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Autor Thema: Halle des Abenteuers  (Gelesen 130682 mal)

Beschreibung: Der Inplaythread

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Kazim al-Hawa

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Halle des Abenteuers
« Antwort #120 am: 19.05.2009, 22:40:25 »
Kazims Vorsicht scheint unbegründet, den wenn es auch nicht Zauber ist so doch Ivanas Schwert welches den letzten Phaerimm endgültig den Tod bringt. Daher betritt er wieder den Raum nun sicher vor feindlichen Angriffen. Mit leicht fragendem Gesichtsausdruck lauscht er der Stimme, die scheinbar auf magischen Weg zu ihnen übermittelt wird. Kurz nickt er seinem Harfner Bruder dankbar zu, als dieser ihnen die Worte beziehungsweise deren Sinn weiter vermittelt.
"Ich vermute Arvilar hat recht. Die Umbravar würden sicher die Chance nutzen um uns zu vernichten, wenn sie sie haben, schließlich haben wir nicht nur ihre Diener, sondern auch einen der ihren, getötet. Darvin, welchen Weg weißt Oghma euch von hier aus weiter? Durch das Portal?", fragt er den Priester, auch wenn sich die Frage fast von selbst erübrigt, schließlich scheint es keinen anderen Weg aus diesem Raum zu geben. "Wenn dies allerdings wirklich der Weg zu ihr ist, bleibt die Frage, wo die Umbravar sind, schließlich waren sie nach unseren Informationen ebenfalls auf den Weg hier her und bisher waren wir der Meinung, dass sie vor uns sind. Vielleicht sollten wir auch auf unseren Rücken achten, weil wir Shaundakul sei Dank schneller als sie waren."

Ivana

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Halle des Abenteuers
« Antwort #121 am: 20.05.2009, 09:29:04 »
Nachdem Ivana mit ihren Angriffen tatsächlich den letzten Gegner besiegt hat, lächelt sie böse. Offensichtlich macht der Ritterin ihr blutiges Handwerk Spaß. Zwar kann die Frau die Sprache nicht verstehen, die ihre Gegnerin benutzt, trotzdem versucht sie auf den Ton zu achten, weil auch dies etwas über den Gegner aussagen kann.
Als Farion nach seiner Übersetzung neben ihr steht, lächelt sie den mann freundlich an. "Ja, das war gute Arbeit." Dann wendet sie sich an Darwin: "Bevor wir weiter gehen, wäre es gut, wenn ihr meine Wunden versorgen könnt. Zwar sind dies noch keine lebensgefährlichen Verwundungen, aber wir wollen nicht leichtsinnig werden, nicht wahr?"
Schließlich beteiligt sich Ivana noch an der Spekulation über die Frauenstimme. "Ich glaube ehrlich gesagt nicht, dass dies Augathra war. Sie spricht ja von einer Gruppe, der sie angehört. Die uns voraus ist. Außerdem erwähnt sie einen Meister. Das alles passt nicht zu der Seherin. Die ja seit undenklicher Zeit hier sein soll. Ich denke die Frau ist die Anführerin unserer Gegner hier, die genauso mit Augathra reden wollen bzw. deren Unterlagen suchen." Die Frau hustet leicht. Offensichtlich machen längere Reden die Stimme der Frau nicht gerade angenehmer. Eher das Gegenteil ist der Fall.
Ivana fährt in Gedankenrede fort. "Ich denke, wir sollten schnell vorwärts gehen. Wenn die wirklich uns soweit voraus wären, bräuchten sie uns nicht einschüchtern."

Salah al Din

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Halle des Abenteuers
« Antwort #122 am: 20.05.2009, 10:12:42 »
Salah al Dins Befürchtungen bewahrheiten sich halb, als der letzte Phaerimm fällt.
Den fremdsprachlichen lauten der weiblichen Stimme kann er ohne Probleme folgen, eine der Sprachen, die er sich für seine Studienzwecke zuvor aus den Büchern Kerzenburgs angeeignet hatte. Noch während sie spricht, wirkt er einen Zauber, um mögliche Magie zu entdecken. Falls irgendwelche magischen Münder im Raum angebracht waren und sie nur verwirren und in die Falle locken sollen.
Aber da bereits Farion für die anderen übersetzt, wobei Salah al Din überrascht ist, dass jener dieser Sprache mächtig ist, untersucht er vielmehr das dunkle Portal, was sich vor ihnen aufgetan hat. Seine dichten schwarzen Nackenhaare richten sich allesamt auf, dem Gedanken einen Schritt dorthinein zu tun, ohne zu wissen, wohin es sie führen wird, wenn nicht sogar in die tiefste der Neun Höllen.
Während er seinen riesigen Wissenschatz nach Anhaltspunkten gedanklich durchforstet, auf der Suche nach etwas, dass ihm mehr über das Tor verrät, richtet er ein paar Worte an die anderen.
"Ich würde ja einen magischen Diener von mir durch dieses Tor schicken, dennoch schätze ich, wird es uns uns weit entfernte Gebiete ziehen, wodurch die Kommunikation mit dem Späher wieder abreißen würde. Gibt es nicht noch einen anderen Weg?"

Darvin Zoran

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Halle des Abenteuers
« Antwort #123 am: 20.05.2009, 12:59:38 »
"Gehen wir dafür mal ein Stück zurück, Ivana. Die Phaerimm-Wesen sind zwar scheinbar vernichtet, aber ich weiß nicht, welche Wirkung positive Energie auf das Portal hätte."

Darvin streckt dann sein Heiliges Symbol nach oben und sagt: "Oghma, Herr des Wissens, heile die Wunden derer, die auf der Suche nach neuen, hilfreichen Kenntnissen sind."

Dann versucht Darvin Ivanas Wunden mit positiver Energie wieder gänzlich zu schließen und aller anderen, die auch Heilung nötig hatten.

Dann sagt Darvin noch zu allen anderen: "Nicht Furcht sollte unser Herz in dieser Zeit lenken lassen. Die Umbravar sind fürs dick Auftragen und ihre Arroganz bekannt. Denn ich stimme Ivana zu und sie hat mit allem recht, was sie gesagt hat. Noch dazu wusste ja Augathra nicht von unserem Treffen und ist wohl viel tiefer in dem Komplex erst anzutreffen. Wir sollten dann schnell in Formation durch das Portal schreiten. Ich kann mir allerdings kaum vorstellen, dass die Umbravar direkt hinter dem Portal ist. Wenn sie tiefer im Komplex wäre, hätte sie ja noch wesentlich mehr Zeit sich mit Zaubern auf uns vorzubereiten. Aber vielleicht steht tatsächlich der Hochmut der Umbravar manchmal ihrer Intelligenz im Weg, wer weiß. Auf jeden Fall sollten wir nicht viel Zeit verlieren und weiter in die Krypta vordringen, außer jemand meint, dass noch etwas wichtiges gemacht werden müsste."

Arvilar Naqastra

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Halle des Abenteuers
« Antwort #124 am: 24.05.2009, 21:10:39 »
Arvilar nickt bezüglich der Worte des Klerikers, vermutlich hatte er mit seine Vermutung recht. Zumal es für ihr weiteres Vorgehen nicht relevant war, wer genau gesprochen hatte, sie würden so oder so durch das Portal gehen und versuchen Augathra zu erreichen, bevor es die Umbravar taten.
Dementsprechend nähert sich Arvilar langsam mit erhobener Waffe dem Portal: "Gehen wir, verlieren wir keine weitere Zeit."

Ivana

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Halle des Abenteuers
« Antwort #125 am: 24.05.2009, 21:21:20 »
"Gut gesprochen, Meister Zoran." Die Purpurritterin verneigt sich leicht vor dem Geistlichen und es ist Respekt in den Augen der rothaarigen Kämpferin zu sehen. Offensichtlich ist sie von den Vorschlägen des Mannes überzeugt. "Wir sollten diesmal nicht Farion alleine vorschicken, da wir nicht wissen, was uns erwartet. Ich bin dafür, dieses Mal die Frontkämpfer, Sir Deryl und mich vorzuschicken. Danach alle anderen schnell und geordnet. Auf der anderen Seite sollte wie üblich Farion die Vorhut bilden."
Die Frau räuspert sich, da ihre Stimme wieder in schreckliches Kratzen übergegangen ist.

Deryl Brightwood

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Halle des Abenteuers
« Antwort #126 am: 25.05.2009, 00:48:37 »
Deryl nickt zustimmend, auch wenn die Skepsis, mit der der Drachenjünger das dunkle Portal betrachtet, leicht aus seinem Gesichtsausdruck herauszulesen ist. Was kann es nur mit dieser schrecklichen Frauenstimme auf sich haben.
Er reinigt seine Waffe notdürftig und wartet dabei auf Kommentare der anderen, insbesondere des Oghma-Priesters, von dem Deryl den Eindruck hat, dass er die Gruppe anführe.

Dann, falls jener diese Entscheidung bestätigt, würde Deryl noch kurz bevor er das Portal betritt einen Schutzzauber wirken, um seine Nahkampftauglichkeit zu erhöhen. Denn trotz der Aussage des Klerikers, dass sie nicht unmittelbar hinter dem Portal warten würden, möchte Deryl für alle Eventualitäten gerüstet sein.

Schreckensjul

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Halle des Abenteuers
« Antwort #127 am: 25.05.2009, 20:50:16 »
So nimmt die versammelte Gruppe also all ihren Mut zusammen um Darvins tapferen Worten zu folgen. Einzig die beiden Harfner Farion und Kazim bleiben vorerst ruhig und skeptsich. Dann jedoch stellen sich die Kämpfer voran auf, halten ihre Schwerter fest umklammert und gehen mutig durch das Portal hindurch hinein ins Ungewisse, dicht hinterher folgen die Zauberwirker. Ein seltsames Gefühl überkommt euch und für einen Augeblick wird alles schwarz um euch. Doch dann könnt ihr beruhigt feststellen, dass euch keine Falle oder ein weiterer Kampf erwaret. Doch der Anblick der sich euch bietet ist dennoch nicht gerade angenehm.

Ihr befindet euch in einer großen Halle, die offenbar als eine Art Laboratorium fungiert.  Auf Tischen sind Blut und Eingeweide vorzufinden, abgetrennte Arme und Beine von Riesen oder sogar Augenstiele eines Betrachter. In an den Wänden stehenden Schränken sind Gläser mit alchmistischen Reagenzien und grausam aussehenden Operationswerkzeugen untergebracht. Pentagramme und andere arkane Symbole zieren Boden und Wände, teils auch blut verschmiert. Noch dazu stinkt es erbärmlich nach Verwesung und Schwefel. Neben dem Portal gibt es an der Ost und der Westwand jeweils noch eine Tür. Kerzen erleuchten den Raum etwas, genauso wie ein kleiner Pfuhl rötlich schimmernden Wassers, der im Boden eingelassen ist.

Dann jedoch fällt euer Blick auf das wohl Schrecklichste an diesem Raum. Leichen in verschiedenen Stadien der Verwesung hängen an Haken von der Decke herab. Etwa ein Dutzend Goblins und ein paar Menschen. Offenbar waren sie zuvor in Käfigen untergebracht die teils an den Wänden stehen. Die Leichen sehen furchtbar malträtiert aus und sind völlig nackt. Der blanke Schreck durchfährt euch als einer der toten Menschen die Augen aufreißt und euch anstarrt. Nein er ist gar nicht tot! Blutverkrustete Lippen öffnen sich und rufen so laut sie können "Aaargh helft mir! Bei den Göttern bitte helft mir!"
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Darvin Zoran

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Halle des Abenteuers
« Antwort #128 am: 25.05.2009, 23:27:10 »
Auch wenn das Laboratorium einiges an Ekelhaftigkeit für so manches Individuum beherbergt, von der so manch einem speiübel werden kann, so konnte sich Darvin doch noch gut beherrschen. Darvin kommt zu dem Schluss, dass wahrscheinlich diese hier verübte Grausamkeit in der konkreten Form wohl nicht notwendig gewesen wäre, wenn er sich die Leichen so ansieht. Darvin kann sich innerlich vorstellen, dass hier vielleicht etwas übertriebene nekromantische Forschung unter anderem betrieben worden sein könnte.

Darvin wird auch klar, warum ihnen möglicherweise Goblins helfen wollten. Obwohl man sich da nicht so sicher sein konnte, ob das nicht ein Trick der Umbravar oder von deren Verbündeten gewesen sein könnte. Das Herumspielen mit einer Illusion und die mangelende Offenheit ließ Darvin damals eben ziemlich misstrauisch werden.

Der Mann scheint Darvin schon etwas erschreckt zu haben. Er hielt ihn für Tod. Doch Darvin hat etwas Angst, dass die Umbravar einen Toten mittels Magie als eine Art Puppe benutzen und dass mächtige Nekromantie aus dem alten Nesseril die Leiche zu einer gefährlichen Kadaverexplosion bringen könnte. Vielleicht ist die Leiche auch in Wirklichkeit schon ein untoter Sklave der Umbravar. Wer weiß schon, was die Umbravar hier alles für Experimente getätigt haben in diesem Labor. "Einen Moment bitte!", sagt Darvin noch immer leicht benommen und will sicher gehen, dass von dem Mann auch wirklich keine Gefahr ausgeht. Darum versucht er nicht überstürtzt zu handeln und fokusiert seinen Blick ganz allein auf den Mann und unersucht ihn auf Magie und generell magische Auren. Immerhin war ihr Auftrag sehr wichtig und ihr Feind war sehr listig.
« Letzte Änderung: 26.05.2009, 01:01:16 von Schreckensjul »

Schreckensjul

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Halle des Abenteuers
« Antwort #129 am: 26.05.2009, 01:08:20 »
Schnell lässt Darvin seinen Blick über den Leib des Mannes gleiten, doch kann er keine verdächtigen Auren entdecken, die auf irgendeine Teufelei hinweisen würden. Doch dann kann Darvin erkennen, wie die Brust des Mannes regelrecht erbebt und sich anhebt. "Aaaaaaaaaaargh!" ein entsetzlicher Schmerzensschrei entfährt seinem Mund "Helft mir!" doch noch bevor Darvin oder sonstwer etwas unternehmen kann, platzt die Brust des Mannes in einem Regen von Blut auf. Doch ansonsten scheint dies keine schädliche Wirkung zu haben, wie Darvin befürchtet hatte. Dafür klatscht etwas schmatzend auf den Boden. Voller Ekel könnt ihr erkennen was es ist: Ein kleiner Phaerimm Nestling windet sich quiekend am Boden ...
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Deryl Brightwood

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Halle des Abenteuers
« Antwort #130 am: 26.05.2009, 09:04:23 »
Zu sehr ist Deryl von Ekel und Abscheu gebeutelt, als er die Szene auf sich wirken lässt. Er hat in seiner Karriere schon viel gesehen, aber das übertrifft alles bisher dagewesene.
Hastig sieht er sich in dem Raum um, ob noch andere Überlebende in den Käfigen sind, die man vielleicht noch retten könnte.
Dann dreht er sich wieder zu den anderen.
Ein winziger Phaerimm... Deryl konzentriert sich darauf. Ob es schon Bösartigkeit in sich trägt, bei der Geburt ? Falls ja, so würde er es zertreten. Aber was, wenn nicht ...?

Arvilar Naqastra

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Halle des Abenteuers
« Antwort #131 am: 26.05.2009, 09:11:00 »
Arvilar bleibt ruhig, auch wenn ihn das, was er sieht anwidert. Wachsam beobachtet er wie der Mann direkt vor seinen Augen zu Grunde geht und als er erkennt, was für ein Wesen daraus entstanden sind, wird der Klingensänger im Gegensatz zu dem Paladin von keinen zweifelnden Gedanken aufgehalten. Er hatte gesehen, was diese Kreaturen seiner Heimat angetan hatten und war überzeugt, dass sie den Tod verdienten.
Also tritt der Sonnenelf einen Schritt vor und rammt die Spitze seiner magischen Klinge in den kleinen Körper um dessen verderbtes Leben zu beenden. Anschließend suchen seine Augen den ganzen Raum ab, ob es noch ein weiteres Anzeichen für Phaerimm, egal ob Ausgewachsene oder Nestlinge, gibt.

Farion

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Halle des Abenteuers
« Antwort #132 am: 26.05.2009, 12:05:28 »
Farion atmete noch einmal tief ein und schluckte, bevor er das Portal betrat.
Nach einem kurzen Augenblick der Verwirrung erkannte dann auch er die grausame Szenerie. Ein Erbrechen - wohl aufgrund der Nachwirkungen des Portals kombiniert mit dem Anblick hier - konnte er gerade noch verhinderm.
"Was ist das hier?"  Diese leise Frage ist an Darvin gerichtet.
Farion hatte mit Schattenmagie und ähnlichem gerechnet. Nicht aber damit.

Salah al Din

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Halle des Abenteuers
« Antwort #133 am: 26.05.2009, 18:23:04 »
Nachdem Salah al Din durch das Portal getreten ist, jappst er kurz auf und greift nach einem parfümierten Tuch, welches sich in seinem Hemdsärmel befindet. Die Augen gekünstelt verdrehend, hält er sich das Tuch unter die Nase, nur damit ihm ein paar Herzschläge später einfällt, dass wohl nach den drei Jahrhunderten nicht viel von dem süßlich-schweren Geruch übrig geblieben ist, sodass er es sich ergeben wieder in den Ärmel stopft.
Dass der Sonnenelf den Phaerimm-Spross tötet, kann er ihm nicht so recht verübeln. Dennoch wäre es äußerst interessant gewesen, dass Wesen in einer guten Zivilisation aufzupäppeln und zu erziehen. Was sie gegenseitig von Magie hätten lernen können, wär sicherlich enorm gewesen oder hätte zumindest Potential getragen.

Nun bleibt ihm aber nichts weiter zu tun, als sich die Reste des Sprösslings im toten Zustand genauer zu betrachten. Genauso lässt er seinen Blick über die restlichen Eingeweide wandern. Die Betrachter-Augen interessieren ihn, da er mal einen Zauberer getroffen hatte, der diese zu magischen Stäben umgebaut hat.

Kazim al-Hawa

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Halle des Abenteuers
« Antwort #134 am: 26.05.2009, 20:52:09 »
An der üblichen Position der Gruppe, durchquert Kazim das Portal, bereit jede Sekunde auf einem weiteren Angriff zu reagieren. Doch statt auf einem physischen Angriff reagieren zu müssen, muss er gegen Übelkeit ankämpfen, die in ihm aufkeimt, als ihm der Geruch des Versuchlabores entgegen schlägt.  Als er den Hilferuf vernimmt, will er dem scheinbar Toten sofort zu Hilfe eilen, doch die Worte von Darvin halten ihn auf, schließlich ist er der Experte auf diesem Gebiet.

Als dann auch noch ein Phaerimm aus diesem hervor bricht und dabei den endgültigen Tod bringt, muss er sich kurz von der Szene abwenden, um dem Brechreiz nicht zu erliegen. Als er sich wieder umdreht, zieht Arvilar grade seine Klinge aus dem Miniatur Phaerimm. Kurz nickt er diesem zu, kann er doch dessen Hass auf diese Wesen durchaus verstehen. "Wo geht es weiter Darvin? Dies ist kein Raum in dem wir uns lange aufhalten müssen. Obwohl die Frage ist, wer hier herum experimentiert hat, Die Umbravar in der kurzen Zeit die sie wohl erst hier sind, Augathra selbst oder jemand ganz anderes."
« Letzte Änderung: 27.05.2009, 13:09:04 von Sensemann »

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