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Autor Thema: Die Schreibstube  (Gelesen 45971 mal)

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Thymo Neumann

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Die Schreibstube
« Antwort #135 am: 28.05.2009, 19:42:52 »
Ich habe den namen verwechselt ich meinte Grom Felsenschulter
 :-X sorry

Grom Felsenschulter

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Die Schreibstube
« Antwort #136 am: 28.05.2009, 22:15:43 »
Kein Problem, das ist kein Fehler, den man Zwerg nicht mit einem sauberen Hieb bereinigen könnte  :dwarf:


 :wink:

Edit: Ich bin von Morgen Nachmittag bis Dienstag weg.
Viel Spaß solange.

Azuil

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Die Schreibstube
« Antwort #137 am: 29.05.2009, 13:46:44 »
Menno...ein Pünktchen am kritischen Treffer vorbei <_<
Bezeichne mich als Spitzohr und ich bezeichne dich als tot!

Schreiber

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Die Schreibstube
« Antwort #138 am: 29.05.2009, 17:53:46 »
Der Kampf ist vorbei. Ich werde den Kampfthread mal entpinnen und später ganz löschen, sobald alle die letzten Ereignisse nochmal angeschaut haben.

Schreiber

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Die Schreibstube
« Antwort #139 am: 29.05.2009, 19:13:55 »
Es gibt pro Nase

225 XP

Schreiber

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Die Schreibstube
« Antwort #140 am: 29.05.2009, 23:00:32 »
@ Thymo: Mache mal bitte drei Healproben.

Thymo Neumann

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Die Schreibstube
« Antwort #141 am: 31.05.2009, 15:29:43 »
Würde es helfen wenn die Leute an der Pumpe durch einen Person vergrößere mehr Kraft und einen länger Hebel haben?
Ist da überhaupt genug platzt.

Schreiber

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Die Schreibstube
« Antwort #142 am: 31.05.2009, 21:13:59 »
Nein, da ist nicht genug Platz.

Thymo Neumann

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Die Schreibstube
« Antwort #143 am: 31.05.2009, 23:16:00 »
Was kann ich alles mit mending und make whole am Schiff in Ordung zu bringen?
Aus meiner Sicht könnte man dann die Löcher im Rumpf, Mast und Takelage in Ordnung bringen,
Die Frage ist ob eine Planke ein Objekt ist oder ob man das gesamte Schiff als Objekt betrachtet. 
Wenn ja würde ich dann 4 Mending und 4 Make Whole am Morgen auswählen.
 

Schreiber

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Die Schreibstube
« Antwort #144 am: 01.06.2009, 10:00:11 »
Am morgen erst wäre definitiv zu spät

Leander Grauzwirn

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Die Schreibstube
« Antwort #145 am: 01.06.2009, 10:01:45 »
Ich habe zwei Schriftrollen mit Make Whole, jedoch weiß ich nicht ob die hier etwas nutzen würden, wegen der größe der Planken.

Edit: siehe IP, wenn es so ok ist und klappt, wäre das toll, sonst muß ich den Beitrag eben editieren...

« Letzte Änderung: 01.06.2009, 10:12:04 von Leander Grauzwirn »

Schreiber

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Die Schreibstube
« Antwort #146 am: 01.06.2009, 10:29:53 »
Mit einem kurzen Befehl, der wieder in einer düsteren unwirklichen Sprache erschallt, bricht erneut ein grauenerregender Hai aus dem Wasser, dem Leander in eben dieser Sprache einen weiteren Befehlt gibt.
So, ich will als erstes dazu sagen, dass ich die Idee gut finde und es für einen geschickten Einsatz des Zaubers halte. Die Frage ist nur: Kann der Hai dich verstehen? Nur weil er fiendish ist, bekommt er nicht automatisch eine Sprache. Er bekommt zwar INT 3 aber reicht das, um eine Sprache zu verstehen?

Mir fehlen leider die Regeln dazu oder ist das Spielleiterentscheidung?

Tael

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Die Schreibstube
« Antwort #147 am: 01.06.2009, 11:21:32 »
Summon Monster:

This spell summons an extraplanar creature (typically an outsider, elemental, or magical beast native to another plane). It appears where you designate and acts immediately, on your turn. It attacks your opponents to the best of its ability. If you can communicate with the creature, you can direct it not to attack, to attack particular enemies, or to perform other actions.

Schreiber

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Die Schreibstube
« Antwort #148 am: 01.06.2009, 11:38:49 »
Ganz genau,
If you can communicate with the creature...
... und genau das ist ja meine Frage: Kannst du mit einem Hai kommunizieren?

Tael

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Die Schreibstube
« Antwort #149 am: 01.06.2009, 11:48:00 »
Ja, die inteligenz wird auf 3 angehoben, damit ist es kein tier mehr, da tiere nur 2 haben dürfen

und wenn ein findish shark irgendeine sprache kann wird es sicherlich eine Scheusalssprache sein oder, denn er hat ja heimatebene "beliebige Böse Ebene", da kann er "Hölle" oder "Abyss" nehmen, je nachdem welche sprache er können soll.

Ich finde es steht indirekt hier drin

An animal has an Intelligence score of 1 or 2. A creature of humanlike intelligence has a score of at least 3.

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