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Autor Thema: Schlachtfeld  (Gelesen 20744 mal)

Beschreibung: Zu leben heißt zu kämpfen

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Cayden Cailean

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Schlachtfeld
« Antwort #60 am: 03.01.2011, 12:56:25 »
Akio ist weiterhin mit dem Beschwören von Caturix beschäftigt, was ihn seine volle Konzentration kostet und Lamur kann wie Hávadur und Stugir das Geschehen nur abwarten.

Vor Yekars Händen entstehen drei faustgroße Kugeln in unterschiedlicher Farbe. Ihre Augen sind geschlossen, während sie leise den Zauberspruch vor sich hinmurmelt. Die letzte Silbe verklingt und langsam öffnen sich ihre Augenlieder, fokussieren das Wasserelement, ein Zucken der Pupille und die drei Energiekugeln schießen durch die Luft. Eine rote, grüne und blaue Leuchtspur ineinander verwirbelt, führen direkt auf das Wasserelement. Die Kugeln waren schneller als ein gut geschossener Pfeil, und konnten von normalen Augen nicht wahrgenommen werden.

Während die negative Energie von Skarin das Wasserelement erneut zusammenzucken lässt treffen die magischen Geschosse mit voller Wirkung ein. Ein Zischen ist zu hören und eine kleine Wolke Wasserdampf steigt aus den Fluten. Das Wasserelement selbst ist von dem Widerstand der Eindringlinge überrascht, und obwohl es die Worte von dem fliegenden Feind nicht versteht, dürfte der triefende Hohn in dessen Stimme seinen Zorn weiter anfachen. Die Wut ist die treibende Kraft, und Skarin das Ziel.

Erneut versucht das Wasserelement in der Tiefe Anlauf zu nehmen und legt all seine Kraft in den Sprung aus dem Wasser. Der Haikörper schießt aus dem Wasser, das Maul weit in Richtung Skarin geöffnet. Doch Skarin welcher sich weiter nach oben in Sicherheit gebracht hat ist unerreichbar und mit einem lauten Platschen landet das Wasserelement wieder im Wasser.

Lamur: abwarten
Akio: Beschwören Runde 4/ 10
Yekare: MM Schaden 10 + 2 Säure
Wasserelement: Bewegung + verfehlter Angriff
« Letzte Änderung: 03.01.2011, 13:00:02 von Cayden Cailean »
Der Zufall ist der einzig legitime Herrscher des Universums.

Cayden Cailean

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Schlachtfeld
« Antwort #61 am: 03.01.2011, 12:56:52 »
Begegnung auf See
Wasser, Wind und böse Zungen werden nimmermehr bezwungen

Runde 4

Ini:
Gruppe 1: Stugir, Skarin, Yekare, Lamur, Akio, Hávardur
Gruppe2: Wasserelement



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Skarin

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Schlachtfeld
« Antwort #62 am: 03.01.2011, 13:16:15 »
Voller Hohn und Häme lacht Skarin lauthals die Wasserkreatur aus, als diese vergebens erneut versucht ihn anzugreifen.
[b]"Mach so weiter und vielleicht kannst Du mir meine Füße kitzeln, Du dummes Ding!"[/b]
Woraufhin Skarin erneut seine negative Energie abfeuert und das Wasserelementar die Macht von Achaekek spüren lässt, und anschließend in einen provozierenden Zickzackflug hoch und runter fliegend etwas weiter nach Osten fliegt, um das Wasserelementar noch weiter fort zu locken vom Schiff.
Free Action: Sprechen
Standard Action: Channel negative energy mit 6 Punkten Schaden; SG: 11, um zu halbieren
Move Action: Flug nach Osten

Cayden Cailean

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Schlachtfeld
« Antwort #63 am: 03.01.2011, 14:29:07 »
Stugir atmet entnervt einmal kräftig durch, als sich die Kämpfenden weiter entfernen. Als Krieger blickt er der Gefahr lieber ins Auge, als auf sie zu warten. Der Rest der Truppe bleibt nichts anderes übrig als darauf zu hoffen, dass Skains Aktion Erfolg zeigt.

Die beiden Kämpfenden entfernen sich weiter und weiter vom Boot, so das Yekare nichts anderes übrig bleibt als wieder zu ihrem Säurepfeil zurückzugreifen. Erneut schießt ein Pfeil aus ätzender Säure auf das Wasserelement zu und landet einen Treffer. Doch dieses ist mittlerweile von Skarin so besessen, dass es nichts anderes mehr als dessen Tod im Sinn hat.
Schneller als Skarin gedacht hat verfolgt das Wasserelement den fliegenden Feind und versucht ihn in einem passenden Moment zu erwischen. Doch Skarin kann dem Angriff in seinem unberechenbaren Flug geschickt ausweichen.

Lamur, Hávadur, Stugir: Abwarten
Akio: Beschwören Runde 5/ 10
Yekare: touch 22 Schaden 6
Wasserelement: Verfolgen + Angriff

« Letzte Änderung: 03.01.2011, 14:38:56 von Cayden Cailean »
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Cayden Cailean

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Schlachtfeld
« Antwort #64 am: 03.01.2011, 14:30:23 »
Begegnung auf See
Wasser, Wind und böse Zungen werden nimmermehr bezwungen

Runde 5

Ini:
Gruppe 1: Stugir, Skarin, Yekare, Lamur, Akio, Hávardur
Gruppe2: Wasserelement



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« Letzte Änderung: 03.01.2011, 14:36:43 von Cayden Cailean »
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Skarin

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Schlachtfeld
« Antwort #65 am: 03.01.2011, 14:38:46 »
Skarin fliegt laut und voller Hohn lachend (doch innerlich kurz vor Schreck über den letzten Angriffsversuch des Wasserelementars durchatmend und sich leicht schüttelnd, um wieder einen klaren Kopf zu bekommen) weiter im Zack-Zack-Flug mit schwungvollen Flügelschlägen seiner schwarzen ledrigen Flügel in Richtung Osten, wobei Skarin sich einen weiteren Spaß erlaubt und auf das Wasserelementar hinaburiniert, bevor er lachend weiter fliegt.
Standard: Hosen öffnen und Wasser lassen
Move: Weiter nach Osten

Cayden Cailean

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Schlachtfeld
« Antwort #66 am: 03.01.2011, 14:47:16 »
Erneut schießt ein Haikörper aus dem Wasser und versucht den Fliegenden zu erwischen, und schon wieder ist der Angriff nicht von Erfolg gekrönt. Die Wut welches sich in dem Element angestaut hat wird wohl oder übel jemand anderen Treffen. Der fliegende Thrune erkennt, den immer kleiner werdende Haikörper der sich in die Tiefe des Sees zurückzieht. 
Die Gefahr ist erfolgreich gebannt.
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Cayden Cailean

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Schlachtfeld
« Antwort #67 am: 03.01.2011, 14:47:52 »
Kampfende
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Cayden Cailean

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Schlachtfeld
« Antwort #68 am: 24.01.2011, 11:48:07 »
Verkümmerte Wölfe
Der Tod reitet auf einem grimmigen Wolf

Runde: Überraschungsrunde

Ini:


Hávardur 25
Eidolon: 24
Morita:  23
Stugir 21



Wolf 1: 17
Wolf 2: 15
Wolf 3: 14
Wolf 4 : 5


Skarin 22, Lamur, Yekare 19 : Überrascht

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« Letzte Änderung: 25.01.2011, 15:29:48 von Cayden Cailean »
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Stugir

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Schlachtfeld
« Antwort #69 am: 24.01.2011, 20:28:40 »
"Wir werden angegriffen. Kompakte Formation, Magier nach innen!" Jetzt zahlte sich aus das Stugir die Umgebung beobachtet hatte, anstatt sich dem in seinen Augen sinnlosen Ritual zu widmen. Und wie von selbst schleicht sich der Befehlston in seine Stimme. Dies war seine Metier, hier war er zu Hause. Nur einen Schritt braucht er um sich vor Hávardur  zu schieben und diesem mit der Axt zu deuten er solle sich weiter südlich positionieren um ihre Hälfte der Front zu sichern. Mit erhobener Axt erwartet er den Angriff der Wesen.
Yekare, immer noch gefangen in dem faszinierenden Ritual des Orakels, wird erst durch Stugirs Ruf auf die Bedrohung aufmerksam. Und doch sieht sie sich außer Stande sofort zu reagieren.

Free: reden, mit der Axt winken, 5ft Step SO
Standard: Ready Attack. Trigger: Wolf kommt in Reichweite
Attack: Power Attack: trifft AC 23 für 12 Schaden
« Letzte Änderung: 25.01.2011, 09:59:29 von Sensemann »

Skarin

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Schlachtfeld
« Antwort #70 am: 25.01.2011, 10:14:37 »
Für Hávardur:

"[b]Vorsicht!"[/b]
Binnen von Sekunden ist Hávardur in Alarmbereitschaft, wobei Alarmbereitschaft das falsche Wort für den anstehenden Kampf ist.
Nachdem die ersten beiden Kämpfe nicht die Kämpfe des Nordmannes waren, könnte Hávardur sich nun endlich beweisen, zumal der Kampf gegen fleischliche Bestien - also Bestien aus Blut und Fleisch - dem Nordmann neben dem Kampf gegen Humanoide am Meisten liegen.
Fast schon erregt und mit gezückter Kurzschwertklinge freut sich Hávardur auf den Kampf.
Da er aber vorallem Skarin, aber auch seinen Gefährten beweisen will, dass er ebenfalls trickreich ist, zieht Hávardur einen seiner Verstrickungsbeutel, welcher ja vielleicht nützlich eingesetzt werden könnte.
Anderseits wäre dies auch schade, denn aus dem Fell der Wölfe würde sich der Nordmann gerne einen Mantel machen.

Move Action: Verstrickungsbeutel ziehen und dabei ggf. (falls noch nicht passiert als Free Action Waffe ziehen)
Free Action: Reden
« Letzte Änderung: 25.01.2011, 10:39:28 von Sensemann »

Skarin

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Schlachtfeld
« Antwort #71 am: 25.01.2011, 10:19:06 »
Für Morita Akio:

"Das sind keine normalen Wölfe!", ruft Morita Akio als Frage und gleichzeitig als Feststellung zugleich, wobei der Beschwörer hofft, dass sich jemand mit Tieren besser auskennt als er, während er - trotz seiner Übelkeit - sich dafür gut genug konzentieren kann, um eine magische Rüstung auf sein Eidolon zu wirken.
"Geh und hol sie Dir, Caturix!", wobei der Beschwörer dabei auf die Wölfe im Südwesten zeigt.
Nun würde sein Eidolon zeigen können, dass vorallem Skarin besser um ihn und sein Eidolon einen Bogen machen sollte.

Standard: mage armor
Free: Reden
« Letzte Änderung: 25.01.2011, 10:40:07 von Sensemann »

Skarin

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Schlachtfeld
« Antwort #72 am: 25.01.2011, 10:33:48 »
Für Caturix:

Grollend und fauchend bestätigt das drachenartige Eidolon, dass es den Befehl seiner Herrn und Meisters befolgen wird, und schlängelt sich am aufgegrabenen Grab vorbei in Richtung Wölfe, um diesen den Weg zu versperren und sie so schnell wie möglich auszuschalten.
Move: 2x W; 1x SW
« Letzte Änderung: 25.01.2011, 10:40:38 von Sensemann »

Cayden Cailean

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Schlachtfeld
« Antwort #73 am: 25.01.2011, 16:15:41 »
Die Wölfe bemerken schnell, dass die Opfer ihre Gegenwart bemerkt haben. Ohne weitere Zeit zu vergeuden, versuchen Sie ihre Gelegenheit zu nutzen und gehen in den Angriff über.
Der Angriff wird von einem markerschütternden Geheul begleitet, welchem das Aussehen an Widerwärtigkeit in nichts nachsteht. Eine dickflüssige schwarze Flüssigkeit saftet aus den verschiedenen Beulen und Geschwüre, welche sich auf dem Rücken der Tiere hervorheben. Verkümmerte und verkrüppelte Gliedmaßen wachsen aus unwahrscheinlichen Orten wie dem Rücken oder Bauch. Die gleiche stinkende schwarze Flüssigkeit läuft den verkrüppelten Wölfen aus dem geöffneten Maul. Das Chaos auf der Insel regiert mit voller Kraft.

Die zwei südlichen Monster nähern sich Caturix und nehmen ihn in die Zange. Von beiden Seiten gleichzeitig versuchen sie ihre Zähne in das Fleisch des Wesens zu graben. Doch unter dem Schutz der magischen Rüstung ist keinerlei Erfolg zu verzeichnen.

Einer der nördlichen Wölfe rennt mit seinem Angriff in den direkten Tod. Die Axt des Zwerges spaltet seinen Kopf mit einem Hieb, dass Tier bricht Kraftlos vor ihm zusammen. Erschüttert von dem Widerstand heult sein Begleiter auf und versucht an dem Zwergischen Bollwerk seine Rache. Doch er ist der Rüstung des Zwerges nicht gewachsen.


« Letzte Änderung: 25.01.2011, 16:26:13 von Cayden Cailean »
Der Zufall ist der einzig legitime Herrscher des Universums.

Cayden Cailean

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« Antwort #74 am: 25.01.2011, 16:16:35 »
Verkümmerte Wölfe
Der Tod reitet auf einem grimmigen Wolf

Runde: 1
Ini:
Gruppe 1: Hávardur 25 / Eidolon: 24 / Morita:  23 / Skarin 22 / Stugir 21 /Yekare 19 /Lamur 8

Gruppe 2: Wolf 1: 17 / Wolf 2: 15 /  Wolf 3: 14 /  Wolf 4 : 5

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« Letzte Änderung: 26.01.2011, 13:49:07 von Cayden Cailean »
Der Zufall ist der einzig legitime Herrscher des Universums.

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