Interessante Idee, aber hatten wir nicht besprochen zunächst nichts darüber zu erwähnen?...[/quote] Deshalb hat ToShi ja auch extra leise gesprochen...
Aber wenn morgen eh alle tot sind, können wir's ihnen ja auch erzählen...
« Antwort #575 am: 26.01.2005, 15:03:17 »
:gut: stimmt ![Tongue :P](https://games.dnd-gate.de/Smileys/gatecustom2008/tongue.gif) ihr seid die erste Gruppe, die nicht sofort ihre HP's wuerfelt wenn ma mal sagt, es geht einen Level nach oben ... nach Ausruestung habt ihr auch noch nicht gefragt, sehr lobenswert :rolleyes:
« Antwort #576 am: 26.01.2005, 17:50:39 »
QUOTE (dido @ Jan 26 2005, 16:03:17) | :gut: stimmt ![Tongue :P](https://games.dnd-gate.de/Smileys/gatecustom2008/tongue.gif)
ihr seid die erste Gruppe, die nicht sofort ihre HP's wuerfelt wenn ma mal sagt, es geht einen Level nach oben ... nach Ausruestung habt ihr auch noch nicht gefragt, sehr lobenswert :rolleyes: [/quote] War das ein Wink mit dem kompletten Zaun? ![grin :D](https://games.dnd-gate.de/Smileys/gatecustom2008/grin.gif)
Wegen "leise gesprochen": Mein Charakter bezog sich nicht darauf, dass wir das gerade besprechen sondern vielmehr darauf, dass wir den Leuten ja die Höhle zeigen (es ihnen gegenüber erwähnen) müssten, wenn wir sie dort verteidigen (man klingt das arrogant, aber wir sind ja Helden *g*).
« Antwort #577 am: 26.01.2005, 17:54:08 »
wie gesagt, ich hab grad mein heiteren probleme mit office ... da ist nicht so viel mit levelup ...
« Antwort #578 am: 27.01.2005, 06:30:42 »
Hey, wir haben eine Option außer acht gelassen ![grin :D](https://games.dnd-gate.de/Smileys/gatecustom2008/grin.gif) QUOTE (Vermummte Gestalt) | Beim Tor wird eine Gestalt sichtbar, in eine dunkle Robe mit einigen roten und dunkelblauen Ornamenten bestueckt. Gespenstisch flackert das Fackellicht ueber das Gewand als die Gestalt mit einer tiefen beschwoererischen Stimme zu sprechen beginnt: "Ihr gehoert nicht hierher! Aber ihr kaempft fuer sie?"
"Seid nicht toericht, es steht euch frei zu gehen, falls ihr die Stadt bis morgen nicht verlassen habt, sterbt ihr hier, wie alle Anderen auch."
Es kommt etwas Wind auf und hinter der Gestalt erscheint eine dumpf blau leuchtende Flaeche, die sie verschlingt. Weg ist sie.[/quote] Wir könnten auch tun was er/sie/es sagt...
« Antwort #579 am: 27.01.2005, 09:43:28 »
He, wir sind doch HELDEN!
« Antwort #580 am: 27.01.2005, 09:45:55 »
hehe
« Antwort #581 am: 27.01.2005, 11:04:34 »
QUOTE (Rauthauvyr @ Jan 27 2005, 10:43:28) | He, wir sind doch HELDEN! [/quote] sind wir? ach ja... ![grin :D](https://games.dnd-gate.de/Smileys/gatecustom2008/grin.gif)
QUOTE (ich selber!) | (...) (man klingt das arrogant, aber wir sind ja Helden *g*)[/quote] Naja, kann ich mich mit dem Ironie-Smilie 'rausreden?
« Antwort #582 am: 29.01.2005, 11:21:19 »
QUOTE (Gerc @ Jan 27 2005, 6:30:42) | Hey, wir haben eine Option außer acht gelassen ![grin :D](https://games.dnd-gate.de/Smileys/gatecustom2008/grin.gif)
QUOTE (Vermummte Gestalt) | "Seid nicht toericht, es steht euch frei zu gehen, falls ihr die Stadt bis morgen nicht verlassen habt, sterbt ihr hier, wie alle Anderen auch."[/b][/i][/quote] Wir könnten auch tun was er/sie/es sagt... [/quote] Das meinte ich doch - nur das wir das Dorf halt mitnehmen....
« Antwort #583 am: 01.02.2005, 13:15:40 »
aehhmm .... wartet ihr auf mich? ... ich wart jedenfalls mal drauf, dass jeder seine HP's wuerfelt und sagt, was er sonst noch bei seinem LevelUp machen will
« Antwort #584 am: 02.02.2005, 05:29:33 »
Oh... ach ja, mach' ich in 'n paar Stunden
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