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Autor Thema: Inplay  (Gelesen 71196 mal)

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Ferrus

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« Antwort #30 am: 23.01.2005, 12:41:46 »
 Der Halbling lenkt sein Pony mit den Beinen nach Norden und dann nach Osten, bis er in der Nähe des Hebels verharrt. (N20) Währenddessen legt er den Stein in seiner Hand in die Schleuder.

Andreas

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« Antwort #31 am: 23.01.2005, 14:07:03 »
 Der Elf stürzt auch diesen Trank rasch hinunter, worauf er leicht zu verschwimmen scheint.

Danach nimmt er seine Waffe mit beiden Händen und geht gemesenen Schrittes in die Arena hinein.

[I 21]

Tisil Eisenschild

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« Antwort #32 am: 23.01.2005, 19:40:21 »
 Wir kriegen dich, dreckiger Halbling!

Mit diesen Worten stürmt Tisil vor. Als er jedoch bemerkt, das der Halbling zu weit entfernt ist, bleibt er hinter einer der Steinmauern stehen. Von dem Zwerg ist jetzt nur noch der Helm und der obere Rand des Schildes zu sehen.

Molochs Schild brennt noch einen kurzen Moment weiter, dann erlöschen die Flammen.

[O14]

=Spike=

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Inplay
« Antwort #33 am: 24.01.2005, 14:40:30 »
 Wo bleibst du denn?
ruft Spike Boberk zu, während er weiter nach vorne stürmt....
[F 19]

Ahanera

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« Antwort #34 am: 26.01.2005, 01:04:40 »
 Ahanera nähert sich unaufhaltsam der großen Truhe, welche in der Arenamitte steht. Sie gewinnt im Flug weiter an Höhe.

Während des Fliegens greift sie sich in ihren Haarschmuck. Darin sind zahlreiche kleine Kugeln eingeflochten. Eine dieser Kugeln nimmt das zarte Feenwesen in ihre rechte Hand.




Ahanera befindet sich auf N12 in 25ft. Höhe fliegend.

Raknarok

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« Antwort #35 am: 26.01.2005, 09:46:59 »
 Ohne Hast zieht der Zwerg erneut eine Phiole aus seiner Tasche und entleert sie.
"In der Ruhe liegt die Kraft mein Freund!" sagt der Zwerg zu Spike, der nicht mehr weit von ihm entfernt steht. "Uebereilte Aktionen werden euch einen schnellen Tod bringen."

Boberk

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Inplay
« Antwort #36 am: 27.01.2005, 09:24:40 »
 Unvermittelt erhebt sich Boberk in die Lüfte und fliegt geradewegs auf Ahanera zu, dabei die Stachelkette wild um sich schwingend. Sobald er in Reichweite gelangt, lässt er die Stachelkette mit voller Wucht auf seinen Gegner niedersausen.
Doch die Grig weicht im letzten Moment aus, und der Angriff geht ins Leere.

L10, Höhe 15ft.

D[M]G

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« Antwort #37 am: 30.01.2005, 12:10:16 »
 Nodwick spricht einen weiteren Spruch von seiner Schriftrolle, woraufhin sich sein Vertrauter in dieselbe komische Monsterart verwandelt, wie er es zuvor selber tat....

Ferrus

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« Antwort #38 am: 30.01.2005, 18:26:43 »
 Ferrus feuert einen Stein auf Spike ab, bevor er sein Pony herumreist und nach Süden losreitet, dann aber nach Westen schwenkt. Während des Reitens lädt er wieder etwas in seine Schleuder, das in eine Flasche gefüllt ist.

Der Duergar versucht vergeblich, dem kleinen Geschoss auszuweichen und wird am Oberarm getroffen. Zähflüssiges Blut sickert aus der Wunde.

(T17)

Andreas

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Inplay
« Antwort #39 am: 31.01.2005, 09:32:44 »
 Der Elf geht einen kleinen Schritt auf Spike zu (H 20), schlägt mit einem mächtigen Hieb nach ihm und versucht ihn scheinbar mit der ganzen Wucht das Angriffes zu Boden zu werfen.

Das Axtblatt beschreibt einen silbrigen Bogen in der Luft als es sich schnell den Beinen des Zwergen nähert, und diese auch trifft. Doch der Duergar kämpft verbissen um Halt , und bleibt -dank seines stabilen Körperbaus- standhaft.

Tisil Eisenschild

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Inplay
« Antwort #40 am: 31.01.2005, 19:29:58 »
 Mit einem geirigen Funkeln in den Augen macht der Panzerzwerg einen Schritt auf die in der Mitte befindliche Schatztruhe zu. Trotz seiner schweren Ausrüstung hat Tisil keine Probleme, die Truhe zu öffnen, als plötzlich eine Welle aus Feuer explosionsartig daraus hervorschießt. Allerdings verletzt sie nicht den Zwerg, der hektisch einen Satz nach hinten macht, sondern wirbelt um die Waffe herum. Nach nicht mal einer Sekunde ist der Spuk vorbei, doch noch immer umgibt ein deutliches Flackern die Waffe, die nun offenbar magisch verstärkt ist.

Ja, das gefällt uns, nicht wahr, Olga?

Nach diesem Anflug von Selbstbewusstsein bemerkt Tisil seine Feinde, die ihn trotz seiner scheinbar unendlichen Macht bedrohen wollen. Sofort geht er in die Hocke, bereit, jedem Angriff auszuweichen.

[N14]

=Spike=

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Inplay
« Antwort #41 am: 01.02.2005, 18:01:08 »
 Ho, ho...
Endlich ein Gegner!

mit einem freudigen Grinsen erwiedert Spike Eldwins Attacke... , holt seinen Gegner mit einem kräftigen Schwung seiner Stachelkette von den Beinen, wirbelt die tödliche Waffe noch einmal herum, um einen harten Treffer folgen zu lassen - mit Erfolg. Gerade als der Elf sich abrollen will, um dem Schlag auszuweichen, dringt die Waffe an seiner Seite tief ins Fleisch und fügt ihm eine heftig blutende Wunde zu.

El extranjero

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Inplay
« Antwort #42 am: 06.02.2005, 18:10:02 »
 Mit einer gehechteten Flugrolle versucht Ahanera sich aus der Reichweite der häßlichen Stachelkette, des noch wesentlich häßlicheren Orkkriegers Boberk herauszufliegen.

Edit: Dies gelingt ihr augenscheinlich.

Ahanera wirft eine kleine goldene Kugel in den nördlichen Teil der Arena, genau zwischen die dort versammelten Kämpen. (E21)

Die Kugel zerbricht und eine Woge von gleißend heißem Feuer ergießt sich über die Gladiatoren.
Während Raknarok sich mit einem Hechtsprung in Richtung Wand vor den verheerenden Auswirkungen des Feuerballs retten kann und nur ein paar Schrammen abbekommt, erwischt es die anderen beiden schlimmer: Spike kommt durch eine schnelle Reaktion noch mal mit einem blauen Auge davon, ist aber nun auch schon sehr schwer verletzt, während Eldwin, der von Spike zu Boden geworfen worden war, nichts mehr tun kann und nur noch das gleißende, flammende Licht des Feuerscheins sieht, das ihm fast das Bewusstsein raubt.




Ahanera befindet sich nun in 25 ft. Höhe fliegend auf O19

Raknarok

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Inplay
« Antwort #43 am: 07.02.2005, 14:10:33 »
 Mit einem gewagten Hechtsprung und einer anschliessenden Rolle bringt  sich der Zwerg genau zwischen Spike und seinen schwerverletzten Partner. Mit seinem Schlagstock fuchtelt er wild vor Spikes Nase herum um ihn abzulenken und Eldwin zu schuetzen.

Verzieht euch lieber Stachelkettenkaempfer, oder die Grig wird noch einen Feuerball nach uns werfen. Seid ihr dagegen nocheinmal gewappnet?

Mit überragender Schnelligkeit, die man seiner gedrungenen Gestalt gar nicht zutrauen würde, turnt der Zwerg zwischen Eldwin und Spike [G20]. Allerdings gelingt es ihm nicht, seinem Teamkameraden zusätzlich Deckung zu bieten, so sehr er sich auch anstrengt.

Boberk

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Inplay
« Antwort #44 am: 08.02.2005, 15:47:44 »
 Der fliegende Ork zeigt sich über die Flugrolle des Feenwesens verwirrt und gibt verärgert die Verfolgung dieses flatterhaften Dings auf. Langsam nach Osten gleitend (5ft) entkorkt er eine Phiole und trinkt.
Daraufhin wächst verformen sich seine Konturen und er wächst samt seiner Ausrüstung auf das doppelte seiner Größe heran.

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