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Autor Thema: Gorum's Reich  (Gelesen 17319 mal)

Beschreibung: Der Kampfthread

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Sensemann

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Gorum's Reich
« Antwort #60 am: 04.05.2011, 01:38:25 »
Nun hat Shathbardok endgültig die Nase scheinbar voll vom bisherigen Kampfverlauf und eilt laut brüllend den Helden entgegen, wobei der boden unter den Schritten des Eistrolles bebt.
Aber Shathbardok kommt nicht allein. Sein magischer Hammer folgt ihm und greift den an der Decke fliegenden Artiguin an, aber ohne Erfolg.
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Sensemann

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Gorum's Reich
« Antwort #61 am: 04.05.2011, 01:38:45 »
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Bahram

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Gorum's Reich
« Antwort #62 am: 04.05.2011, 02:12:12 »
Als der Eistroll näher kommt, macht der unsichtbare Wissenshüter ein paar Zaubergesten und spricht wieder ein paar Zauberworte. Danach bilden sich drei Feuerstrahlen, die auf den Eistroll zu fliegen. Bahram zieht sich nach dem Wirken des Zaubers weiter nach hinten zurück.
Standard Action: Scorching Ray auf den Eistroll wirken. Defensiv wirken automatisch erfolgreich.
Move Action: 12 Felder nach Westen.
« Letzte Änderung: 04.05.2011, 02:57:47 von Bahram »

Taurus

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Gorum's Reich
« Antwort #63 am: 04.05.2011, 07:23:31 »
Taurus sieht indes ein, dass seine Bogenattacken wenig Aussicht auf Erfolg haben. Achtlos lässt er den Bogen fallen und lässt stattdessen wieder die mächtige Zweihandaxt in seinen Händen erscheinen. Nun ist der Riese nah genug dran. Mit einigen raschen Schritten, die durch den Hastzauber noch zusätzlich beschleunigt sind, nähert er sich dem Riesen bis er genau vor diesem zum Stehen kommt. Taurus Hände klammern sich bebend um den Griff seiner Axt als sich sämtliche Muskeln seines Körpers anspannen, er schließich den Kopf in den Nacken wirft und ein markerschütterndes animalisches Brüllen ausstößt, das selbst diesem viel größeren Gegner wohl für einen Moment die Knie weich werden lassen dürfte. In Taurus Augen lodert plötzlich unzähmbare Wut und eine eiskalte Mordlust, die deutlich macht, dass er seine Axt jeden Moment in das kalte Fleisch des Riesen hauen wird.free action - Bogen fallen lassen
free action - Waffe ziehen
free action - Rage
move action - ran an den Gegner in gerader Linie
standard action - Intimidating Glare

Sensemann

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Gorum's Reich
« Antwort #64 am: 04.05.2011, 10:05:06 »
Und diese einschüchterne Wut zeigt erste Wirkung beim Gegner, denn der tödliche Klauenangriff gegen Taurus, da dieser dem Eistroll viel zu nahe kommt, verfehlt den Halbork knapp.
Insgesamt läuft der Kampf langsam gegen die Hohepriester von Kostchtchie, denn die drei Strahlen von Bahram haben ihm ebenfalls schwer zugesetzt.
Doch so schnell ist dieses Monstrum von einem Troll nicht zu schlagen.

AoO versaut...
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Sensemann

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Gorum's Reich
« Antwort #65 am: 04.05.2011, 10:07:07 »
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Artiguin

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Gorum's Reich
« Antwort #66 am: 04.05.2011, 10:40:50 »
Darauf hatte Artiguin gewartet. Sobald der Halbork vorgeprescht und die Aufmerksamkeit des Gegners auf sich gezogen hatte, tauchte er unter der magischen Waffe hinweg, überflog den Eistroll und lies sich in dessen Rücken auf Kopfhöhe herab, bereit zum Kampf.
Double Move, Feld gegenüber von Taurus, auf Kopfhöhe des Trolls. (mit Haste sollte das passen)
« Letzte Änderung: 04.05.2011, 10:44:56 von Sensemann »
Möge das Licht auf deinen Wegen scheinen.
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Sensemann

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Gorum's Reich
« Antwort #67 am: 04.05.2011, 10:49:18 »
Die letzte eisige Warnung

Runde 4:

Inireihenfolge:
Gruppe 1: Aureliaz
Gruppe 2: Eistroll
Gruppe 3: Die restlichen Helden


Bemerkungen:
n/a
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Sensemann

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Gorum's Reich
« Antwort #68 am: 04.05.2011, 10:51:50 »
Für diese Runde, da er Troll ja jetzt erst losgelaufen ist:


Missmutig starrt Aureliaz zu dem anstürmenden Eistroll hinüber.
[i][b]"Langsam sollten wir etwas gegen den Hammer machen oder zumindest Offensivzauber gegen den Troll werfen, sonst ist er gleich zu nah an uns dran."[/b][/i]
Zum letzten Mal lässt der Ritter eine Salve vom Stapel, wobei er guter Dinge ist, dass auch diesmal wieder ein paar Pfeile ihr Ziel treffen werden.
Danach wird er seine Taktik ändern müssen.
« Letzte Änderung: 04.05.2011, 10:55:54 von Sensemann »
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Gorum's Reich
« Antwort #69 am: 04.05.2011, 10:59:44 »
Und auch diesmal treffen zwei Pfeile ins Schwarze.
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Gorum's Reich
« Antwort #70 am: 04.05.2011, 11:08:18 »
Doch nun ist Shathbardok wieder am Zug.
Mit all seinem Hass berührt der erschütterte Eistroll Taurus und setzt mit all seiner Kraft als Hohepriester negative Energie im Halborkbarbaren über einen mächtigen göttlichen Zauber frei, während der magische Hammer von hinten auf Taurus einschlägt und trifft.

Währenddessen werden sie Schmerzensschreie hinter der Feuerwand immer lauter, denn scheinbar versuchen dahinter weiterhin weitere Gegner ihrem Hohepriester zur Hilfe zu kommen.

@Taurus: Willenswurf bitte, da sonst 150 Punkte Schaden (RW geschafft = 75 Punkte Schaden nur)
« Letzte Änderung: 04.05.2011, 11:52:49 von Sensemann »
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Gorum's Reich
« Antwort #71 am: 04.05.2011, 11:17:50 »
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Gorum's Reich
« Antwort #72 am: 04.05.2011, 13:23:25 »
Artiguin lässt seinen Säbel fünf mal blitzend auf den Troll niedergehen. Der Gegner mußte schnell fallen, anschließend konnte er sich um die Verletzungen kümmern.Fullattack:
To Hit: 43, 42, 31, 14, 35
Schaden(cold iron, good, magic, slashing, incorporal&corporal): 26 +2(fire), 21, 15, 22, 19
« Letzte Änderung: 04.05.2011, 13:23:48 von Artiguin »
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Taurus

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Gorum's Reich
« Antwort #73 am: 04.05.2011, 20:17:00 »
Doch weder der vernichtende Zauber des Riesen noch der mächtige Schlag des Hammers können Taurus nun noch stoppen. Denn nun hat das Tier von ihm Besitz ergriffen und es bahnt sich seinen Weg mit lauten Schreien und wildem Muskelzucken an die Oberfläche. Ströme von Blut rinnen aus Taurus' Nase und Ohren und überziehen sein Gesicht und seinen Nacken mit einem bizarren und makabren Muster dunkelroter Linien. Tief in seinem Innern weiß er, dass das dunkle Feuer in seinen Adern eigentlich unendliche Schmerzen hervorrufen müsste. Doch er erinnert sich nicht mehr an dieses Gefühl. Das einzige, das er nun noch kennt, ist Wut. Für einen kurzen atemlosen Moment verebbt das unkontrollierte Beben seiner Muskeln und fast scheint es als sei der Anfall überstanden. Doch dann explodiert der Halbork förmlich in einem unaufhaltsamen Wirbel aus wilden Schreien und brutalen Axthieben, die sich tief in die Beine und Hüften des Riesen fressen und den gesamten eisigen Kampfplatz mit Schauern aus Blut überziehen.Hasted Full Attack, Power Attack

AC (Crit)
Schaden: 38 Schaden
Sneak-Schaden: 7
bestätigt mit AC 40
Extraschaden: 83

AC 40
Schaden: 37
Sneak-Schaden: 17

AC 32 (Trifft vielleicht mit Flanking 34)
Schaden: 38
Sneak-Schaden: 10

AC 38
Schaden: 41
Sneak-Schaden: 12

« Letzte Änderung: 05.05.2011, 07:05:25 von Taurus »

Sensemann

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Gorum's Reich
« Antwort #74 am: 05.05.2011, 21:05:03 »
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