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Autor Thema: Für den Imperator  (Gelesen 66048 mal)

Beschreibung: Rennen und Schießen

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Bruder Morten

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Für den Imperator
« Antwort #645 am: 12.11.2011, 11:50:57 »
Zornig über den Mangel an Gegnern, hält der massige Space Wolf kurz seine Nase in den Wind, ehe sich ein Lächeln auf seine Lippen stiehlt, er einen Moment lang die makellosen Fangzähne entblösst, ehe er den nutzlosen Bolter in seine Halterung steckt, sich voll und ganz auf das einzig Wichtige konzentriert: Die anstürmenden Feinde mit der treuen Axt und dem Zorn des Wulfen Respekt vor der Faust eines Space Wolf lehren! Erneut stösst er einen tierischen Laut aus, ehe er vorstürmt, die Axt in Händen, Blutgier in den Augen, direkt in die Linien des Feindes, blutige Ernte haltend!
7 Erfolgsgrade- 22, DS 8! Friss das, Xenoabschaum!
Sein Wort war das Grollen des Donners,
Sein Blick glich dem eines Adlers,
Seine Kraft war die eines Kraken,
Seine Schläue wie die Arglist eines Wulfen,
Sein Temperament war der Tod vieler Männer.
+++ Aus der Saga des Wolfspriesters Voltar des Blutigen +++

Bruder Velverin

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Für den Imperator
« Antwort #646 am: 12.11.2011, 14:18:05 »
Einem tödlichen Nahkampfgegner gegenüberstehend, sammelt Velverin seine geistigen Kräfte, um seinen linken Arm mit einem Kraftfeld zu umhüllen, welches ihm Helfen wird den Angriffen des Monsters zu widerstehen. Das sanfte leuchten erblickend, spricht er:
"Du magst geschickt sein Monster, aber auf ewig wirst du meiner Klinge nicht entkommen!" Und holt er neu mit einem kraftvollen Schwung aus. 

Unfettered Iron Hand (halbe Aktion)
Angriff (Halbe Aktion)

Luther Engelsnot

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Für den Imperator
« Antwort #647 am: 12.11.2011, 14:29:37 »
Die Klinge bohrt sich in den Arm des Xenos und durchschlägt das Chitin ohne größere Probleme. Die psionische Klinge hinterlässt eine schwere, schwärende Wunde und der Tyranid brüllt gequält und wütend klingend auf.
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Bruder Regulus

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Für den Imperator
« Antwort #648 am: 12.11.2011, 16:36:51 »
Regulus schaut sich den Verlauf der Marschrichtung der Tyranidenhorden aus dem Westen an welche nicht so gefährlich wirken und er ein anderes Ziel ins auge fast. Dann öffnet er eine Verbindung zum Befehlsstand der Unterstützungstruppen. "[b][i]Hier spricht Bruder Regulus. Ich erbete Artilleriefeuer auf die Koordinaten die ich ihnen verschlüsselt übermittelt habe. Solange weiter Feuern wie es geht.[/i][/b]" Voll Aktion Artillerie Befehlen
Auf den Bereich im Westen wo die Tyraniden hoch kommen.
Wenn es noch möglich ist dann den Eisenbahnzug sprengen
« Letzte Änderung: 12.11.2011, 18:30:05 von Bruder Regulus »

Bruder Rafael

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Für den Imperator
« Antwort #649 am: 12.11.2011, 20:46:01 »
In der Hoffnung, den Kampf mit der großen Tyranidenkreatur zu beenden, greift Bruder  Rafael erneut den Tyranidenkrieger an, der noch immer vor ihm steht und getroffen von dem Schlag zu wanken scheint.
Der Storm Warden konzentriert sich erneut und greift - den ihn umgebenden Schwarm ignorierend - den Xenos an, seine Ordensklinge gegen die Bestie schwingend

28 SP, DS 2

Bruder Azariah

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Für den Imperator
« Antwort #650 am: 12.11.2011, 22:59:34 »
Bruder Azariah greift erneut mit seiner Boltpistole den Tyraniden an der im Nahkampf mir ihm befindet. Bereit ihn erneut mit dem Schwert zu parieren.
Volle Aktion Halbautomatisch auf den Xenos bei mir
Im Namen des Imperators ausgelöschte/aufgelöste Trupps: 6
Für die Statistik max schaden: 285
Im Namen des Imperators getillgte Anührer/Elitesoldaten/etc.; 5

Luther Engelsnot

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Für den Imperator
« Antwort #651 am: 12.11.2011, 23:21:03 »
Das Claymore schneidet sich in einem weiten Bogen in eine der Klauenhände des Xenos und trennt diesem mit einem mächtigen Hieb ab. Der Xenos scheint jedoch keinen Schmerz zu verspüren und fokussiert den Astartes durch die Benommenheit. Als würde es warten wieder zu schlagen zu können, obwohl dies unmöglich scheint. Der Storm Warden hat sein Ziel immer noch nicht erreicht-

Bruder Azariah hingegen beendet endlich das Leben des wurmartigen Xenos. Das Geschoss bohrt sich in den Unterleib und sprengt diesen in einem Schauer aus Fleisch, Blut und Chitin auseinander. Der Rest des Körpers sackt nach unten und bleibt dort leblos liegen.
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Bruder Exballisto

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Für den Imperator
« Antwort #652 am: 12.11.2011, 23:31:29 »
Nachdem Bruder Azariah seinen Widersacher endlich niedergeschossen hat, schwenkt Exballisto seinen Bolter um und zielt auf die gleiche Kreatur, die unweit der Landeplattform soeben eine ganze Einheit PVS niedergerieben und gerade von einem der neu hinzugekommenen Astartes in Schach gehalten wird. Während er seine Waffe abfeuert, macht er sich schon bereit, endlich das Duell von Bruder Rafael zu beenden, sollte der Storm Warden das bewegungsunfähige Ungetüm noch immer nicht bezwingen können.
Voll: Halbauto gegen das grüne Wurmvieh
I'm not ambitious. I'm a professional.

Luther Engelsnot

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Für den Imperator
« Antwort #653 am: 12.11.2011, 23:57:40 »
Zwei Geschosse treffen. Aber sie streifen den Tyraniden nur und die Säure ergießt sich direkt über sein Chitin, um dadurch leichte oberflächliche Verletzungen anzurichten. Das Wesen brüllt herausfordernd.
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Luther Engelsnot

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Für den Imperator
« Antwort #654 am: 12.11.2011, 23:59:55 »
Während Bruder Velverin seine Kraft manifestiert, merkt er dass der Warp selbst völlig aus dem Gleichgewicht ist. Der Scriptor muss erschrocken feststellen, dass so viele psionische Präsenzen in seiner Nähe sind, dass der Warp selbst unterdrückt wird. Der Imperial Fist hat einige Schwierigkeiten den Warp anzuzapfen, während diese starken Präsenz alles in einen Schatten hüllt.
@Velverin: Solange du in der Nähe von großen Tyraniden bist, hast du -20 auf alle Fokussierungswürfe
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Luther Engelsnot

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Für den Imperator
« Antwort #655 am: 13.11.2011, 00:03:09 »
Bruder Morten hackt sich Stück für Stück durch den Schwarm und tötet mit der Energieaxt Dutzenden von Kreaturen. Aber der Strom bricht einfach nicht ab und für jeden Toten erscheinen zwei neue, die drohen den Space Wolf einfach unter einer Horde Xenos zu ersticken.
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Luther Engelsnot

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Für den Imperator
« Antwort #656 am: 13.11.2011, 00:08:09 »
Die letzte PVS-Einheit im Norden hält ihre Stellung. Doch im Nahkampf sind sie hoffnungslos unterlegen und gewinnen nicht gegen die riesige Horde die immer mehr auf sie einfällt. Die Verstärkung im Süden geht endlich in Stellung, um Bruder Morten zu unterstützen. Unzählige Laserschüsse fliegen in die Tyraniden und töten viele. Aber der Schaden reicht nicht aus, um den unersättlichen Schwarm zu stoppen. Die Chimären geben verzweifeltes Feuer ab, während sie zur Landeplattform zurückfallen. Ein weiterer Multilaser überhitzt sich und fällt aus. Die schweren Bolter schießen jedoch in die angrenzenden Horden im Norden. Sie töten im Feuer weitere, aber es hilft nicht.
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Luther Engelsnot

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Für den Imperator
« Antwort #657 am: 13.11.2011, 00:18:48 »
wh35 = 35 ≥ 65 → Misserfolg 3. Grades
wh55 = 55 ≥ 2 → Erfolg 5. Grades
wh55 = 55 ≥ 23 → Erfolg 3. Grades
wh55 = 55 ≥ 90 → Misserfolg 3. Grades
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Luther Engelsnot

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Für den Imperator
« Antwort #658 am: 13.11.2011, 00:24:17 »
Die PVS im Norden wird einfach von den Tyraniden überrollt, in Stücke gehackt und getötet. Während sie weiter vor preschen, essen einiger der Insekten bereits die gefallenen Soldaten und nehmen ihr Fleisch zu sich. Auch der Rest rückt über die Nordfront vor und drückt die Astartes langsam zurück, während immer neue Feinde auftauchen. Sie können einfach nicht mehr so viel Boden halten.
Auch an der Westfront drücken die Tyraniden erbarmungslos voran und schlagen mit Tausenden Krallen nach dem Space Wolf. Sie suchen sich dabei seine empfindlichste Stelle. Während viele kleinere an ihm hochklettern und zu Boden zerren, springen viele weitere an seinen Kopf und schlitzen diesen mit unzähligen Schnitten auf. Ohne einen schützenden Helm ist er ihren Angriffen schutzlos ausgeliefert, seine Kopfhaut wird geöffnet und Blut fließt ihn für einen Moment in die Augen. Doch die Tyraniden hören nicht auf und tragen den schwer verwundeten Space Wolf weiter in Richtung Landeplattform.
Die fliegenden Insekten nehmen sich diesmal als Ziel Azariah und die Chimären. Der Dark Angel wird verfehlt, aber die Unzahl an schneidenden Käfern richten einigen Schaden an der schon ramponierten Chimäre an. Die schwache Rückenpanzerung gibt nach und wird schwer beschädigt.
Die wurmartige Kreatur holt blitzschnell wieder aus und hofft den Imperial Fist zu Boden zu bringen. Der Astartes hält sich tapfer, aber dann ist er doch zu langsam und der Xenos schneidet ihn ins Bein. Nur mit Mühe durchdringt er die Panzerung und hinterlässt einen Kratzer.
Auch an allen anderen Fronten werden die Space Marines in Richtung der Landeplattform gedrückt. Langsam von der Masse des Schwarms erdrückt werdend.

@Morten: -10 auf KG und BF die nächste Runde, eine Erschöpfung durch einen Kopftreffer 25 Schaden und damit kritischer Treffer von 2. Schon eingetragen.
@Velverin: 2 Schaden
@Alle: Ihr werdet 10 Meter zurückgedrängt.
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Luther Engelsnot

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Für den Imperator
« Antwort #659 am: 13.11.2011, 00:25:06 »
Das letzte Gefecht

Initiative

SC
Verbündete NSC
Feindliche NSC

Runde 10

Astartes

PVS

Tyraniden

Status-Link

Beschreibung: Siehe Inplay. Die Landeplattform ist zwanzig Meter über dem Boden und zehn Meter über dem Gebiet in dem ihr euch verschanzt habt. Im grauen Bereich, um die Landeplattform, gibt es Deckungen in Form von Schutt und zerstörten Fahrzeugen. Solange also Niemand sich explizit aus der Deckung bewegt, steht er in Deckung. Der weißtn Tanks auf dem nördlichen Weg ist ein Treibstofftank aus den Lastern. Die PVS und die Chimären sind hoffentlich erkennbar. Die anrückenden Horden geben einen +30 Bonus auf jeden Angriff. Um die überwältigende Masse der Horde darzustellen gibt es eine Sonderregel. Sobald ein Zugang von keiner PVS-Einheit mehr gehalten wird, schiebt der Schwarm jeden Astartes, der sich nicht direkt auf der Landeplattform befindet 10m in Richtung der Landeplattform. Außer wenn die Space Marines genug Schaden am Schwarm in einer Runde anrichten. Es können auch gerne weiterhin Wissens und Taktikwürfe zur Anwendung gebracht werden, genauso wie Befehligen, Medizin oder was euch sonst noch einfällt. Ihr seid einfach zu erst dran, da ihr die Verteidiger seid. Ein Feld entspricht zwei Meter, um allerdings den Kampf etwas dynamischer zu gestalten zählt für eure Bewegungsrate ein Feld wie ein Meter. Dies gilt auch für Gegner, die keine Horden sind. Um die Artillerie einzusetzen, ist ein Navigation (Oberfläche)-Wurf und eine volle Aktion notwendig. Sie benötigt zwei Runden zum Ausrichten und abfeuern der Basilisken. Der große Tyranidenkrieger gibt einen +20 Bonus durch Größe und ist im Nahkampf. Die neuaufgetauchten Grabfeinde gegen einen Größenbonus von +20. Sie sind hoffentlich zu erkennen. Die fliegenden Tyraniden befinden sich wieder 30 Meter über der Plattform.

« Letzte Änderung: 13.11.2011, 00:36:15 von Luther Engelsnot »
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