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Autor Thema: Lasst die Waffen sprechen!  (Gelesen 26258 mal)

Beschreibung: Der Kampfthread

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Termius

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Lasst die Waffen sprechen!
« Antwort #135 am: 09.06.2011, 10:03:24 »
Nachdem der erste Angriff mit der Energiefaust eine deutliche Wirkung gezeigt hat, schmettert Termius erneut seine schwere Faust in den Leib der Xeno Kreatur. Dabei versucht er seine Kameraden anzustacheln und ist jederzeit bereit sich mit dem Energeischwert zu Verteidigen. [b]"Im Namen des Gottimperators, bringt es zu Fall! Wir haben es bereits geschwächt, lasst diese Abscheulichkeit in euren Schlägen und Schüssen vergehen! "[/b]
Halbe aktion Zielen
Halbe Aktion Standartangriff

Bei bedarf Reaktion Parade
Zerschmettere die Unheiligen in all ihren Gestalten.
Gesegnet sei der Verstand der zu klein für Zweifel ist
Blinder Glaube ist eine gerechte Sache
Dein Leben gehört dem Imperator, verschwende es nicht
Ketzerei entspringt aus Müßiggang

Lilja von Rottmulde

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Lasst die Waffen sprechen!
« Antwort #136 am: 09.06.2011, 19:13:16 »
Mallias und Corrans Geschosse treffen diesmal nur schwer gepanzerte Stellen am Körper der Riesenhornisse und bleiben im dicken Chitinpanzer stecken. Dafür bricht Termius ein weiteres, tiefes Loch in den massiven Insektenleib, und das Energiefeld der Faust verkocht weitere Nervenstränge. Die Beine und Flügel der verwundeten Kreatur schaffen es nicht mehr, das immense Gewicht zu halten, und das Insekt bricht zuckend zusammen. Seine Gliedmaßen und Kiefer bewegen sich zwar noch immer wieder ruckartig und unstet, doch die Regungen werden immer schwächer, während immer mehr Hämolymphe aus den tiefen Wunden austritt. Das Monstrum ist besiegt.
I loathe to breathe, I loathe to feel,
I loathe to know that what I hate's still real,
I'm tired of waking up into the same old shape,
I yearn to end it, but there's no escape...

Lilja von Rottmulde

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Lasst die Waffen sprechen!
« Antwort #137 am: 09.06.2011, 19:13:59 »
Kampf beendet
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Lilja von Rottmulde

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Lasst die Waffen sprechen!
« Antwort #138 am: 28.06.2011, 00:23:08 »
Bodenkampf: Zu schlaue Tausendfüßler

Überraschungsrunde

Initiativereihenfolge:
Shen: 16
Corran: 13
Elizabeth: 10
Joschua: 10
Clywen: 6
Peitscher 1-10: 5

Kampfplan/Erläuterungen

1 Kästchen = 1 Meter
Felder mit Blattwerk/Baumstämmen/Gebüsch gelten als schwieriges Gelände (Bewegungsrate halbiert, Rennen oder Sturmangriffe erfordern einen Schwierigen (-10) Gewandtheits-Wurf).
« Letzte Änderung: 28.06.2011, 09:57:38 von Lilja von Rottmulde »
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Shen Xan’Tai

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Lasst die Waffen sprechen!
« Antwort #139 am: 28.06.2011, 11:19:14 »
Shen ist eine solange Reise außerhalb eines Schiffes kaum gewohnt und seine Laune verschlechtert sich immer mehr. Der Navigator ist zwar froh über das vorzügliche Essen, aber die Wärme und die viele Natur schlägt ihm auf den Magen. Mehr als ein gutes Dutzend Mal trinkt er aus einem seiner Flachmänner, während sie den Weisungen des Kapitäns folgen. Wie durch ein Wunder bemerkt Shen jedoch die erwarteten Angreifer rechtzeitig.
[i]“Scheiße sind die groß. Verdammte Käfer.“[/i]
Der Navigator zieht die HE-Laserpistole und feuert einen Schuss auf das nächste Insekt ab in der Hoffnung es direkt im Panzer zu rösten.

1.Halbe Aktion: Waffe ziehen
1.Halbe Aktion: Angriff auf Orange
- "Wenn das tragische Ende längst bekannt ist, gilt es nur noch den Weg dahin auszukosten."
- "Wenn du zu lange in den Warp starrst, starrt der Warp irgendwann zurück."

Clywen Rusfold

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Lasst die Waffen sprechen!
« Antwort #140 am: 28.06.2011, 12:18:23 »
Clywen folgt dem Captain, leicht widerwillig aber doch, in stummen Einverständnis in die beinahe schon offensichtliche Falle.  [i]"Möge der Imperator über uns wachen[/i] geht es Ihm durch den Kopf als er bemerkt dass die Gruppe von einem Rudel Ungeziefer eingekesselt wird.
Während er seine Waffe zieht und das Ihm am nächsten stehende Insekt attackiert rutscht er mit dem Standbein aus und muss zusehen wie die Kugel schon vor dem Gegner im Boden einschlägt.

Halbe Aktion: Waffe ziehen
Halbe Aktion: Angriff auf Violett

wh48 = 78 ≤ 48 Misserfolg Grad: 3
Valar Morghulis ~ Valar Dohaeris

Corran McKreed

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Lasst die Waffen sprechen!
« Antwort #141 am: 28.06.2011, 17:05:34 »
Grinsend entsichert der Soldat eine der Splittergranaten an seinem Gürten, blickt einem der riesigen Insekten direkt in die Augen. "Ich hab Futter für dich, Xenoabschaum. Ich hoffe du hast Hunger." Dann schleudert er die Granate den drei Ungetümen entgegen, sich sicher, dass seine Panzerung den Restschaden abwenden wird.
Halbe Aktion: Ready (Granate ziehen)
Halbe Aktion: Werfen (3 nach Rechts, so dass ich und die drei Ameisen drin bin): 8 Schaden (enttäuschend, ich weiss)
Was dich nicht umbringt, macht dich stärker. Was dich umbringt, macht die Männer um dich herum stärker.

+++Coran McKreed +++

Elizabeth Leosa

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Lasst die Waffen sprechen!
« Antwort #142 am: 29.06.2011, 15:10:48 »
Auch wenn sie bis jetzt nicht viel Zeit hatte in ihrem Leben sich daran zu erfreuen, so ist Elizabeth doch klar, dass sie eine gewisse Schoenheit besitzt. Von dieser ist jedoch momentan weit und breit nichts zu sehen. Ihre Haare kleben feucht in ihrem Nacken und ueberall ist ihre Kleidung von Drek- und Wasserflecken durchzogen und sie hat Augenringe, denn die Nacht war alles andere als erholsam. Doch Beschweren kommt nicht in Frage - selbst wenn sie es gewollt haette, wer haette sich dafuer interessiert? So stampft sie weiter durch den Wald bis die Bodentruppe in den 'Hinterhalt' der Insekten geraet. Automatisch greift sie ihre Waffe fester und legt auf eine Chitin-Huelle an, bereit mit ihrem Laser ein Loch in den Panzer zu brennen.

Angriff auf pink? (Ist das suedlich von Elizabeth pink? :D)
Angriff: wh41 = 26 ≤ 71 = 41 +30 Erfolg Grad: 4
Schaden 1: 1d10 = (5) +4  Gesamt: 9
Schaden 2: 1d10 = (2) +4  Gesamt: 6
Schaden 3: 1d10 = (2) +4  Gesamt: 6

Joschua Schrauber

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Lasst die Waffen sprechen!
« Antwort #143 am: 29.06.2011, 16:09:47 »
Joschua befindet sich innerhalb der Gruppe, als sie die Senke passieren. Als sie eingekreist werden, versucht er verzweifelt die angreifenden Insekten ins Visir zu kriegen, aber im Chaos der Abwehr möchte der junge Seneschall es vermeiden ausversehen ein Teammitglied zu verletzen.
Ganze Aktion: Zielen
Ich warte erstmal ab bevor ich mich dazu entschließe zu schießen.
Gentleman? DESTROY!!!

Lilja von Rottmulde

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Lasst die Waffen sprechen!
« Antwort #144 am: 29.06.2011, 21:33:13 »
Die reaktionsschnelleren unter den Entdeckern können noch einige Gegenangriffe loslassen, bevor die Tausendfüßler über die Gruppe schwärmen. Shens Laserschuss bohrt ein qualmendes Loch in den langen Leib eines der Tiere, schafft es jedoch nicht, es aufzuhalten. Clywens Kugel trifft bloß den Boden, und Corrans Granate landet in einem Erdloch, um mehr aufgewühlten Humus hochzuschleudern, als messerschafte Splitter. Lediglich Elizabeth tötet eine Kreatur mit eier vernichtenden HE-Salve.
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Lilja von Rottmulde

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Lasst die Waffen sprechen!
« Antwort #145 am: 29.06.2011, 23:35:05 »
Die Vielfüßler agieren sonderbar schlau, indem die meisten von ihnen sich scharenweise auf die Vor- und Nachhut der Entdeckertruppe stürzen. Termius, der sich noch nicht einmal kampfbereit gemacht hat, wird von zwei Kreaturen angefallen und lernt ihre scharfen Mandibeln und spitzen Klauen kennen. Dem Imperator sei Dank schützen ihn die Rüstung sowie das Metall seines bionischen Arms vor allzu schlimmen Verletzungen.
Corran ergeht es jedoch viel schlimmer, denn er wird von gleich vier Gliederfüßlern überrannt und kann sich einfach nicht effektiv gegen so viele Bisse und Stiche wehren. Die Bestien beißen und kratzen unzählige kleine Löcher in Rüstung, Kleidung und Haut des Magister Militaris und tränken seine Gestalt in Blut.
An den Flanken werden Clywen, Roland und Shen ebenfalls von den Kreaturen attackiert. Shens verwundeter Gegner schnappt jedoch ins Leere, Clywen erleidet nur einen oberflächlichen Schnitt, und auch Roland wird nicht sonderlich schwer verletzt, was in seinem angeschlagenen Zustand allerdings schwerwiegend genug ist.

Termius: 3 Schaden
Clywen: 1 Schaden
Corran: 9 Schaden
Roland: 3 Schaden
(Rüstung und Wib schon abgezogen; wird eingetragen)
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Lasst die Waffen sprechen!
« Antwort #146 am: 29.06.2011, 23:39:38 »
Bodenkampf: Zu schlaue Tausendfüßler

Runde 1

Initiativereihenfolge:
Shen: 16
Corran: 13
Termius: 13
Mallia: 11
Elizabeth: 10
Joschua: 10
Roland: 9
Clywen: 6
Peitscher 1-9: 5
Drake: 4

Kampfplan/Erläuterungen

1 Kästchen = 1 Meter
Felder mit Blattwerk/Baumstämmen/Gebüsch gelten als schwieriges Gelände (Bewegungsrate halbiert, Rennen oder Sturmangriffe erfordern einen Schwierigen (-10) Gewandtheits-Wurf).
« Letzte Änderung: 30.06.2011, 00:27:58 von Lilja von Rottmulde »
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« Antwort #147 am: 30.06.2011, 10:14:55 »
Von der Schnelligkeit und Hinterhältigkeit der Xenos mit Zorn beflügelt Aktiviert Termius seine Energiefaust und zieht sein Energieschwert. Danach spornt er seine Kameraden mit einem Gebet an:

[b]"Von dem Donner und dem Sturm,
Erlöse uns, unser Imperator.

Von Seuche, Falschheit, Versuchung und Krieg,
Erlöse uns, unser Imperator,

Von der Geißel des Kraken,
Erlöse uns, unser Imperator.

Von allen Feinden der Menschheit,
Erlöse uns, unser Imperator.

Den wir alle Dienen dir mit nicht weniger als unserem Leben,
für den Dienst an dir, Leben wir,
im Dienst an dir Streiten wir,
im Dienst für dich Sterben wir,
doch in deinem Namen Tilgen wir!
Also Zerschmettert die Xenos in all ihren Gestalten!"
[/b] Währendessen Schlägt er mit der Energiefaust auf einen seiner beiden Feinde ein mit dem Wissen das ein Treffer diese Xeno Wessen sicherlich Tilgen wird.

Freie Aktionen Waffen ziehen/aktivieren
Halbe Aktion Zielen
Halbe Aktion Standartangriff mit der Energiehand
Reaktion Parade (versaut)
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Clywen Rusfold

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« Antwort #148 am: 30.06.2011, 12:51:08 »
Clywen versucht während er die Beisswerkzeuge seines Gegners direkt vor der Nase hat dennoch die Ruhe zu bewahren und einen gezielten Schuss abzugeben. Durch das Gebet  von Termius inspiriert nimmt er sich einen Moment mehr Zeit das Insekt anzuzielen und stellt erleichtert fest dass die Kugel dieses mal Ihr Ziel findet.
Halbe Aktion: Zielen
Halbe Aktion: Angriff
« Letzte Änderung: 30.06.2011, 14:14:09 von Clywen Rusfold »
Valar Morghulis ~ Valar Dohaeris

Shen Xan’Tai

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Lasst die Waffen sprechen!
« Antwort #149 am: 30.06.2011, 16:42:59 »
[i]"Verdammte Mistviecher!"[/i] denkt Shen nur, als einer dieser Käfer gefährlich nahe kommt und ihn versucht anzugreifen. Zum Glück des Navigators geht dieser Versuch jedoch daneben und er zielt aus nächster Nähe auf das Insekt. Ohne zu zögern jagt er eine Salve hochenergetischen Lasers in den Feind, während Termius Worte in seinen Ohren verhallen.
1.Volle Aktion: Salve auf Orange
- "Wenn das tragische Ende längst bekannt ist, gilt es nur noch den Weg dahin auszukosten."
- "Wenn du zu lange in den Warp starrst, starrt der Warp irgendwann zurück."

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