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Autor Thema: [OT] Götterdämmerung  (Gelesen 54220 mal)

Beschreibung: Der Würfel-Thread

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Tyrome Rhistle

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[OT] Götterdämmerung
« Antwort #405 am: 15.09.2011, 10:39:56 »
Entdecken: 1d201d20+6 = (8) +6 Gesamt: 14 zusätzlich +2 gegen Dämonen
Lauschen: 1d201d20+1 = (1) +1 Gesamt: 2 zusätzlich +2 gegen Dämonen
Cry Havoc! and let slip the dogs of war. - William Shakespeare - The Tragedy of Julius Caesar, 3. Akt, 1. Szene / Antonius

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[OT] Götterdämmerung
« Antwort #406 am: 15.09.2011, 14:04:17 »
Tyrome kann keine Dämonen oder etwas anderes Auffälliges ausmachen.
"Man muss auch das Allgemeinste persönlich darstellen."
- Hokusai

Tyrome Rhistle

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[OT] Götterdämmerung
« Antwort #407 am: 06.10.2011, 21:45:10 »
Spot: 1d201d20+6 = (13) +6 Gesamt: 19 (zusätzlich +2 gegen Dämonen)
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Sezair Lemas

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[OT] Götterdämmerung
« Antwort #408 am: 12.10.2011, 14:07:49 »
Cure Moderate Wounds
2d82d8+6 = (5, 3) +6 Gesamt: 14

Besnell

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[OT] Götterdämmerung
« Antwort #409 am: 24.10.2011, 21:05:51 »
Keine Ahnung wieso es sonst keiner Macht, vielleicht ist es ja nicht nötig:

Initiative
1d201d20+6 = (6) +6 Gesamt: 12

Belanar

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[OT] Götterdämmerung
« Antwort #410 am: 25.10.2011, 09:17:45 »
Eigentlich hast du vollkommen Recht. Brauchen werden wir den Wurf so oder so.

Initiative:
1d201d20-1 = (10) -1 Gesamt: 9

Sezair Lemas

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[OT] Götterdämmerung
« Antwort #411 am: 25.10.2011, 09:55:42 »
Initiative
1d20d20+3 = (12) +3 Gesamt: 15

Tyrome Rhistle

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[OT] Götterdämmerung
« Antwort #412 am: 25.10.2011, 10:24:43 »
Initiative: 1d201d20+2 = (7) +2 Gesamt: 9
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Faol

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[OT] Götterdämmerung
« Antwort #413 am: 25.10.2011, 21:36:54 »
Sicherheitshalber auch mal die Initiative von mir, auch wenn ich eigentlich daste das wir die mit der Blockini nicht mehr brauchen

1d201d20+5 = (18) +5 Gesamt: 23

Tyrome Rhistle

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[OT] Götterdämmerung
« Antwort #414 am: 25.10.2011, 21:38:23 »
Aber die Blockini kann ja auch im Kolonnenprinzip funktionieren. Eine Kolonne regelt ihre Geschwindigkeit stets nach dem langsamten Mitglied. Das miteinander abgeglichen kann bedeuten, dass entweder die Dämonen beginnen oder wir. Vielleicht bestimmt List das auch einfach. :)
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Wolfhard

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[OT] Götterdämmerung
« Antwort #415 am: 25.10.2011, 21:38:34 »
Der Wurf im letzten Beitrag war meiner.

Tyrome Rhistle

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[OT] Götterdämmerung
« Antwort #416 am: 25.10.2011, 21:42:13 »
Listen: 1d201d20+1 = (6) +1 Gesamt: 7
Spot: 1d201d20+6 = (14) +6 Gesamt: 20

Jeweils +2 gegen Dämonen
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[OT] Götterdämmerung
« Antwort #417 am: 27.10.2011, 11:04:26 »
Aber die Blockini kann ja auch im Kolonnenprinzip funktionieren. Eine Kolonne regelt ihre Geschwindigkeit stets nach dem langsamten Mitglied. Das miteinander abgeglichen kann bedeuten, dass entweder die Dämonen beginnen oder wir. Vielleicht bestimmt List das auch einfach. :)

Ich bestimme es einfach. Ihr beginnt. :)
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[OT] Götterdämmerung
« Antwort #418 am: 28.10.2011, 17:26:22 »
Sanity: 1c411c41 = (73) < 41 Erfolge: 0
0 / 1d21d2 = (1) Gesamt: 1
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Besnell

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[OT] Götterdämmerung
« Antwort #419 am: 02.11.2011, 10:44:16 »
Für die Vollständigkeit:

Initiative des Golems:
1d201d20-1 = (8) -1 Gesamt: 7

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