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Autor Thema: Holowürfel  (Gelesen 28753 mal)

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Jax Mortai

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Holowürfel
« Antwort #45 am: 22.02.2009, 22:28:37 »
Bluff Wurf

1d201d20+0 = (7) +0 Gesamt: 7

Alek Silverhand

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Holowürfel
« Antwort #46 am: 23.02.2009, 09:56:01 »
Einmal Force Point für Jax's.

1d61d6 = (5) Gesamt: 5

Yuej Mel

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Holowürfel
« Antwort #47 am: 24.02.2009, 22:51:20 »
Aid Another auf Jax' Deception:
1d201d20+8 = (10) +8 Gesamt: 18
Ich war's nicht, ehrlich nicht!

Destan Serule

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Holowürfel
« Antwort #48 am: 24.02.2009, 23:01:35 »
Zitat von: "Yuej Mel"
Aid Another auf Jax' Deception:

Dito und hier der Wurf. :)
1d201d20+2 = (8) +2 Gesamt: 10
"Look, everybody always figures the time they live in is the most epic, most important age to end all ages. But tyrants and heroes rise and fall, and historians sort out the pieces."

Destan Serule

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Holowürfel
« Antwort #49 am: 06.03.2009, 00:01:47 »
Perception( Weg zum Kommandoraum oder gar die Nummer auf der weggeschafften Ladung):
1d201d20+8 = (12) +8 Gesamt: 20
"Look, everybody always figures the time they live in is the most epic, most important age to end all ages. But tyrants and heroes rise and fall, and historians sort out the pieces."

Pestbeule

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Holowürfel
« Antwort #50 am: 06.03.2009, 21:02:51 »
Der Weg zum Kommandoraum führt über eine einfache Tür, direkt in der Nähe des Fensters.
DAs Frachtstück hat die Nummer 32B2-7
To Walk Apart From House And Queen Is To Walk Into The Grave

Yuej Mel

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Holowürfel
« Antwort #51 am: 08.03.2009, 19:50:51 »
Und wieder die obligatorische Gretchen- Yuej-Frage:
"Wie hast du's mit Religion Explosion?"

Also, ob ich in der Nähe was finde, was ich als Ablenkung in die Luft jagen könnte, oder vielleicht auch ein Fahrzeug mit dem wir uns schnell aus dem Staub machen können.

Perception: 1d201d20+6 = (16) +6 Gesamt: 22
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Pestbeule

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Holowürfel
« Antwort #52 am: 15.03.2009, 06:32:49 »
Fahrzeuge stehen hier ausser dem Speeder keine herum.
Außer einer Tankzuleitung um Shuttles oder Ähnliches mit Hypermaterie zu betanken, ist ein GNK Power Droide das einzige was explosiv aussieht.
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Yuej Mel

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Holowürfel
« Antwort #53 am: 16.03.2009, 00:12:50 »
Okay :) Könnte ich unbemerkt zum Droiden gelangen? Könnte ich ihn auch so umprogrammieren, dass er durchdreht und in die Stormies rennt und dort explodiert? Oder gar in den Kommandoraum? :)

Für alle Fälle: Knowledge (mechanics): 1d201d20+8 = (16) +8 Gesamt: 24
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Pestbeule

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Holowürfel
« Antwort #54 am: 16.03.2009, 19:01:44 »
Den Droiden so zu manipulieren würde auf jeden Fall viel Zeit kosten (du schätzt etwa 1h). Zumal es sicher nicht einfach ist unbemerkt zu ihm zu gelangen. Momentan steht er in der Nähe einiger Kisten herum. Bieten genug Deckung um versuchen sich hinzuschleichen.
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Lilja von Rottmulde

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Holowürfel
« Antwort #55 am: 16.03.2009, 19:32:26 »
Mhh okay eine Stunde ist etwas zuviel :-/ Da es ein Power Droid ist, kann ich ihm einen Befehl eintippen, dass er irgendwelche Leitungen überladen soll für ein wenig Schall und Rauch? Am besten irgendwas im Kontrollraum ;)
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I yearn to end it, but there's no escape...

Pestbeule

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Holowürfel
« Antwort #56 am: 17.03.2009, 10:02:50 »
Das solle zu machen sein. Müsstest die Schutzvorrichtungen gegen eine solche Überladung von Schaltkreisen überbrücken und ihm den Befehl eingeben. Würde auch keine Minute dauern. Denkst du.
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Yuej Mel

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Holowürfel
« Antwort #57 am: 17.03.2009, 14:18:28 »
Okay :)

Ich schätze, dafür brauche ich Stealth und Mechanics:
Stealth: 1d201d20+9 = (19) +9 Gesamt: 28  Mechanics: 1d201d20+11 = (17) +11 Gesamt: 28
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Pestbeule

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Holowürfel
« Antwort #58 am: 19.03.2009, 22:53:41 »
Spot

1d201d20+7 = (15) +7 Gesamt: 22  (die beiden Stormtrooper am arbeiten)
1d201d20+9 = (17) +9 Gesamt: 26  (die Stormtrooper im Kommandoraum)
1d201d20+10 = (11) +10 Gesamt: 21  Offizier
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Yuej Mel

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Holowürfel
« Antwort #59 am: 10.04.2009, 16:00:17 »
Mechanics fürs Tor: 1d201d20+13 = (17) +13 Gesamt: 30
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