Runde 3
Die Gnome verharren vor dem schämenden für sie viel zu tiefem Wasser und unter Wasser geht der Kamopf auf Leben und Tod weiter.
Das Wesen schreit einen schrillen Ton der an den Wänden des Lochs wiederhallt und in den Ohren schmerzt.
Dann versucht es noch mit seiner letzten verbleibenden Klaue die Orkin die ihm seinen Arm gekostet hat zu verletzten.
Doch Yakras Schild hält Stand, auch wenn nicht mehr sehr viel davon übrig ist.