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Autor Thema: Klinge und Mantel  (Gelesen 28265 mal)

Beschreibung: Der Kampf- und Herausforderungsbereich

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Kayman

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Klinge und Mantel
« Antwort #120 am: 02.08.2010, 21:34:06 »
Shesara nickt Stordan zu. "Gut gemacht!", sagt sie knapp. "Wir sollten weiter...da hinten scheint es auch rund zu gehen!" Sie dreht sich um und läuft in die Richtung der anderen Seite des Lager.
Makotash - Tonks - Schwester Hermene

Kayman

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Klinge und Mantel
« Antwort #121 am: 02.08.2010, 21:35:47 »
Fäulnis - Runde 9

Initiative:

Alle Spieler waren besser als die Gegner, also:

1. Helden

2. Verhüllte Gestalt

3. Gwyn

Karte:

« Letzte Änderung: 02.08.2010, 21:48:20 von Kayman »
Makotash - Tonks - Schwester Hermene

Remus

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Klinge und Mantel
« Antwort #122 am: 02.08.2010, 21:55:15 »
Remus läuft weiter mit seiner Begleiterin in Richtung der vermeidlichen neuen Feinde und versucht möglichst nah genug heran zu kommen um endlich etwas erkennen zu können. Dabei verflucht er die Dunkelheit, welche es ihm unmöglich macht genaueres an der Seite des Lagers zu erkennen.

Ranja knurrt währent dessen, als sei sie wütend das der Kampf bisher nur aus dem hin und her Gerenne bestanden hat. Schließlich war sie in der Natur ein gefährliches Raubtier, eher ein Sprinter für kurze Distanzen und eine schnelle tötliche Jagd.

Remus und Ranja rennen in Richtung der vermeindlichen Feinde weiter.

Dayn

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Klinge und Mantel
« Antwort #123 am: 03.08.2010, 14:59:32 »
Dayn's Herz pumpt, als er Remus und seine Wildkatze verfolgt. Den Geräuschen nach zu Urteilen, ist der Kampf immernoch nicht vorbei auch wenn er selbst keine Feinde sehen konnte. Diese ständigen Sprints ermüden den jungen Magieschmied langsam, und treibt seinen Körper der kurz vorher sich wieder beruhigt hatte in einen neuen adrenalindurchsetzten Rausch.
Doublemove Action nach Osten in gerade Linie

Stordan Orien

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Klinge und Mantel
« Antwort #124 am: 03.08.2010, 17:12:56 »
Während sich Stordan vorwärts schleppt, wird ihm klar, dass er viel zu langsam ist, er würde so niemals rechtzeitig ankommen, falls noch gekämpft würde an anderer Stelle. Vielleicht ein kleiner Dauerlauf, er müsste ja nicht gerade sprinten. Doch, das müsste doch gehen und so verfällt er in einen etwas schnelleren LAufstil, wenn er auch dabei ein wenig wackelig auf den Beinen wirkt.
Durch die Gegend torkeln ist nicht soo spannend.
doppelte Bewegung nach Osten (falls der ebenfalls schwieriges Gelände ist, wäre das dann 3m hinter Shesara, glaube ich)

Redril

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Klinge und Mantel
« Antwort #125 am: 03.08.2010, 22:53:52 »
Redril eilt weiter durch die Nacht. Die beiden Kämpfenden erregen seine Aufmerksamkeit und Redril bemüht sich noch näher heranzugelangen.[i]Wie soll man in diesen Schatten den Angreifer erkennen?[/i] Redril macht noch einige Schritte nach vorne, dann versucht er die beiden mit seinem Geist zu erfassen. [i]Wenn einer Gwyn ist, kommt mir sein Geist bestimmt bekannt vor.
"HE DA!" brüllt Redril. "HALTET EIN! DIESER KAMPF ENDET JETZT UND HIER!"
[/i]

Move: 1 SO, 5 X O

Standart: Mind Thrust auf den bösen nicht Gwyn (den unverletzten? ^^)
« Letzte Änderung: 04.08.2010, 21:03:12 von Kayman »

Kayman

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Klinge und Mantel
« Antwort #126 am: 04.08.2010, 20:43:28 »
Auch Ghart setzt seinen Weg zu der neuerlichen Bedrohung zielstrebig fort. Shesara hingegen bleibt bei dem bewusstlosen Wachmann und begutachtet die Situation - ihre Verantwortung als Priesterin der Göttlichen Heerschar scheint in diesem Moment höher als die gegenüber Haus Orien. "Geht! Ich komme gleich nach!", ruft sie Stordan noch zu, bevor sie sich die Wunden der Wache etwas genauer anschaut.
« Letzte Änderung: 04.08.2010, 20:44:05 von Kayman »
Makotash - Tonks - Schwester Hermene

Kayman

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Klinge und Mantel
« Antwort #127 am: 04.08.2010, 20:50:31 »
Unterdessen erkennt der andere Teil der Ermittler, was genau an dem Leichenwagen vorfällt - oder wer wen im Schwitzkasten hat. Die verhüllte Gestalt verpasst Gwyn einen verheerenden Schlag mit der bloßen Faust und lässt von ihm ab, woraufhin der Orien leblos in sich zusammensackt. Die Frage, ob Gwyn mit den Khyberkreaturen unter einer Decke steckt, dürfte sich damit für die Augenzeugen erledigt haben. Auf Redrils Ausruf lacht die Gestalt schallend. "Dieser Kampf hat noch nicht begonnen, du Narr!", krächzt die Gestalt ihm zu. Die Stimme ist unheimlich, es ist nicht zu erkennen, ob weiblich oder männlich, zu entfremdet scheint die Klangfarbe zu sein. Doch noch schlimmere Laute sollen ertönen: Redril schafft es, seine mentale Attacke genau zu landen, und ein Schrei der Qual und der Pein ertönt, scharf durch das Lager hallend. Ohne weitere Worte macht sich die Gestalt ob der ankommenden Helden auf, aus dem Camp zu flüchten, und verschwindet hinter dem Wagen.
« Letzte Änderung: 04.08.2010, 21:02:32 von Kayman »
Makotash - Tonks - Schwester Hermene

Kayman

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Klinge und Mantel
« Antwort #128 am: 04.08.2010, 20:57:00 »
Fäulnis - Runde 10

Initiative:

Alle Spieler waren besser als die Gegner, also:

1. Helden

2. Verhüllte Gestalt

3. Gwyn

Karte:

Makotash - Tonks - Schwester Hermene

Remus

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Klinge und Mantel
« Antwort #129 am: 05.08.2010, 08:05:01 »
Remus gibt Renja einen kurzen Befehl und zeigt links um den Wagen herum:

"Schnapp ihn dir!"

Dann bewegt er sich rechts um den Wagen und positioniert sich so vor dem Flüchtenden, das dieser keine Chance hat aus dem Bedrohungsradius von Remus Langspeer heraus zu kommen. Während dessen läuft Renja um den Wagen auf der anderen Seite und nimmt den Angreifer zusammen mit Remus in die Zange.

"Schön hier geblieben Freundchen!"

Remus läuft mit ner Doppelmove auf das 2. Feld unterhalb des Flüchtenden ( in Langspeer-Reichweite ), Renja nimmt ihn in die Zange auf dem Feld direkt über dem verbleibenden Feind.

Stordan Orien

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Klinge und Mantel
« Antwort #130 am: 05.08.2010, 13:24:44 »
[i]Bin gleich da. Bin gleich da. Bestimmt.  Gleich...[/i] sind Stordans einzige Gedanken, als er an den Wachen und Shesara vorbeiläuft, als er plötzlich wie vom Donner gerührt stehen bleibt,a sl der furchtbare Schrei durch das lager hallt.
Oder zumindest versucht er stehen zu bleiben, denn aus dem lauf heraus ist das nicht so einfach und er stolpert, staruchelt und fällt gegen einen der stehenden Wagen, wo er mit zitternden Beinen stehen bleibt.

Doppelte Bewegung auf das Eckfeld von dem Wagen, der fast waagerecht steht. 11x Osten, 1x Südosten

Dayn

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Klinge und Mantel
« Antwort #131 am: 06.08.2010, 22:57:31 »
[i]Warum beim Khyber laufen eigentlich immer alle vor uns weg...ich hasse es rennen zu müssen![/i], leise schnaufend sprintet Dayn an die Südkante des Wagens in der Hoffnung einen guten Schuss anbringen zu können.
Double Move an die Südwest Kante des Wagens zwischen Dayn und dem verbliebenen Feind
« Letzte Änderung: 25.08.2010, 22:24:34 von Kayman »

Ghart

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Klinge und Mantel
« Antwort #132 am: 07.08.2010, 08:49:52 »
Der Zwerg läuft einfach weiter und blickt sich um, wie er den besten Überblick über die Situation gewinnen kann. Deswegen entscheidet er sich dafür, zwischen den Wagen hindurchzulaufen, um dann ein Stück weit freie Sicht zu haben.
Mit dem schweißnassen Handrücken versucht er sich während des Laufens den Schweiß von der Stirn zu wischen, was nicht gelingt. "Hätte ich bloß einen Schnaps mitgenommen...", murmelt Ghart genervt von der eilenden Bewegung.

Move: 5 Felder nach Osten, 3 Felder nach Süden.

Redril

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Klinge und Mantel
« Antwort #133 am: 07.08.2010, 08:54:10 »
"VERSUCHT IHN LEBEND ZU STELLEN!" Redrils Ruf ertönt fast zeitgleich mit seinen eigenen Anstrengungen dem Angreifer hinter her zugelangen. Schnell eilt er ein Stück um den Wagen um dann auch schon erneut den Geist des Opfers zu suchen. Nur ein Rinnsal gelangt aus seinem Inneren, er spührt wie er sich nun endgültig verausgabt. Der psionische Gedankenschlag bringt Schweiß auf seine Stirn, sein Atem geht schneller. Niemals zu vor hat er seine psionische Kraft so endültig verbraucht. Niemals zuvor hatte er überhaupt versucht jemanden mit psionischen Attacken zu verletzten. Dieser Tag war ein einziger großer Albtraum.
Dennoch sucht er fieberhaft nach einer Schwachstelle im Geist des Unbekannten.

Move Action: 5X O, 1X SO
Standart Action: MIND THRUST (der letzte ;))

Kayman

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Klinge und Mantel
« Antwort #134 am: 09.08.2010, 12:24:44 »
"Ihr Narren!", schreit der Verhüllte Remus entgegen. Ein Röcheln (oder ein Lachen?) ertönt, und schneller als der Druide reagieren kann, springt der Fremde in die Luft, schlägt eine Rolle und entwindet sich so mit größter Eleganz der Reichweite von Remus' Speer und Renias Klauen. Er flüchtet weiter aus dem Lager heraus, bis er außerhalb der Sichtweite von Remus ist. Renja kann ihn jedoch dank ihrer scharfen Katzenaugen immernoch erspähen, also ist die Fährte noch nicht verloren. Würde der Druide die Verfolgung fortsetzen? Und was ist mit Gwyn, der immernoch hinter dem Wagen leblos am Boden liegt?
« Letzte Änderung: 09.08.2010, 13:58:30 von Kayman »
Makotash - Tonks - Schwester Hermene

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