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Autor Thema: Gorum's Reich  (Gelesen 17227 mal)

Beschreibung: Der Kampfthread

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Sensemann

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Gorum's Reich
« Antwort #75 am: 06.06.2011, 01:12:29 »
Die todlose Leibgarde der letzten Königin

Runde 1

Inireihenfolge:
Schwarze Kugel
Gruppe
Leibwächterinnen von Eiskönigin Tashanna


Bemerkungen:
Ihr befindet Euch alle im Bereich der schwarzen Klauen immernoch, welche einmal pro Runde zuschlagen!
« Letzte Änderung: 06.06.2011, 16:03:05 von Sensemann »
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Sensemann

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Gorum's Reich
« Antwort #76 am: 06.06.2011, 01:25:55 »
Noch bevor Taurus und die restlichen Abenteurer der Gruppe auf die neuen Feinde und Gegner reagieren kann, entfaltet das alte Elementar der negativen Energien (zumindest darin sind sich Artiguin und Bahram binnen Sekunden sofort sicher) seine tödliche Aura.
@Taurus: Willenswurf bitte, um die 32 Punkte Schaden aufgrund negativer Energien zu halbieren
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Sensemann

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Gorum's Reich
« Antwort #77 am: 06.06.2011, 16:38:22 »
Für Aureliaz

Der Anhänger des Gottes der Saufens, Gesanges und der Glücksritter zieht erschrocken an den Zügeln seines Reittiers, um Maximus auf der Stelle drehen zu lassen, denn für Aureliaz sieht alles ganz klar nun nach einen koordinierten Rückzug aus.
So sprechen seine gedachten Worte auch eine deutliche Sprache in Richtung seiner Gefährten:
[b][i]"Ich bin mehr denn je für einen Rückzug in den Gang, denn dieser 'Hund' hier taugt nicht zur Jagd!
Wir können hier nichts gewinnen in diesem Kampf - nur etwas verlieren!"[/i][/b]

Doch noch wartet der Ritter ab, wie die restlichen Helden reagieren, bevor er so schnell Maximus und er können zurück in den Gang reitet.

Einen weiteren spitzen Kommentar in Richtung des Halborkes verkneift sich der Cavalier jedoch, obwohl beim Einblick der entstellten Frauen und der schwarzen Kugel ihm etliche Dinge in Sachen Tod den Eishexen, Feiglinge und erbärmliche Schwächlinge auf der Zunge brennen.

Ready Action: Sollte jemand beginnen sich zurück zu ziehen, zieht sich Aureliaz ebenfalls zurück

« Letzte Änderung: 06.06.2011, 16:43:32 von Sensemann »
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Taurus

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Gorum's Reich
« Antwort #78 am: 06.06.2011, 17:11:05 »
Für Taurus indes kommt ein Rückzug nicht mehr in Frage. Er heißt den Kampf willkommen und ist froh, dass der gesichtslose Feind endlich ein paar Schergen ausschickt, an denen er seinen Zorn auf die Eishexen auslassen kann.
[i][b]"Feigling!"[/b][/i], antwortet der Halbork energisch auf Aureliaz' Rückzugsgesuch. [i][b]"Hör auf so einen Mist zu labern und hilf mir lieber diese Schlampen auseinanderzunehmen! Lass den schwarzen Glibber den Zauberern."[/b][/i] Kaum ist das mächtige Tor unter den beidseitigen Schlägen zerborsten, springt der Barbar auch schon mit einem Kampfschrei über die Schwelle - und somit hoffentlich aus dem Bereich der magischen Falle hinaus. Mit einem raschen Blick schätzt er die Situation ein und sieht, dass er die untoten Wächterinnen ein wenig überrumpelt hat. Diesen taktischen Vorteil nutzend rennt er links außen an ihnen vorbei, bremst abrupt ab als er die hinterste Wache passiert hat und schwingt mit eine blitzschnellen Bewegung seine Axt nach dem Schädel der grausam entstellten Frau.
Bewegung: W,W,NW,NW,N,N,NO
Kampfrausch starten
Power Attack auf die nordwestlichste Wache

Sensemann

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Gorum's Reich
« Antwort #79 am: 06.06.2011, 17:42:25 »
Mit ziemlichen Glück entgeht Taurus dabei den Gelegenheitsangriffen der Gegner, sodass er ohne weitere Probleme der entstellten Wächterin einen harten hinterhältigen Treffer verpassen kann.
Doch so schnell geht eine Leibwächterinnen von Eiskönigin Tashanna nicht zu Boden, selbst wenn sie nun nur noch eine Untote ist: Eine sehr mächtige Untote.

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Artiguin

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Gorum's Reich
« Antwort #80 am: 06.06.2011, 18:17:37 »
Auch Artiguin sieht ihre einzige Chance im weiteren Vorrücken, hat er doch die Gefahren der Krallen am eigenen Leib erfahren. Sein heiliges Symbol in den Händen ruft er die Macht seiner Göttin an, und die rechte Flanke der Gegner wird von einer goldenglänzenden Feuersäule eingehüllt, während der Kleriker vorwärts fliegt. [b][i]"Taurus hat Recht, Vorwärts ist der Weg!"[/i][/b]
Standard: Flame Strike

Reflex (DC 21) halbiert 24 Feuerschaden, 24 heiliger Schaden

Move: NW,NW,NW,NW,W,W
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Sensemann

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Gorum's Reich
« Antwort #81 am: 07.06.2011, 01:06:42 »
Doch die Feuersäule schafft es nur zwei der untoten Wächterinnen deutlich sichtbar zu schaden, während das Elementar und die dritte Wächterin den mächtigen göttlichen Zauber gut wegstecken.
Aber eine Sache wird dennoch damit für alle Helden klar: Die untoten Frauen haben eine deutliche Schwäche.
Denn das göttliche Feuer hat ihnen übel mitgespielt.

Aber dennoch sind sie noch lange nicht am Ende.
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Artiguin

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Gorum's Reich
« Antwort #82 am: 07.06.2011, 14:49:46 »
Bahram:
[b][i]"Verdammt das könnte ein Fehler sein![/i][/b] Bahram ist mit der Situation nicht glücklich, aber er hat keine Wahl. Ohne den Barbaren und den Kleriker wäre ihre Mission zum scheitern verurteilt. Und so greift er auf seine stetig schrumpfenden Ressourcen zurück und schleudert einen kleinen Feuerball unter die Gegner.
Move: Höhe gewinnen und 5xSO
Standard: Fireball (bitte abstreichen)
nur 30 Feuerschaden DC 23 Ref Halbiert

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Sensemann

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Gorum's Reich
« Antwort #83 am: 07.06.2011, 15:28:27 »
Doch trotz der heftigen Explosion schafft auch der Nethyspriester es nicht die Untoten auszulöschen, was Bahram jedoch verwundert, denn diese Art von Untoten sollten eigentlich einfacher zu zerstören sein.

Und als wäre dieser Fakt nicht schlimm genug, erwischen in diesen Sekunden die schwarzen Klauen der Hexenkönigin Aureliaz und sein Pferd Maximus,
« Letzte Änderung: 07.06.2011, 15:52:20 von Sensemann »
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Gorum's Reich
« Antwort #84 am: 07.06.2011, 15:43:38 »
Das diese untoten Leibwächterinnen weiß Asmodeus keine niedere und unintelligenten Untoten sind und sehr viel von ihrem Taktik- und Kampfverständnis aus Lebzeiten behalten haben wird Sekunden später noch sehr viel klarer, denn während zwei untote Frauen in den Thronsaal mit unmenschlicher Geschwindigkeit hineinstürmen, um weiteren Flächenzaubern besser entgehen zu können, wobei Aureliaz nun mit einer der Untoten ebenfalls bald konfrontiert sein wird, eilen zwei andere Mitglieder der Untoten bei Taurus zur Hilfe.
Gekonnt und zum Schrecken für Taurus, denn er hatte bestimmt nicht mit so viel Widerstand und Kampfgeschick gerechnet, erwischt ihn eine der Untoten mit ihrer Klaue trotz seiner Mithralrüstung.
Wobei die Wunde höllisch schmerzt und den Halbork beinahe vor Kälte völlig lähmt, wäre Taurus nicht so zäh.
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« Antwort #85 am: 07.06.2011, 15:44:09 »
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Gorum's Reich
« Antwort #86 am: 07.06.2011, 15:49:11 »
Aber nicht nur die Untoten, sondern auch das Elementar setzt der Gruppe nach, wobei Artiguin sich Sekunden später in einem gefährlichen Nahkampf mit der Kugel befindet und Sarenrae danken kann, dass der Angriff des Elementars ihn knapp verfehlt.
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Artiguin

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Gorum's Reich
« Antwort #87 am: 07.06.2011, 16:09:13 »
Sich auf seine Verteidigung besinnend, schlägt Artiguin nur einmal auf das Elementar vor ihm ein bevor er sich vorsichtig aus dem Thronsaal heraus bewegt. [b][i]"Jetzt ist es Zeit für den Rückzug nach vorne."[/i][/b] Gibt er seine Gedanken weiter.
Standrad: Fighting Defensly Attacke gegen das Elementar.
AC+3 (wegen Acrobatics 3 Ränge)

Move: N,N,NW,NW,NW,W (Flanking mit Taurus auf den unteren Untoten)
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Gorum's Reich
« Antwort #88 am: 07.06.2011, 16:13:31 »
Und während der Sonnenkleriker dem Elementar einen Treffer verpasst, weicht er selbst erneut gekonnt dem Gegenangriff der Kreatur aus.
« Letzte Änderung: 07.06.2011, 16:15:03 von Sensemann »
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« Antwort #89 am: 07.06.2011, 16:44:22 »
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