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Autor Thema: Kampf!  (Gelesen 32466 mal)

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Holocron

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Kampf!
« Antwort #360 am: 26.11.2009, 13:13:55 »
Nachtrag: Der Wachdroide 2 macht natürlich keine Move. Hab verplant, dass er schon adjacent steht =)

Die Systeme des beschädigten Wachdroiden scheinen sich wieder zu regulieren. Er reagiert gewohnt blitzschnell und versetzt Pryn hintereinander zwei Angriffe, die ihn beide Treffen. Der Impuls durchzieht den Körper des Feeorin, richtet jedoch nur oberflächlich etwas Schaden an. Pryn merkt, wie schnell diese Droiden eigentlich sind. Kein Wunder, dass 2 genügen, um die Gefangenen nicht entfliehen zu lassen!
@Pryn: Du nimmst 3 Schaden. Bist dran. (Map etc. auf voriger Seite)
« Letzte Änderung: 26.11.2009, 13:16:47 von Holocron »

Quentin J. Chang

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Kampf!
« Antwort #361 am: 26.11.2009, 14:09:02 »
Status monitor angepasst -
@Pryn: Nachtrag - Du ziehst durch die AoO (siehe oben) noch 5 Schaden. (Verdammt, die DT nur um 1 verfehlt ^___^) Bitte im Statusmonitor editieren.
Bin halt ein HarterKnochen  :D :D
Mit seinem angerichtet Schaden zufrieden richtet Pryn sein Zerstörungswut gegen den letzen Wachdroiden.
[b]"Du kleiner Mieser Schrotthaufen wenn ich mit dir Fertig bin kannst nicht mal mei einfach Putzdienste verrichten."[/b]Pryn versuch mit einem schnellen gezielten Schlag den Kampf zu einem Ende zu bringen.
Angriff +4: 1d201d20+4 = (2) +4 Gesamt: 6

Quentin J. Chang

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Kampf!
« Antwort #362 am: 26.11.2009, 14:09:43 »
ich glaub hier hilft nicht mal ein Force point :X :huh: :o :(

Holocron

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Kampf!
« Antwort #363 am: 26.11.2009, 15:49:05 »
Doch Pryns gezielter Schlag wird von der enormen Agilität des Wachdroiden negiert. Er weicht mit einem schnellen Ausfall-Schwebemanöver aus. Im ausweichenden Bogen nimmt er ein weiteres Mal Anlauf, um den Feeorin zu schocken!
____


Kampfrunde 7

Zitat
Kampfrunde 7

Wachdroide 2
(X) Wachdroide 1
(O) Kenneth
Pryn
___

Rot X = Zerstört / Tot
Blau O = Bewusstlos

Map verändert sich nicht.

Wachdroide 2

Swift: Recover (3/3)
Move: None
Standard: Angriff mit Stromschlag (->Stun Baton)

ATK: 1d201d20+8 = (16) +8 Gesamt: 24
DAM:2d6 2d6+1 = (1, 4) +1 Gesamt: 6 stun, Devastating Attack



Holocron

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Kampf!
« Antwort #364 am: 26.11.2009, 15:50:57 »
Der Droide stößt sich wieder mit voller Wucht gegen Pryn und entlädt einen erneuten Impuls, der Pryn eine weitere, ziemlich stark ziepende Wunde am Körper zufügt. Wie lange würde er das noch alleine durchstehen?
@Pryn: Der Würfelbot liebt mich wohl. Oder er hasst dich =D Du ziehst 3 Schaden. Bist dran.

Quentin J. Chang

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Kampf!
« Antwort #365 am: 26.11.2009, 17:35:23 »
Zitat
"Deine kleine Stich werden mich nicht aufhalten solltest mal deine Programmierung prüfen ergeben um weitere Fehlfunktionen zu vermeiden sollte eine Option sein."
Pryn macht sich bereit für den nächsten Schlag "Du kannst meiner Mobilen Droiden presse nicht ewig ausweichen wenn ich dich treffe ist es dein ende dann kannst du nicht mal mehr als Wartungsdroide arbeiten."
Angriff+4: 1d201d20+4 = (4) +4 Gesamt: 8
Kann ich in der bewegung EMP-Granate auf heben? wenn ja mach ich das noch  :D

Quentin J. Chang

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Kampf!
« Antwort #366 am: 26.11.2009, 17:35:55 »
 :( der Wüfel Bot mag mich nicht mehr

Holocron

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Kampf!
« Antwort #367 am: 28.11.2009, 17:41:59 »
Zitat
Kampfrunde 8

Wachdroide 2
(X) Wachdroide 1
(O) Kenneth
Destan
Pryn
___

Rot X = Zerstört / Tot
Blau O = Bewusstlos



___

Kampfrunde 8

Wachdroide 2


Swift: None
Move: None
Standard: Angriff auf Pryn mit Stromschlag (->Stun Baton)
ATK:1d20 1d20+8 = (9) +8 Gesamt: 17
DAM:2d6 2d6+1 = (6, 4) +1 Gesamt: 11 stun, Dev.Attack

Holocron

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Kampf!
« Antwort #368 am: 28.11.2009, 17:46:15 »
Wiederholt schwirrt der Droide vor Pryn herum. Er scheint einfach zu agil für den kräftigen Feeorin zu sein - Mit Ausweichmanövern und mehreren kleineren Stromschlägen hie und da zwingt er Pryn langsam aber sicher in die Knie. Es rummst erneut und dieses Mal beginnt der Soldat schon etwas mehr oberflächlich zu rauchen... Diesen Stromschlägen würde selbst er auf Dauer nicht mehr standhalten!
@Pryn: 5 Schaden. BTW: Bist du sicher, dass du noch 5/6 Force Points hast *im Statusmonitor nachguck und wunder* oO


Quentin J. Chang

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Kampf!
« Antwort #369 am: 28.11.2009, 18:00:18 »
JA ->> StatusMonitor geupdatet
ForcePoint stimmen nach stufen anstieg nicht wieder gefüllt

Destan Serule

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Kampf!
« Antwort #370 am: 29.11.2009, 15:37:05 »
Destan immer noch berauscht von der Macht denkt nicht einen Augenblick an mögliche Konsequenzen. Seine Gedanken sind nur von Sorge erfüllt und sein Körper fühlt sich durch den Machtschub mehr als lebendig an. Mit einer grimmigen Miene drischt er auf den Schalter der Tür und mit einem Zischen öffnet sie sich. Voller Sorge sieht er das Bild. Den am Boden liegenden Kenneth, den rauchenden Pryn und den Droiden. Ohne nachzudenken und geleitet durch die Macht richtet Destan den Blaster auf den Droiden. Er drückt ohne zu zögern ab und trifft.
1.Move Action: Tür öffnen
1.Standard Action: Angriff auf den Droiden mit Blaster und ich benutze mal einen Destiny Point
"Look, everybody always figures the time they live in is the most epic, most important age to end all ages. But tyrants and heroes rise and fall, and historians sort out the pieces."

Holocron

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Kampf!
« Antwort #371 am: 29.11.2009, 19:31:55 »
Kampf vorbei. Weiter im Ingame Thread! (XP im XP-Thread)

Holocron

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Kampf!
« Antwort #372 am: 02.12.2009, 14:21:27 »
Initiative bitte.

Destan Serule

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Kampf!
« Antwort #373 am: 02.12.2009, 14:31:34 »
Ini:
1d201d20+3 = (6) +3 Gesamt: 9
"Look, everybody always figures the time they live in is the most epic, most important age to end all ages. But tyrants and heroes rise and fall, and historians sort out the pieces."

Quentin J. Chang

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Kampf!
« Antwort #374 am: 02.12.2009, 15:02:40 »
Ini: 1d201d20+8 = (9) +8 Gesamt: 17

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