Kein finaler Kampf ohne vorherigen wortreichen Schlagabtausch.
Ist vielleicht etwas klischeebehaftet, aber damit kann man zum einen die Intention und den Hintergrund der Kampagne nochmal gut zusammenfassen und zum anderen gibt es der Begegnung ein gewisses Gewicht.
Sicher wird die Gruppe dadurch taktisch eingeschränkt, aber mir (und ich glaube auch den Spielern) ist es lieber wenn der "Boss" nicht einfach nur wortlos in der Überraschungsrunde weggewischt wird.
Nun im Zweifellsfall nehme ich mir einfach als SL den Freiraum um meine Geschichte rüberzubringen. Immerhin muss ich mir den Mist schon ausdenken, da möchte ich dann auch erhört (gelesen) werden.