Verstehe ich voll und ganz.
Aber das ist nicht nur Leorils Meinung, sondern auch meine.
In einem Dungeon bin ich ein straight-forward Spieler: Tür auf, plattmachen, nächste Tür.
In einem Dungeon ist für mich normalerweise nicht der richtige Zeitpunkt für Character-Entwicklung.
Und zum Thema Weiterführen der Story: Die letzten beiden Entscheidungen (wir gehen zuerst zu den bloodreavers, wir gehen durch den Haupteingang) habe ich getroffen, also lasse ich mir ungern vorwerfen, dass ich in diesem Bereich nichts tue.