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Glim´s dice of fortune
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Zook, Chaosmagier:
Glim Daydingle Radon "Gatecrusher" Twackle
Werte:
Schurke 6
Felsgnom (kleiner Humanoider)
Trefferpunkte: 33/33
Initiative: +8
Bewegungsrate: 6 m
Rüstungsklasse: 19 (+4 GE, +1 klein, +4 beschl. Leder +1), Berührung 15, Falscher Fuß 19
Grundangriffsbonus: +4
Angriffsbonus: Dolch +10 (1W4), Kurzbogen +10/+11 (1W6+1)
Reichweite: 1.5 m
Spezielle Fähigkeiten: Tanzende Lichter, Geisterhaftes
Geräusch u. Zaubertrick x1/Tag (zauberähnliche Fertigkeiten)
Rettungswürfe: Zähigkeit +3, Reflex +9, Willen +1
Attribute: ST 10, GE 19, KO 12, IN 14, WE 8, CH 12
Fertigkeiten: Balancieren +11, Bluffen +9, Entdecken +8, Lauschen +10, Leise bewegen +13, Magischen Gegenstand benutzen +10, Mechanismus ausschalten +13, Schlösser öffnen +15, Springen +7, Suchen +11, Taschendiebstahl +6, Turnen +12, Verstecken +11
Talente: Verbesserte Initiative, Kernschuss, Waffenfinesse (Dolch)
Inventar:
Spoiler: Klicke, um den Beitrag zu lesen
Geld:
Edelsteine für 400 GM
35 GM
1 Glücks-SM
Waffen und Rüstungen:
2 Silberdolche (Meisterarbeit)
Kurzbogen +1; 19 Pfeile, 20 Pfeile (Meisterarbeit)
beschlagene Lederrüstung +1
Tränke:
-Trankgürtel
Liebestrank
Magierrüstung x2
Unsichtbarkeit
Mittelschwere Wunden heilen
Zauberstäbe:
Leichte Wunden heilen (50 Ladungen)
Schriftrollen:
-Schriftrollengurt
Federfall x2
Monster herbeizaubern 1 x2
Spinnenklettern
Geheimtüren entdecken
Seil beleben
Magierrüstung x2
Unsichtbarkeit x2
Klopfen
Gestalt verändern
Dunkelsicht
Wundersame Gegenstände:
Ionensteine (stumpfgrau; Spindel, Prisma, Kugel, Rhomboid)
Elfenumhang
...
Grüße
Zook
Zook, Chaosmagier:
Schuss auf einen Wolf (der möglichst von meinen Teamkameraden entfernt ist):
1d20+11 = 27
1d20+11 = 12
1d6+1 = 6
1d6+2 = 7
Hoffnungen,
Zook
Zook, Chaosmagier:
Nochmal das Ganze:
1d20+11 = 28
1d20+11 = 30
1d6+1 = 2
2d6+2 = 11
Wünsche,
Zook
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