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Autor Thema: Blutiger Sand  (Gelesen 64251 mal)

Beschreibung: Der Kampfthread

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Durriken

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Blutiger Sand
« Antwort #330 am: 19.03.2010, 19:09:32 »
Etwas irritiert über die Szenerie und den Dialog knurrt der Varisianer kurz, "Ist gut, Vardishal."  und senkt dann seinen Meteorhammer, ohne die Kette los zu lassen. Ohne Hast tritt er zwei Schritte zur Seite, um den Riesen nicht zu provozieren, wobei er sich innerlich auch die Abwehr der grausigen Axt vorbereitet. In der Hoffnung, dass das Gespräch noch einige Erkenntnisse bringt beobachtet er den Axtschwinger mit kalten Augen. Sollte dieser einen Angriff ausführen, wird Durriken sofort zuschlagen.
Swift: Fortress (AC +1)
Move: So-S (2 Felder)
Standard: ready action: attack, wenn  Kardswann angreift: Kritisch (bestätigt mit 25); Schaden: 20 + 6 Sneak

Lôrn al'Bakhra

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Blutiger Sand
« Antwort #331 am: 19.03.2010, 19:56:48 »
Lôrn senkt still seine beiden Säbel, bereit diese sofort wieder gegen seinen Gegner zu erheben. Missmutig erkennt er jedoch an, dass seine Waffen und seine Kampfkünste nicht ausreichen, erfolgreich gegen Kardswann den Verräter vorzugehen.
Ihm offenbart sich ein klares Bild der Szenerie, dennoch ist ihm einiges daran gelegen, dass diese Begegnung eventuell auch kampflos bewältigt werden kann. Seiner Ansicht nach ist ein Kampf gegen dieses Monstrum der schnellste Weg zu seiner Göttin. So die Axt sich nicht seiner Seele bemächtigen würde... oder noch Schlimmeres...

ready action: epic fail!

Naadhira

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Blutiger Sand
« Antwort #332 am: 19.03.2010, 20:37:10 »
Naadhira nickt leicht, als Kazim trotz des brutalen Schlages, den er einstecken musste, noch einmal auf den Axtschwinger einredet. Während der Mann versucht den Kampf zu beenden bevor er richtig gefährlich wird, holt die Priesterin den kleinen Zauberstab heraus, mit dem sie Heilen kann und richtet ihn auf den Mann mit der Schimmelhand. Die heilende Magie beginnt sofort zu wirken
Move Action: Stehen bleiben und Wand of CLW ziehen
Standard Action: 9 TP geheilt bei Kazim

Sensemann

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Blutiger Sand
« Antwort #333 am: 19.03.2010, 21:57:11 »
Für Thamam

Auch Thamam, der halborkische Wüstenläufer, wartet ersteinmal eine Reaktion von Kardswann ab und würde zur Not dem Axtkrieger einen gezielten Schlag verpassen, sollte dieser erneut Kazim versuchen umzubringen.
Ready Action: Kritischer Angriff
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Sensemann

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Blutiger Sand
« Antwort #334 am: 19.03.2010, 22:09:16 »
Vergessene Mächte
Das Erbe zeigt sich...

Runde 4:

Ini:
Gruppe 1: Die Heldengruppe
Gruppe 2: Kardswann

OoC: Kardswann hat sich auf den Boden gesetzt - soll er sich weiterhin nicht wehren, dann ist nun ein guter Diplomatiewurf angesagt.
Ihr könnt ansonsten Eure Ready Action weiter aktiv behalten - es sei denn ihr wollt etwas anders machen! :wink:

Karte
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Lôrn al'Bakhra

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Blutiger Sand
« Antwort #335 am: 19.03.2010, 22:26:11 »
Lôrn hatte nur auf ein solches Zeichen gewartet und seine Befürchtungen scheinen wahr. Seine Gedanken rasen und vernebeln beinahe seinen Verstand, doch der Wille Sarenraes und ihre barmherzige Gerechtigkeit muss genüge getan werden.
Mit einem harten und richtenden Gesichtsausdruck hebt Lôrn seine beiden Klingen und rammt diese dem knienden Kardswann in den muskulösen und abnormen Leib.
Wieder ist kein Ton des Wüstenkriegers zu hören.

full attack!

Durriken

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Blutiger Sand
« Antwort #336 am: 19.03.2010, 23:13:51 »
Die Irritation des Grauen nimmt eher zu als ab, als der Kriegspriester Sarenraes die Krummsäbel in den Wehrlosen rammt. [i]In der Arena hätten sich Dich dafür bluten lassen, Mann![/i]
Sein hastiger Blick zu Thamam und Naadhira ist ungewohnt unsicher, die Augen glänzen im Fieber. Erneut bewegt sich der ehemalige Galdiator langsam, um eine sichere Ausgangsposition zu haben. Sollten Naadhira oder Thamam dem Beispiel des Priesters folgen, würde Durriken rasch und hart zuschlagen. Ebenso, wenn der verrückte Riese ihn oder einen seiner Begleiter angreifen würde

weiterhin:  Fortress (AC +1)
Move: SO-SO (2 Felder)
Standard: ready action: attack, wenn  Kardswann angreift oder Thamam oder Naadhira: Kritisch (bestätigt mit 25); Schaden: 20 + 6 Sneak

Sensemann

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Blutiger Sand
« Antwort #337 am: 20.03.2010, 01:05:45 »
Kampfende
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Sensemann

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Blutiger Sand
« Antwort #338 am: 25.03.2010, 01:28:54 »
Die Entscheidung um die Vorherrschaft in Kelmarane
Der letzte Kampf von Part I...

Runde 1:

Ini:
Gruppe 1: Die Heldengruppe
Gruppe 2: Xulthos

OoC: Der Boden zählt als:
Zitat
Difficult Terrain: Difficult terrain, such as heavy undergrowth, broken ground, or steep stairs, hampers movement. Each square of difficult terrain counts as 2 squares of movement. Each diagonal move into a difficult terrain square counts as 3 squares. You can't run or charge across difficult terrain.

Die dunkelen Balken auf der Karte sind Felsen, welche von der Decke bis zum Boden gehen und Cover schenken.

Karte
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« Letzte Änderung: 25.03.2010, 01:36:59 von Sensemann »
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Blutiger Sand
« Antwort #339 am: 25.03.2010, 01:31:24 »
Free Action für den Dämon:

[b]"Dient Xulthos und ich lasse Euch vielleicht am Leben!"[/b] faucht der Dämon mit einer insektenartige Stimme, um sich vorzustellen und die Gruppe zu warnen.
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Naadhira

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Blutiger Sand
« Antwort #340 am: 25.03.2010, 08:11:50 »
Auch wenn die Priesterin nicht eine Anhängerin der Sonnengöttin ist, ist ihr klar, dass der heilige Ort Sarenraes von dem Dämon gereinigt werden muss. Mit einem Erschrecken sieht sie das Gesicht des ihr unbekannten Mannes, als sich der Dämon aufrichtet und hört das Angebot der Abscheulichkeit vor sich. Entschieden schüttelt sie den Kopf. [b]"Du wirst niemanden mehr in deinen Dienst zwingen. Wir dienen Sarenrae und Abadar und werden dich von Golarion vertreiben!"[/b] Laut ruft Naadhira dem Dämon ihre Antwort entgegen und holt dann ihr heiliges Symbol heraus, um sofort mit einem Zauber zu beginnen. Zum Abschluß des Zaubers deutet sie auf Durriken und einen kurzen Moment ist eine leuchtende Verbindung zwischen der Priesterin und dem grauhaarigen Gladiator zu erkennen. "Lass dich jetzt nicht umbringen," sagt die Priesterin mit einem kleinen Lächeln zu dem Gladiator.
Move Action: Stehen bleiben
Standard Action: Shield other auf Durriken

Kazim al'Abban

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Blutiger Sand
« Antwort #341 am: 25.03.2010, 12:48:43 »
Kazim blickt entsetzt den Dämon an, dieses Geschöpf war wirklich genau so grässlich wie er es sich vorgestellt hatte ... so eine Scheußlichkeit konnte wahrlich nur einer anderen Existenzebene entspringen. Doch dann sieht er vor das vor Schmerz verzehrte Gesicht im Bauch des Dämons, welches eine gewisse Ähnlichkeit mit Kazims Zügen hat und in dem Keleshiten sogleich ein vertrautes Gefühl hervor ruft.
Nach einem kurzen Moment der Verwirrung überkommt Kazim eine düstere Ahnung, als die Worte Halruuns durch seinen Kopf hallen. "So kommt schnell rein, denn Euer Vater wartet unten in den Gewölben...er möchte Euch die schönen Lichter persönlich zeigen, welche er vor Jahren gerufen hat." bei dieser Erkenntnis wird Kazim regelrecht schlecht und seine Beine werden weich, dennoch fängt er sich, wissend dass er sch jetzt keine Schwäche leisten kann, seine Gefährten brauchten ihn.

[b]"Wir werden dich vernichten Xulthos, deine Schreckensherrschaft über Kelmarane endet hier!"[/b]

während er einen Schritt vortritt, spricht er ein Zauberwort und feuert ein rot glühendes Geschoss aus seinem Panzerhandschuh ab.

Move Action: 5-Feet Step nach Westen

Standardaction: Magic Missile
« Letzte Änderung: 25.03.2010, 15:03:51 von Sensemann »

Sensemann

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Blutiger Sand
« Antwort #342 am: 25.03.2010, 15:33:53 »
Das glühende magische Geschoss trifft den Dämon unerwartet, sodass er wütend anfängt zu fauchen, auch wenn der Schaden sich in Grenzen hält.

Doch der Gesundheitszustand des finsteren Chaoswesens wird sich bald ändern, zumindest, wenn es nach Durriken geht.
Kurz lächelt und zwinkert der stämmige Varisianer der jungen Klerikerin zu und antwortet scherzend:
"Ich sehe es als Euren Befehl an, dass ich mich nicht umbringen lasse, okay?", während er seine neue Waffe zieht und diese in Richtung des Dämons hält, um sie ihm zu zeigen.
[b]"Na, Du stinkendes Insekt? Erkennst Du diese Waffe?"[/b], woraufhin der ehemalige Sklave trotz des unebenen und klitschigen Steinbodens los eilt und mit voller Wucht dem Dämon seine Waffe gegen den Kopf schlägt, sodass der glänzende und durch die bunten Lichter leicht blendende Chitinpanzer laut knackt.
Doch Durriken's Angriff trifft dennoch gezielt und mit voller Kraft.
[b]"Nehmt dies als Denkanstoß!"[/b]

Wutenbrannt brüllt der Dämon auf, während gelber Schleim ihm aus einer klaffenden Kopfwunde läuft, was eher an die Körperflüssigkeit eines Mistkäfers erinnert.

Thamam dagegen versucht dagegen das erste Mal die Macht seiner Göttin für diesen Kampf zu rufen und versucht mittels eines Zaubers den Dämon mit Wurzeln, welche aus den bunt leuchtenden und mit Pilzen bewachsenen Steinboden schießen, zu fesseln, doch der flinke Dämon entkommt dem Zauber.

Auch Lôrn al'Bakhra bemerkt, dass es wohl schwer wird den irritierend glänzenden und dicken Panzer des Dämons zu durchbrechen, weshalb er ersteinmal seine Hauptwaffe magisch stärkt mit einem Gebete, denn der heilige Krieger hatte aus dem Kampf gegen das Tentakelmonster und durch den Kampf gegen kardswann gelernt, dass er nicht kopflos vorgehen sollte.

Doch dann ist auch schon der Dämon dran, welcher zwei durchsichtige Flügelpaare aufeinmal zeigt und ausbreitet, um sich vor Durriken drei Meter in die Luft zu erheben, um etwas Abstand zu gewinnen und Thaman's Zauber auch weiterhin aus dem Weg zu gehen.
Das Geräusch der Flügel macht den Helden dabei das Denken schwer.[1]
Dabei fängt der Skorpiondämon auch noch ein in einen zirpenden Sing-Sang zu verfallen, mit welchem er versucht Durriken auf seine Seite zu ziehen.[2]
 1. @all: Willenswürfe!
 2. @Durriken: Ein weiterer Willenswurf bitte!
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« Antwort #343 am: 25.03.2010, 15:35:24 »
Die Entscheidung um die Vorherrschaft in Kelmarane
Der letzte Kampf von Part I...

Runde 2:

Ini:
Gruppe 1: Die Heldengruppe
Gruppe 2: Xulthos

OoC: Der Boden zählt als:
Zitat
Difficult Terrain: Difficult terrain, such as heavy undergrowth, broken ground, or steep stairs, hampers movement. Each square of difficult terrain counts as 2 squares of movement. Each diagonal move into a difficult terrain square counts as 3 squares. You can't run or charge across difficult terrain.

Die dunkelen Balken auf der Karte sind Felsen, welche von der Decke bis zum Boden gehen und Cover schenken.

Der Dämon besitzt dank seinem glänzenden Panzer eine 10% Misschance bei Angriffen.

@all: Willenswürfe bitte!
@Durriken: Bitte einen zusätzlichen Willenswurf!


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Naadhira

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Blutiger Sand
« Antwort #344 am: 26.03.2010, 07:50:45 »
Naadhira schüttelt sich, als der Skorpion-Dämon versucht, ihre Entschlossenheit zu untergraben. "Du wirst uns nicht beherrschen, Dämon! Abadar und Sarenrae stehen uns bei!" Dann geht die Frau einen Schritt nach vorne, hält den Schlüssel Abadars hoch in die Luft und intoniert einen weiteren Zauber. Zum Abschluß der Formel berührt sie den Halb-Ork vor sich. "Hier ist etwas mehr Schutz gegen das Böse, Thamam."
Move Action: 5 Fuß Schritt nach NW
Standard Action: Protection from Evil auf Thamam

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