Mensch, männlich (Ulfen), Skalde (Ulfen Barde) 2
NN Medium humanoid
Initiative: +2;
Wahrnehmung: +7
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DEFENSIVE
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RK 16, berührung 12, falscher Fuß 14
(+3 Rüstung, +2 GE, +1 Armschienen)
TP: 15 (1W8 + 2 KO + 5 Stufe 2)
KMV: +12
Zähigkeit +1,
Reflex +5,
Willen +5
+4 auf RW vs Bardenauftritte, Schallangriffe und sprachabhängige Effekte (Bewandert [AF])
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OFFENSIVE
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Geschwindigkeit 9m (6 Felder)
Nahkampf 0 (Dolch, 1W4-1 19-20/x2)
Fernkampf +4 (mrb leichte Armbrust, 1W8 19-20/x2) (in 10m, +1 Angriff und Schaden)
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STATISTIKEN
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ST 8 / -1,
GE 14 / +2,
KO 12 / +1,
IN 14 / +2,
WE 14 / +2,
CH 16 / +3
GAB: +1;
KMB +0;
KMV: +12
Talente: Fertigkeiten Fokus (+3 Auftreten), Kernschuss,
researching the blot (campaign trait), rich parents (basic trait, 900gp)Klassenmerkmale: Bardenwissen, Bardenauftritte [
Ablenkung, Bannlied, Faszinieren], Zaubertricks, Lied des Mutes +1, Bewandert, Vielseitiger Auftritt
Fertigkeiten:6 +2 IN +1 fav Klasse +1 Mensch = 10
+ 10 Stufe 2 = 20
Fertigkeitentabelle: (Anzeigen) Fertigkeit | Attribut | Ränge | Klassenfertigkeit | Diverse Modi | Gesamt
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Fingerfertigkeit | GE +2 | +1 | +3 | 0 | +6
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Schätzen | IN +2 | +2 | +3 | 0 | +7
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Diplomatie | CH +3 | +2 | +3 | 0 | +8
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Wahrnehmung | WE +2 | +2 | +3 | 0 | +7
|
Auftreten (Laute) | CH +3 | +2 | +3 | +3 Fokus; +2 mrb Instrument | +13
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Auftreten (Redekunst) | CH +3 | +1 | +3 | +3 Fokus | +10
|
Sprachenkunde | IN +2 | +2 | +3 | 0 | +7
|
Motiv erkennen | CH +3 | +2 | +3 | 0 | +8
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Zauberkunde | IN +2 | +2 | +3 | +2 zum Identifizieren | +7 / +9
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Heimlichkeit | GE +2 | +1 | +3 | 0 | +6
|
Magischen Gegenstand benutzen | CH +3 | +1 | +3 | 0 | +7
|
Wissen (Arkanes) | IN +2 | +1 | +3 | speziell +1 | +8 |
Wissen (Religion) | IN +2 | +1 | +3 | speziell +1 | +8 |
researching the blot: take "spellcraft" for identify, DC: 20 +casterlevel, gives +2 bonus for identify-checksBardenwissen: +1 auf alle Wissensfertigkeiten, alle Wissensfertigkeiten auch ungeübt nutzbar [Gesamtbonus: +4]
Sprachen: Skald, Varisian, Gemeinsprache (Taldane), ancient Azlant, Elvish, Dwarven, Orc, Cheliax, Draconic
Zauber pro Tag:Zaubertricks: ausreichend
Zaubergrad 1: 2+1
bekannte Zauber:Zaubertricks: 5
Zaubergrad 1: 3+1
Zaubertricks, SG 13:
Tanzende Lichter, Benommenheit, Magie entdecken, Magierhand, Magie lesenZaubergrad 1, SG 14:
Leichte Wunden heilen, Selbstverkleidung, Schlaf, Schmieren