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Hitzeschlag, Sonnenstich oder Dehydrierung?

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Ansuz:
Seid gegrüßt,

hinterlasst hier bitte den aktuellen Status eurer Charaktere.
Folgende Angaben sind gewünscht:
- TP
- verbliebene Zauber bzw. Gebete
- Tränke
- EP
- Munition
- Zustandsveränderung, z.B. durch Gift
- Ladungen von magischen Gegenständen
Euer aktuelles Inventar tragt ihr bitte im Charthread ein.

Vergesst nicht, euren Status regelmäßig upzudaten!  :thumbup:

Massoud:
Erfahrungspunkte: 3100/6000

TP: 26/26

Geschosse für die Schleuder: (Anzeigen) [ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]
Zustand: (Anzeigen)Erwartungsvoll  :piper:

Vurna:
Erfahrungspunkte: 3100/6000

TP: 23/23

Bolzen für Armbrust(vergiftet mit ihrem Gift): 28/30
Finanzen:
40 Gold
79 Silber
180 Kupfer

Zauber:
Grad 0: [_] [_] [_] [_] [_]
Grad 1: [X] [X] [X] [X] [_]

Aktuelle Zaubereffekte:


Andere Statusveränderungen:


Gortak:
Erfahrungspunkte: 3100/6000

TP: 12/25

Bolzen für Schleuder: 10/10

Zauber: (Anzeigen)Grad 0
Cure Minor Wounds
Light
Detect Magic
Detect Poison

Grad 1
Vigor, lesser
Produce Flame
Longstrider

Grad 2
Restoration, lesser
Creeping Cold

Aktuelle Zaubereffekte: (Anzeigen)

Andere Statusveränderungen: (Anzeigen)
Xarg:

TP:29/29

Aktuelle Zaubereffekte: (Anzeigen)

Andere Statusveränderungen: (Anzeigen)

Serayn:
Erfahrungspunkte: 3100/6000

TP: 18/18

Bolzen für Armbrust: 30, in Magazinen zu je 5

1x Mage Armor potion

Zauber: (Anzeigen)Grad 0
Prestidignation
Dancing lights
Ghost Sound
Mage Hand

Grad 1
Endure Elements
Mage Armor
Mount
Magic Missile

Grad 2

Summon Monster II
Summon Monster II
Summon Monster II

Aktuelle Zaubereffekte: (Anzeigen)

Andere Statusveränderungen: (Anzeigen)

Aktuelle Zaubereffekte: (Anzeigen)


Andere Statusveränderungen: (Anzeigen)

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