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Autor Thema: [OOC] Green Tankard Tavern  (Gelesen 116215 mal)

Beschreibung:

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Faralin

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[OOC] Green Tankard Tavern
« Antwort #1200 am: 15.05.2009, 21:28:05 »
@Sard: also Beitrag soll nicht feindselig oder so sein..., dein Charakter sollte das merken! :) aber der fuchtelt mit einer Hellebarde vor mir rum  :o

Sard

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[OOC] Green Tankard Tavern
« Antwort #1201 am: 15.05.2009, 21:29:52 »
Ja, Sard ist von der martialischen Front. Reaktion durchaus gerechtfertigt. ;)

Nazjatan

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[OOC] Green Tankard Tavern
« Antwort #1202 am: 15.05.2009, 22:50:40 »
Drowsches Kriegerblut halt.  :roll:

Morningstar

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[OOC] Green Tankard Tavern
« Antwort #1203 am: 15.05.2009, 23:15:05 »
Öhm, wir haben bereits Morgen und es ist hell genug draußen...

Aber ich mach dir ein Vorschlag: Lass uns morgen im Skype zusammensetzen, und customisierte Stats für deine Motte ausarbeiten, das auf einer Power-Linie mit den vorhandenen Familiars liegt, k ? Weil irgendwie passt die Fähigkeit der Fledermaus genauso wie Blindsense recht wenig auf ein Insekt.

Morningstar

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[OOC] Green Tankard Tavern
« Antwort #1204 am: 15.05.2009, 23:34:15 »
ahso @ Jared: Eilistrae-Drow ist genehmigt für CoTSQ, solange Gesinnung Gut ist

Lilja von Rottmulde

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[OOC] Green Tankard Tavern
« Antwort #1205 am: 16.05.2009, 02:43:05 »
Zitat von: "Morningstar"
Aber ich mach dir ein Vorschlag: Lass uns morgen im Skype zusammensetzen, und customisierte Stats für deine Motte ausarbeiten, das auf einer Power-Linie mit den vorhandenen Familiars liegt, k ? Weil irgendwie passt die Fähigkeit der Fledermaus genauso wie Blindsense recht wenig auf ein Insekt.


Na *nur* mit Blindsight würde die Motte ja nicht weit sehen können^^
Aber das klingt doch gut :) In der Tat habe ich mir schon ein wenig Gedanken über "eigenständige" Mottenstats gemacht :)
Was würdest du denn davon halten:

Senses: low-light vision
Speed: 4, fly 6 (hover)
Constant benefits:
You gain +2 bonus to Perception and Stealth checks (genauso wie bei der Fledermaus)
Active benefits:
Scent: once per encounter as a minor action, you can make out the exact square of any concealed/invisible creature adjacent to your moth familiar (würde halt nur das Felderraten erleichtern, aber auch nur wenn die Motte günstig "steht")

:)

Hmm mit Zarna-Kai wären wir schon drei Interessenten an der Mini-Runde :) Jetzt nur noch ein paar Leute und wir könnten ganz klassisch mit einer 4er Gruppe anfangen^^
Gunnar, hast du nicht Lust deinen niemals eingesetzten Devabarden zu testen? :grin: (Ja ich weiß dass du schon so viele Runden hast :unsure: aber die hier wäre doch klein und locker, denke ich^^)
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Egle

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[OOC] Green Tankard Tavern
« Antwort #1206 am: 16.05.2009, 16:33:21 »
Ich habe mir die korrigierten Mottenstats in den Bogen eingetragen ;) Bin schon ganz gespannt auf deine Mottenbeobachtung^^ :grin:
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Morningstar

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[OOC] Green Tankard Tavern
« Antwort #1207 am: 16.05.2009, 22:51:10 »
Okay, also Speed 2 / Fly 8 (hover) sollte passen. Wenn die Viecher kriechen sind sie wirklich sau langsam.

So, jetzt zu dem constant Benefit. Einfach das von der Fledermaus kopieren ? Hmm...
Und der aktive Part bei deiner Mottenversion...hm... Scent ? Riechen Motten ? Habe keine Ahnung. Glaub das sind ja Schmetterlinge oder ?
Crunchtechnisch...
Im Prinzip ist es ja nur eine verschlechterte Version der Fledermaus. Denn die kann sowohl die Location revealen als auch den AC Bonus aufheben und sonstige Vorteile des Concealment.
Das wäre natürlich in jedem Fall nur für den Besitzer des Familiar gültig.
Diese spezielle Eigenschaft basiert ja letztlich darauf, dass eine Fledermaus eine Art Echolot benutzt.

Kommt es dir denn auf die Crunch-Stats von der Bat an ? Oder eher darauf, dass du auf jedenfall ne Motte haben willst die *irgend*was nützliches kann ?

Falls letzteres der Fall wäre: Schau mal hier, wie wärs hiermit
Zitat
Mott..................................................Familiar
Motts are funny animals.
Senses low-light vision
Speed 2, fly 8 (hover)
Constant Benefits
You gain a +3 bonus to Passive Perception.
Active Benefits
Confusing Dance: Once per encounter as a minor action you gain combat advantage against one foe adjacent to your mott. This effect lasts until the end of your next turn.

Lilja von Rottmulde

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[OOC] Green Tankard Tavern
« Antwort #1208 am: 16.05.2009, 23:02:25 »
Hmm naja Motten gehören schon zu den Tieren mit dem besten Geruchssinn, sie können ihre Artsgenossen beispielsweise über 10 km riechen ;) Deswegen haben sie auch so große puschlige Fühler, denn damit riechen sie ;) Hier unter dem Abschnitt "Fühler" steht was darüber (es geht im Artikel zwar um Schmetterlinge generell aber Motten gehören ja dazu).
Deswegen dachte ich auch an +2 Perception, und +2 Stealth wegen des grauen Mottenstaubs. Macht die Suppe jetzt nicht wirklich heiß, aber fände ich halt schon passend :)
Das "Confusing Dance" finde ich aber ganz interessant :) Klingt eigentlich gut :)
Also mir kommt es halt darauf an, eine Motte zu haben, die passende und ausbalancierte Stats hat :)
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Morningstar

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[OOC] Green Tankard Tavern
« Antwort #1209 am: 16.05.2009, 23:06:50 »
Mottenstaub ? Naja, ich hatte in Biologie immer ne 4. Wie auch immer  :D

Also das war n Vorschlag. Ansonsten geht die Bat in Ordnung, wahlweise mit Originalstats oder halt mit Low-Light Vision anstatt Blindvision 5.
Nimm aber schon die Kraft der Bat, die ist sogar besser als deine Version weil das Versteckt-sein ja ein Benefit des Concealments ist laut RAW

Lilja von Rottmulde

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[OOC] Green Tankard Tavern
« Antwort #1210 am: 16.05.2009, 23:14:34 »
Naja Mottenstaub tue ich in diesem Fall etwas "ausbauen", sprich die Motte staubt mich beim Herumkrabbeln so oft ein, dass man bei mir weniger Farbe sieht ;)

Okay, dann nehme ich die Bat-Stats mit low-light vision :) Danke ;) Werde ich im Laufe der Nacht eintragen ;)
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Egle

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[OOC] Green Tankard Tavern
« Antwort #1211 am: 16.05.2009, 23:49:22 »
Habe es im Bogen korrigiert :)
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Faralin

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[OOC] Green Tankard Tavern
« Antwort #1212 am: 17.05.2009, 16:29:20 »
Zitat von: "Sard"
"Bei allem Wahnsinn, den ich schon erlebt habe, hoffe ich, dass sie wenigstens aus den Augen Blitze schleudern und aus dem Maul Feuer werfen kann."


Ihr müsst die Stats für die Motte nochmal ändern :P ...da muss noch Feuerspeien und Blitze schleudern rein ^^

Sard

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[OOC] Green Tankard Tavern
« Antwort #1213 am: 17.05.2009, 20:58:44 »
:dafür:

Auf zum Filetstück! Schneiden wir es uns aus den Wolfsreitern heraus! ;)

Zitat von: "Nazjatan"
Drowsches Kriegerblut halt.  :roll:

Ich dachte Drow-Blut wäre immer eher backstabberisch. Nee, das ist der Geist der Donnerbestie! Wo echte Drow Dolche haben, hat Sard Stuhlbeine, wo echten Drow Gift an der Klinge klebt, klebt bei Sard nur verkrustetes Blut, und wo echte Drow einen leisen Stich in den Rücken führen, führt Sard einen mit Gebrüll unterstützten Tritt in die Kauleisten.

Nazjatan

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[OOC] Green Tankard Tavern
« Antwort #1214 am: 17.05.2009, 21:14:17 »
Naja, nicht alle Drow sind Schurken. :D
Gibt auch begnadete Kämpfer und Waffenmeister unter ihnen.
Die nutzen dann zwar eher keine Stuhlbeine, sondern adamantine
Zweihänder, aber sie zimmern in der Schlacht um die Vorherrschaft
mindestens genauso unsubtil auf andere Leute ein, wie Sard es mit
Tischbeinen und Holzdielen tut. :)

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