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Autor Thema: Todeskampf  (Gelesen 32517 mal)

Beschreibung: Der Kampfthread

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Sensemann

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Todeskampf
« Antwort #150 am: 07.10.2010, 22:36:31 »
Der Magier hat währenddessen wohl jegliche Moral verloren die Ermittler zu vernichten, und wirkt deswegen nun einen Zauber, welcher ihn flimmern lässt, und flieht so schnell er kann durch die Hinterwand des Lagerhauses.
Das er dabei den Giftmischer völlig auf sich allein gestellt zurück lässt, ist dem Mann scheinbar völlig egal, wenn nicht sogar ganz recht.
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Sensemann

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Todeskampf
« Antwort #151 am: 07.10.2010, 22:39:10 »
Prügeln und Poltern in der Lagerhalle
Das Gespräch mit dem netten Magier von nebenan

Runde 12

Ini:
Gruppe 1: Die Helden
Gruppe 2: Der Gegner

OoC: Beachtet die Treppen!
@Ralis & Garnug: Bitte Schwimmenwurf, um sich über Wasser zu halten bzw. um wieder aufzutauchen.

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Hugy Pieper

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Todeskampf
« Antwort #152 am: 08.10.2010, 08:00:05 »
Erneut kocht die Wut in ihr hoch, als sie mitbekommt, wie der Magier flimmernd durch die Wand flieht. Auch wenn sie von Magie selbst nicht viel versteht, muss ihr doch klar sein, dass dies nicht mit normalen Dingen funktioniert. [b]„Er flieht durch die Wand“[/b] diesen Satz spuckt sie vor Wut aus und stoßt ihr Schwert in den Rücken des Abschaums, welcher vor ihr steht.
Bei diesem Stoß merkt Hugy deutlich, wie ein Teil ihrer Wut aus ihr weicht und sich ein Gefühl der erfüllten Rache einstellt. [size=8pt]"Glaubt ja nicht wir werden euch nicht vernichten."[/size] Flüstert sie in einem grimmigen Ton, welchem selbst dem Paladin auf der anderen Seite leicht erschreckt.
Als sie ihr Schwert wieder aus der Wunde zeiht, und das Blut an ihrem Schwert entlangläuft und auf den Boden tropft, stellt sich langsam die Ernüchterung über die aktuelle Situation ein.[i]"Vielleicht sollte ich auch glücklich sein, von dem Strahl des Magiers verschon geblieben zu sein. Wer weiß, wie ich diesen im Gegensatz zu einem Paladin verkraften würde."[/i]

Angriff 28
Schaden / Kurzschwert 4+ schock 2 + 9 sneak + 3 bleed von letzter Runde= total 18
« Letzte Änderung: 08.10.2010, 08:29:05 von Sensemann »

Sensemann

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Todeskampf
« Antwort #153 am: 08.10.2010, 08:03:44 »
Und fast sogar schaffst es Hugy den Giftmischer zu töten, welcher kritisch verletzt sich jedoch doch noch irgendwie schwer röchelnd und Blut spuckend auf den Beinen hält.
« Letzte Änderung: 08.10.2010, 08:04:04 von Sensemann »
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Gwenael Nolwenn

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Todeskampf
« Antwort #154 am: 08.10.2010, 08:34:38 »
"Im Namen der Regierung, ergebt Euch, Giftmischer. Euer falsches Spiel ist vorbei, und Euer Verbündeter hat Euch im Stich gelassen! Ihr seid auf Euch allein gestellt, also lasst Euch festnehmen!", ruft Gwenael über die Stege hinweg dem verbliebenen Feind zu, und ärgert sich darüber, unnötig eines seiner Gebräue verschwendet zu haben. Er richtet die Armbrust auf den Giftmischer, um sofort handeln zu können, sollte er unvernünftigerweise weiterhin Widerstand leisten.
FA: Sprechen
SA: Ready Action angreifen mit Armbrust

Sensemann

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Todeskampf
« Antwort #155 am: 08.10.2010, 08:38:29 »
Garnug versinkt währenddessen immer tiefer im Wasser.
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Rahu Na'Kephat

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Todeskampf
« Antwort #156 am: 08.10.2010, 08:41:53 »
Rahu richtet indes seine blutverschmierte Klinge auf die Brust des Giftmischers und meint bloß kühl:
"Ihr habt meinen Freund verstanden. Waffe runter und auf die Knie. Wir werden uns dann um Eure Wunden kümmern und der hiesigen Gerichtsbarkeit übergeben. Solltet Ihr es Euch jedoch anders überlegen, schicke ich Euch endgültig zu meiner Herrin..."
Der Gesichtsausdruck Rahus ist kühl und distanziert. Das Adrenalin strömt noch immer durch seinen Körper und es ist kein Leichtes für ihn, jetzt die Ruhe zu bewahren. Doch auch die Schwäche seines Körpers und der Drang weiter zu töten um den Magus noch rechtzeitig festnehmen zu können wird durch seinen unbeugsamen Willen klein gehalten.

"Kann noch jemand den beiden im Wasser helfen bitte?"
Richtet er seine Worte an die anderen Gefährten, ohne seinen eisigen Blick vom Giftmischer zu nehmen.

free: sprechen
später evtl ready action: zustoßen (wenn der Giftmischer angreifen sollte)

Sensemann

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Todeskampf
« Antwort #157 am: 08.10.2010, 08:47:20 »
[b]"Wir brauchen ein Seil!"[/b], ruft Ralis den restlichen Ermittlern förmlich bettelnd zu, während er sich gerade so noch ebenfalls über Wasser hält und demnächst droht wie Garnug zu ertrinken, sollte es so weiter gehen.
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Sensemann

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Todeskampf
« Antwort #158 am: 08.10.2010, 08:49:17 »
Kampfende
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Todeskampf
« Antwort #159 am: 07.11.2010, 18:19:31 »
Knüppel und Tritte in der Irrenanstalt
Der erste Kampf im Sanatorium

Runde 1

Ini:
Gruppe 1: Ralis und Norna
Gruppe 2: Aufseher
Gruppe 3: Gwenael
Gruppe 4: Inhaftierte
Gruppe 5 Rahu und Garnug

OoC: Es herrscht area of dim light: Creatures within this area have concealment (20% miss chance in combat) from those without darkvision or the ability to see in darkness.

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Ralis

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« Antwort #160 am: 07.11.2010, 19:00:48 »
"Erastil stehe uns bei" spricht Ralis und hebt den Bogen.
Schnell erkennt er, dass er keine Chance haben wird, in dem Gang einen der Aufseher zu treffen.
Nach einem kurzen Ringen mit sich entschließt er sich zu handeln. "Erastil verzeihe mir und führe meine Pfeile, auf das möglichst viele dieser Unschuldigen überleben." Dann feuert er jeweils einen Pfeile auf die vordersten beiden Insassen, die auf ihn zustürmen.
SA:
Angriff auf die ersten beiden Insassen - Schnellschuss
« Letzte Änderung: 07.11.2010, 20:56:46 von Sensemann »

Sensemann

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Todeskampf
« Antwort #161 am: 07.11.2010, 20:57:40 »
Die Pfeile treffen dabei wohl ihre Ziele, aber weder der eine noch der andere angetriebene Insasse geht zu Boden, zumal aufgrund der lichtverhältnisse schlecht einzuschätzen ist, ob wirklich beide Pfeile ihr Ziel gefunden haben.
« Letzte Änderung: 09.11.2010, 12:09:05 von Sensemann »
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Todeskampf
« Antwort #162 am: 08.11.2010, 10:13:40 »
Sobald die Aufseher dran sind

[b]"Los Abschaum, da vorne gibt es frisches Fleisch für Euch!"[/b], brüllt der von den Helden aus gesehen mehr links stehende Aufseher und treibt damit die armen Häftlinge weiter voran, während der etwas weiter rechts im Gang stehende Wärter nur dumm und höhnisch anfängt zu lachen.
« Letzte Änderung: 08.11.2010, 10:14:05 von Sensemann »
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Todeskampf
« Antwort #163 am: 08.11.2010, 16:40:05 »
Norna und Gwenael warten währenddessen, dass die Inhaftierten näher kommen, was diese auch prompt machen und damit den Ermittlern sehr schnell sehr nahe kommen.
« Letzte Änderung: 08.11.2010, 16:43:45 von Sensemann »
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Garnug Weißhaar

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Todeskampf
« Antwort #164 am: 08.11.2010, 17:56:43 »
"[b]Haltet ein! Wir sind nicht Eure Feinde! Wendet Euch gegen die Wärter, wir helfen Euch![/b]" Die Stimme des Halborks hallt volltönend durch den Flur und er betet zu Erastil, dass diese Unschuldigen auf ihn hören oder zumindest innehalten. Wie viele Leben sollte der Wahnsinn, den dieser Kult über Aashügel gebracht hatte, noch kosten. Langsam und mit gesenktem Schwert bewegt sich der Paladin auf die gequälten Seelen zu, bereit, sich zu verteidigen, doch noch nicht bereit, das Blut der Unschuldigen zu vergießen. Doch noch während er ihnen entgegengeht sieht Garnug, dass sein Bemühen umsonst war und Trauer überfällt den Halbork für einen Moment.
Standard: Intimidate (Diplomacy geht ja nicht, ein Bluff ist es nicht) - zumindest sollen sie Innehalten: 8
Move: O-O-NO
« Letzte Änderung: 08.11.2010, 17:59:20 von Garnug Weißhaar »

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