Alchemistenfeuer werfen
AW = (16) +1 Gesamt: 17
Schaden (Runde 1) = (3) Gesamt: 3
Schaden (Runde 2) = (4) Gesamt: 4
Um sicher zu gehen, dass ich das Haus/Tür nicht treffe, habe -4 auf den AW genommen, so wie bei einem Fernkampfangriff in den Nahkampf eines Verbündeten mit dem Feind.