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Autor Thema: [CT] Ramar Blutregen  (Gelesen 42035 mal)

Beschreibung: Zwergischer Kleriker von Kord

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Ramar

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[CT] Ramar Blutregen
« Antwort #645 am: 08.01.2012, 13:39:10 »
Daily Power: Standard: Consecrated Ground, Cle5, close burst1

Effect:  Jeder Gegner der seine Runde in der Zone beginnt erhält 1d6+2 Lichtschaden
Die Gruppe heilt ab Status blutig 3hp pro Runde

1d61d6+2 = (6) +2 Gesamt: 8

Move: ACtion. Bewegen der Zone um 3 Felder
Minor: Aufrechterhalten

Ramar

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[CT] Ramar Blutregen
« Antwort #646 am: 17.01.2012, 19:22:00 »
Ramar stand vor dem Tisch in der kleinen Kammer der Herberge. Kritisch betrachtete er die Ingredienzien und die Werkzeuge auf dem Tisch vor ihm. Den Tisch hatte er nochmal extra sauber gebürstet auf das keine Verunreinigung sein Vorhaben gefährdete. Auch hatte er den Raum spirituell gesäubert auf das kein böser Geist in den Heiltrank einfahre. Sein Blick fiel auf die Kräuter und Pilze, die er bei einem Händler erworben hatte. Er schmunzelte. Er hatte sich mit dem Händler so gut verstanden das er noch 5 Portionen Steinpilze oben drauf erhalten hatte. Die warteten schon in der Küche auf das es heute abend nach getaner Arbeit ihnen alle gut schmecken würde.
Er blickte auf die scharfen Messer, Stößel und Mörser standen auch bereit. In einem Büchständer zu seiner linken Seite war das Ritualbuch aufgeschlagen. im Tempel hatte er nicht gebraucht, doch hier entsprachen die Zutaten nicht genau dem was ihm im Tempel zur Verfügung stand. Zum Glück waren die Rezepte ähnlich und eine Abwandlung lies sich recht schnell herleiten.
to be continued

Ramar

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[CT] Ramar Blutregen
« Antwort #647 am: 27.01.2012, 12:32:09 »
Skill Challenge
Knowledge Dungeoneering

1d201d20+13 = (20) +13 Gesamt: 33

Ramar

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[CT] Ramar Blutregen
« Antwort #648 am: 27.01.2012, 12:32:42 »
uiuiuiui das muss ja ein supergehemnis sein

Ramar

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[CT] Ramar Blutregen
« Antwort #649 am: 29.01.2012, 15:09:13 »
Heal +11

Auswirkung plötzlich wechselnder Ernährung auf den menschlichen Organismus und Vorschläge zur Behebung der entstehenden Irritationen.

1d201d20+11 = (9) +11 Gesamt: 20

Ramar

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[CT] Ramar Blutregen
« Antwort #650 am: 29.01.2012, 16:24:37 »
reicht das?

Hugin and Munin

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[CT] Ramar Blutregen
« Antwort #651 am: 29.01.2012, 17:28:31 »
Nette Idee, reicht aber leider nicht.

Ramar

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[CT] Ramar Blutregen
« Antwort #652 am: 03.02.2012, 15:39:10 »
Standard: Priest Shield, Stärke vs RK auf 4

+2 flaming maul
Hit: 1d201d20+10 = (6) +10 Gesamt: 16
Dmg: 2d62d6+7 = (2, 2) +7 Gesamt: 11

on hit: ich und ein nebenstehende Verbündeter bekommen +1 auf AC

Ramar

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[CT] Ramar Blutregen
« Antwort #653 am: 03.02.2012, 15:40:02 »
vorbei

Ramar

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[CT] Ramar Blutregen
« Antwort #654 am: 04.02.2012, 11:33:51 »
Standard: Priest Shield, Stärke vs RK auf 4

+2 flaming maul
Hit: 1d201d20+10 = (19) +10 Gesamt: 29
Dmg: 2d62d6+7 = (3, 1) +7 Gesamt: 11

on hit: ich und ein nebenstehende Verbündete bekommen +1 auf AC

Ramar

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[CT] Ramar Blutregen
« Antwort #655 am: 05.02.2012, 13:07:59 »
Encounter Power: 
Standard: Healing Strike, Stärke vs RK (radiant dmg) vs 2

+2 flaming maul
Hit: 1d201d20+10 = (16) +10 Gesamt: 26
Dmg: 4d64d6+7 = (1, 4, 2, 3) +7 Gesamt: 17

+ Healing von Healing charge +3 auf einen Verbündeten: Leoril
evt. +1 wegen Belt of Sacrifice: Ja

Miss: -

Hugin and Munin

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[CT] Ramar Blutregen
« Antwort #656 am: 05.02.2012, 14:21:43 »
... und der Belt of Sac. hat bestimmt auch keine 9 Felder Reichweite.

Ramar

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[CT] Ramar Blutregen
« Antwort #657 am: 05.02.2012, 19:11:44 »
ja geht auch auf lexi

Hugin and Munin

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[CT] Ramar Blutregen
« Antwort #658 am: 06.02.2012, 10:26:07 »
Für den Healing Strike bekommst du noch 6 Schaden, der Norker hat so ne Immediate Reaktion wo er Leute die in in Melee treffen beisst.
Das hat bei dir ausnahmsweise mal getroffen.

Ramar

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[CT] Ramar Blutregen
« Antwort #659 am: 06.02.2012, 13:26:27 »
Standard: Priest Shield, Stärke vs RK auf die 2

+2 flaming maul
Hit: 1d201d20+12 = (16) +12 Gesamt: 28
Dmg: 2d62d6+7 = (1, 6) +7 Gesamt: 14

on hit: ich und ein nebenstehende Verbündeter bekommen +1 auf AC

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