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Autor Thema: [IC] Encounterthread  (Gelesen 105896 mal)

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Leoril

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[IC] Encounterthread
« Antwort #660 am: 16.04.2011, 12:48:16 »
Geistesabwesend sammelte Leoril einige Äste, Blätter, Lianen und anderes ein, das sie auf dem Sumpfboden fand. Wenige Augenblicke später hielt sie triumphierend eine Konstruktion in die Höhe.
Die Blicke ihrer Gefährten vermittelten jedoch nur Unverständnis.

[b]"Das sind Sumpfschuhe"[/b] erklärte Leoril. [b]"Durch die größere Oberfläche verteilt sich unser Gewicht besser und wir sinken nicht so schnell ein"[/b], fuhr sie fort.

Innerhalb weniger Minuten bastelten sich die Helden jeweils ein Paar der Schuhe und tatsächlich konnten sie problemlos zwei Steinhaufen hinter sich lassen, doch dann war das Material durchnässt und die Konstruktion zerfiel in ihre Einzelteile.

1:2
« Letzte Änderung: 17.04.2011, 09:42:01 von Leoril »

Hand of Fate

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« Antwort #661 am: 17.04.2011, 22:12:18 »
Runde 1

Modsognir

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« Antwort #662 am: 17.04.2011, 22:17:42 »
Doublemove (DIff. Terain macht halbe Geschw.?)
Free Reden

Modsognir stapfte auf den Baum zu. Trauben von stinkenden Luftblasen perlten aus dem Sumpf wo der Zwerg lang ging.
[b]"Hör mit dem Geschreie auf und komm da runter, wenn du dich friedlich verhältst tun wir dir nichts!"[/b] rief der Paladin dem kleinen Echsenmensch zu.
« Letzte Änderung: 17.04.2011, 22:18:29 von Modsognir »
Stärke und Weisheit sind kein Widerspruch sondern der Weg zur Gerechtigkeit - Rumnaheim Familien Credo.

Ramar

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« Antwort #663 am: 18.04.2011, 00:37:53 »
Double Move

Ramar stapft dem Zwergen hinterher. Argwöhnisch beobachtete er den Echsenmensch, der im Baum hockte. Seine Axt hatte der Zwerg schon kampfbereit gemacht.

Hand of Fate

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[IC] Encounterthread
« Antwort #664 am: 18.04.2011, 19:22:57 »
Greenscale Darter: Double Move, Minor: Hebel ziehen
Falle: Schießen - Ramar+Modsi je 4 dmg + 5 poison ongoing (save ends)

Plötzlich trat ein größerer, grün beschuppter Echsenmensch aus der Deckung des Stammes hervor. Behnde ging er durch das schwarze Wasser, das ihn nicht im Mindesten zu verlangsamen schien, hinüber zu der Konstruktion an der Felswand. Mit einem reptilischen Grinsen legte er einen Hebel um, und einige kopfgroße Steine rollten von weiter oben auf eine eine Art Plattform, die auf der großen Lederblase befestigt war. Diese wurde dadurch unter Druck gesetzt, und ein Zischen entwich den zahlreichen von der Wand weg ragenden Röhren.

Dann schossen den Abenteurern plötzlich nadelscharfe Bolzen um die Ohren, die bis knapp über die Wasserfläche den Luftraum erfüllten, ohne allerdings bis auf die Höhe des auf dem Baum sitzenden Echsenmenschen zu gelangen. Ramar und Modsognir wurden von den Geschossen getroffen, die an der Einstichstelle sofort ein schmerzhaftes Brennen verursachten. Selbst bis zu Dastan flogen die Pfeilchen, waren bis dahin allerdings so langsam dass er ihnen ausweichen konnte.

Lexi

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« Antwort #665 am: 18.04.2011, 19:52:01 »
Move
CoD - 9 dmg + 2

Lexi arbeitete sich mühsam durch das Wasser vor, um dem kleinen Echsenmenschen mit ihren Eisdolchen zuzusetzen, was dieser mit einem schmerzerfüllten Zischen quittierte. Dann fiel ihr eine Bewegung im Wasser auf. "Passt auf, Krokodile, zwei Stück, auf Höhe des Baumes!" rief sie den Zwergen hinterher.

Modsognir

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[IC] Encounterthread
« Antwort #666 am: 18.04.2011, 21:05:14 »
Move
Standard: Sly auf den Kleinen - Crit 38 Schaden :) nonleathal

[b]"Sieht nicht nach friedlich verhalten aus finde ich."[/b] kommentierte Dastan und schon flog sein Dolch auf den Schreihals im Baum zu. Doch zur Überraschung aller traf der Dolch mit dem Griff den kleinen Echsenmenschen zwischen die Augen.

Der Echsenmensch verdrehte die selbigen und sackte auf seinem Ast in sich zusammen.
Der Dolch tauchte wieder in Dastans Hand auf. [b]"Tut mir leid, das mit dem runter kommen hab ich nicht hin bekommen, aber mit dem Schreien hat er aufgehört."[/b] sagte der Mensch zu Modsognir und grinste dabei schelmisch.
« Letzte Änderung: 19.04.2011, 10:59:15 von Modsognir »
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Leoril

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[IC] Encounterthread
« Antwort #667 am: 19.04.2011, 12:40:49 »
Move: Move
Std: Ready Action wenn jemand in Reichweite ist (10 Felder), dann gibts nen Eldritch Blast
Gequält schritt auch Leoril durch den Sumpf was sehr anstrengen für sie war. Nach nur wenigen Schritten war sie außer Atem und beschloss daher, lieber die Gegner zu ihnen laufen zu lassen.
Sie begann bereits damit eine Verbindung ins Feywild aufzubauen um dessen Macht auf denjenigen zu kanalisieren, der es wagte sich zu nähern.

Hand of Fate

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[IC] Encounterthread
« Antwort #668 am: 19.04.2011, 16:51:13 »
Die Krokodile zogen gemächlich ihre Runden, machten aber keine Anstalten, näher zu kommen.

Modsi darf die erste Runde zusammenfassen.

Runde 2

Modsognir

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[IC] Encounterthread
« Antwort #669 am: 19.04.2011, 18:07:26 »
Leoril fasst normalerweise die erste Runde zusammen, aber kein Problem ich hab ab jetzt Zeit.
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Modsognir

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[IC] Encounterthread
« Antwort #670 am: 19.04.2011, 18:53:56 »
Minor: Schwert Wegstecken
Minor: Speer ziehen
Standard: Wurf auf näheres Krokodil - wahrscheinlich 5 Schaden

Warten auf DM
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Hand of Fate

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[IC] Encounterthread
« Antwort #671 am: 19.04.2011, 22:51:23 »
Falle trifft alle außer Modsi: 8 dmg + 5 poison (save ends)
Darter: Minor: laden, Move, Schuss auf Dastan, 1 dmg + 5 poison & slowed (save ends both), Free: drop prone

Die Röhren an der Felswand zischten weiter, und spuckten erneut eine Salve giftige Bolzen aus, in die die Abenteurer voll hinein liefen. Nur Modsognir schaffte es, seinen Schild rechtzeitig hoch zu reissen.

Der Echsenmensch hatte plötzlich eine Art Blasrohr in der Hand, in das er mit geübter Bewegung einen kleinen Pfeil schob. Dann rannte er ein paar Schritte nach vorne und schoss den Pfeil auf Dastan ab, der nicht rechtzeitig auswich und am Bein getroffen wurde, wo sich sofort ein lähmendes Gift ausbreitete. Der Echsenmensch ließ sich anschließend in voller Länge in den Sumpf fallen, so dass das Wasser seinen Körper halb bedeckte.
« Letzte Änderung: 21.04.2011, 14:12:59 von Hand of Fate »

Modsognir

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[IC] Encounterthread
« Antwort #672 am: 20.04.2011, 09:57:27 »
Dastan:
Move 1 Feld
Standard: Second Wind
Save gegen Gift verbockt
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Leoril

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[IC] Encounterthread
« Antwort #673 am: 20.04.2011, 13:44:30 »
Move
Minor: Curse Crocodile
Std: Attack Darter -> 8 Damage und -5 auf Attacks, bis zum Ende meines nächsten Zugs
Save gegen Gift: verzockt
Wirkungslos verpuffte die Energie des Feywilds, die Leoril angesammelt hatte.

[b]"Ich komme dir schonmal entgegen, sonst dauert deine Niederlage so lange"[/b] rief die Hexenmeisterin dem Angreifer entgegen, während sie weiter durch den Sumpf watete.

Kurz bevor sie erneut eine kleine Erholungspause einlegen musste erkannte sie, dass der Echsenmensch nun endlich in Reichweite war. Innerhalb weniger Sekunden belegte sie ihn mit dem Hexenfeuer des Feywilds. Dieses Mal bündelte sie zum ersten Mal ihre Magie durch die Paktklinge, was sich äußerst gut anfühlte. Sie konnte die Energie des schwarzen Feuers quasi in sich spüren, bevor diese die Sichel verließ um präzise ihr Ziel zu finden.

Der Echsenmensch wand sich, doch nicht vor Schmerzen, sondern er versuchte die Flammen zu ersticken, um selbst wieder freie Sicht zu erhalten.
« Letzte Änderung: 21.04.2011, 18:29:12 von Leoril »

Lexi

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[IC] Encounterthread
« Antwort #674 am: 21.04.2011, 14:26:28 »
Move
Icy Terrain - 7 dmg auf Darter
Free: Drop prone

Lexi stapfte ein paar weitere Schritte nach vorne, um einen Teil der Wasserfläche um ein Krokodil und den Blasrohrschützen mit Frost zu überziehen. Dann ließ auch sie sich widerwillig in das stinkende Wasser fallen, nicht ohne ein [b]"Das werdet ihr mir büßen, ihr Schuppenmonster!"[/b] auszustoßen.

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