximiere und somit keinen spürbaren Unterschied habe. Ich bin bisher aber auch nie ein Rogue-Spieler gewesen, wo es sich aufgrund der Anzahl gelohnt hätte über eine Aufteilung nachzudenken.
Ich denke insgesamt wird es bei den meisten Klassen keinen spürbaren Unterschied machen.