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Autor Thema: Für den Imperator  (Gelesen 65328 mal)

Beschreibung: Rennen und Schießen

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Luther Engelsnot

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Für den Imperator
« Antwort #615 am: 10.11.2011, 16:37:18 »
Ein Dreiergespann Walküren kommt in Sicht, doch alle drei werden von Schwärmen belagert. Die vorderste bekommt das Meiste ab und die Astartes können sehen wie plötzlich mehrere der Triebwerke explodieren. Der Pilot setzt zu einer Notladung an, als plötzlich ein Tyranid mitten durch die Schreibe kracht und ihn umbringt. Die Walküre stürzt mitten in die Plattform und wird schwer beschädigt beim Aufprall. Die anderen beiden halten ihre Flugbahn und richten die schweren Bolter für ein Beschuss des Bodens aus, um in wenigen Augenblicken Unterstützungsfeuer zu geben.
Doch der Absturz hat nicht nur Nachteile, denn schnell schälen sich aus dem Wrack drei mächtige Astartes in den Farben der Deathwatch. Sie haben einige Blessuren, aber nichts ernstes und sind bereit dem Feind gegenüber zu treten.

@Regulus: Du bist jetzt da und du bekommst 1 Schaden durch den Aufschlag
@Velverin: Du bist auch da und bekommst 5 Schaden durch den Aufschlag
@Morten: Du bist auch da und bekommst 1 Schaden durch den Aufschlag
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Bruder Regulus

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Für den Imperator
« Antwort #616 am: 10.11.2011, 22:52:49 »
Etwas durchgerüttelt erfasst der Techmarine die Lage, "In der Tat sieht nicht gut aus, ich glaube ich muss die Wahrscheinlichkeit eines Erfolges etwas nach unten Revidieren." Dabei schweift sein Blick über die Abgestürzte Walküre mit einem Traurigen Gefühl das der Maschinengeist einen kämpfenden tot verdient hat. Doch sein Blick bleibt an den Geschützen hängen.  "Vielleicht aber auch nicht." Der Techmarine macht sich auf eine Schwere Waffe zu akquirieren er schraubt an den Geschützen rum und betet zu dem Geist der Maschine es ist fast kaum zu hören im Kampfeslärm. "…. dein Zorn soll über sie kommen, dein Beweglichkeit wurde dir genommen, aber dein Will zu kämpfen nicht, ich erbitte diese letze Gabe von dir." Tja mal Schwere Waffen klar machen

Bruder Morten

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Für den Imperator
« Antwort #617 am: 10.11.2011, 22:58:07 »
Unberührt von den Blessuren, greift sich der massige Space Wolf den herumliegenden Bolter, zieht mit der anderen Hand die treue Energieaxt vom Gürtel und stösst ein markerschütterndes, mehr wölfisch als menschlich klingendes Geräusch aus- durch den fehlenden Helm gut zu vernehmen, und animalisch wie die Natur des Space Wolfes! Dann stürmt er los, den wilden Wahn des Wolfes in ihm in den Augen, sucht den Kampf mit dem Gegner- nicht aber, ohne vorher noch eine Kugel in die Horde zu rammen, eine Schneise aus Leichen hineinschneidend.
Vier Meter (Halbe Aktion) bewegen, vorher einmal schiessen. 15 Schaden, Durchschlag 2, Blast 2, drei Erfolgsgrade
Sein Wort war das Grollen des Donners,
Sein Blick glich dem eines Adlers,
Seine Kraft war die eines Kraken,
Seine Schläue wie die Arglist eines Wulfen,
Sein Temperament war der Tod vieler Männer.
+++ Aus der Saga des Wolfspriesters Voltar des Blutigen +++

Bruder Velverin

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Für den Imperator
« Antwort #618 am: 10.11.2011, 23:22:29 »
Geschult wie jeder Krieger des Imperators, erfasst Velverin die Situation schnell. Hilfe für seinen Bruder auf der Plattform kann er nicht leisten. Zwar bestünde die Möglichkeit die Kreatur auf dem Landefeld mit seinen Kräften zu treffen, aber die Gefahr ist zu groß seinen Kampfbruder ebenfalls zu verletzen.  
Bruder Morten stürmt mit animalisch Schrei auf den Schwarm im Westen und Bruder Regulus versucht die Geschütze der Walküre funktionstüchtig zu machen, daher ist der Westen in seinen Augen ausreichend abgesichert. Noch einen Schuss auf den anrückenden Schwarm abgebend, wendet sich Velverin in Richtung des wurmartigen Biestes im Osten um den PVS zur Unterstützung zu eilen.  

Einzelschuss (halbe Aktion)
Bewegung 4 (halbe Aktion)


Luther Engelsnot

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Für den Imperator
« Antwort #619 am: 10.11.2011, 23:24:45 »
Bruder Regulus schafft es tatsächlich mit den richtigen Gebeten und dazu gehörenden Handgriffen eine der schwere Boltern abzumontieren. Der Techmarine überprüft kurz den Zustand der Waffe und muss leider feststellen, dass die Waffe einige Schäden durch den Aufprall erlitten hat und auch das Magazin nur zum Teil gefüllt, da die Hauptleitung in der Walküre war. Aber mit einigen Litaneien bringt und Notreparaturen bringt der Astartes die schwere Waffe wieder zum Funktionieren.
@Regulus: Schwere Bolter mit 1d10+8 Schaden X, Schussfolge -/-/6, Durchschlag 5, Reichweite 150m, 30 Schuss und den Eigenschaften Unzuverlässig und Reißend

Das Geschoss von Bruder Morten schlägt in die Tyranidenhorden ein und zerfetzt durch die frühe Explosion eine Handvoll der Kreaturen, aber nichts was den riesigen Schwarm behindern würde. Auch Bruder Velverin feuert einen Schuss ab. Seine Rüstung stabilisiert seine Hand, sein Helm visiert das Ziel an und mit einem lauten Kreischen der Servor verlässt das Geschoss den Lauf des Bolters. Die erfolgende Explosion tötet  ebensoviele Kreaturen wie bei Bruder Morten, aber der Nachschub scheint einfach endlos.
« Letzte Änderung: 10.11.2011, 23:37:16 von Luther Engelsnot »
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Bruder Exballisto

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« Antwort #620 am: 11.11.2011, 00:24:04 »
Bruder Exballisto ist dankbar für die eingetroffene Verstärkung, wenngleich drei weitere Astartes die sich immer verschlimmernde Lage nur bedingt verbessern - der Feind hat einfach zu viele Ressourcen.
Dennoch lässt sich der taktische Marine nicht von seiner Pflicht abhalten, von der Pflicht zu kämpfen und dem Transporter weitere wertvolle Sekunden zu erkaufen. Diesmal zielt der Ultramarine jedoch nicht direkt auf eine der zahlreichen insektenhaften Kreaturen, sondern auf den defekten Tanklaster, der den nördlichen Zugang versperrt, und gibt einen Schuss darauf ab, um das Behältnis zum Detonieren zu bringen.

Halb: Zielen
Halb: Einzelschuss auf den nördlichen Tanklaster
I'm not ambitious. I'm a professional.

Luther Engelsnot

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Für den Imperator
« Antwort #621 am: 11.11.2011, 03:17:17 »
Der Bolterschuss bringt den Tank zum Explodieren und in einer großen Hitzewelle werden die Insekten mit den Schusswaffen vollkommen verzehrt und Teile der Klauentyraniden erwischt. Aber der Großteil des Schwarms ist schon zu weit vorgedrungen und wird in wenigen Augenblicken Bruder Rafael überschwemmen.
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Bruder Rafael

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« Antwort #622 am: 11.11.2011, 09:34:23 »
Mit letzter Kraft kann der Storm Warden den Angriff gegen sein Bein parieren. Als der Tyranide jedoch mit seinen anderen Klauen gegen seinen Kopf schlägt, sieht der Apothecarius die Klauen zu spät und sein Nacken ächzt unter dem Einschlag, als der Helm nach hinten gerissen wird. Kurz sieht der Storm Warden erneut seinen Lehrmeister vor seinem geistigen Auge erscheinen, sieht das Training, das er jahrelang genossen hat. Fest umklammern seine Hände die Sacris Claymore - die Ordensinsigne der Storm Wardens - als der Space Marine seine Beine in den Boden presst. Die Servomotoren der Rüstung ächzen auf, kreischen jedoch genauso begeistert nach dem Blut des Xenos, als Bruder Rafael nach vorne springt. Zu schnell für den Symbionten. Mit seinem Unterarm kann er die zur Parade erhobene Hand des Tyranidenkriegers beiseite drücken, als die heilige Ordensklinge auf den Tyraniden herabfährt. Noch immer kreischt das Rückenmodul, als Bruder Rafael das letzte seiner Rüstung abverlangt und seinen Schlag in Richtung des Xenos führt. "[b]Ihr seid ein wahrhaft würdiger Gegner, Xenos. Doch eure Zeit ist vorbei.[/b]" brüllt Bruder Rafael dem Alien vor ihm entgegen, als sein Schwert den Bogen vollendet.
27 SP, DS 7, Bruder Rafael cannot parry or dodge next round

falls erlaubt, vorher noch Feat of Strength an:
31 SP, DS 9, Bruder Rafael cannot parry or dodge next round
« Letzte Änderung: 11.11.2011, 12:03:10 von Bruder Rafael »

Bruder Azariah

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« Antwort #623 am: 11.11.2011, 12:08:46 »
Azariah ist erst vollkommen überrascht als der Liktor aus dem Boden kommt und ihn angreift, nachdem der erste Schlag ihn jedoch getroffen hat wendet er sich jedoch sofort um lässt den Schweren Bolter mit der Linken Hand los, zieht seine Boltpistole und feuert dem Feindlichen Xenos eine Salve aus der Boltpistole entgegen. Azariah ist sich sicher wenn das Wesen es nicht schafft diesen Schüssen auszuweichen würde es vermutlich durch die Kugeln zerrissen werden deswegen wartet er noch einen Augenschlag bis die Kugeln in das Wessen einschlagen um nach dem Einschlag zu entscheiden ob er den Schweren Bolter nun gänzlich loslässt um das Zeremonienschwert zur Parade zu ziehen oder ihn in der Hand zu behalten um schneller wieder schussbereit zu sein.
Freie Aktion Boltpistole ziehen
Volle Aktion Halbautomatisch mit der Boltpistole
Wenn der Liktor das Überlebt Freie Aktion Zeremonienschwert zur Parade ziehen
Im Namen des Imperators ausgelöschte/aufgelöste Trupps: 6
Für die Statistik max schaden: 285
Im Namen des Imperators getillgte Anührer/Elitesoldaten/etc.; 5

Luther Engelsnot

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Für den Imperator
« Antwort #624 am: 11.11.2011, 13:24:23 »
Das Claymore tritt mit voller Wucht in den Kopf der riesigen Kreatur ein, durchtrennt die Schädelplatte und dringt in den Kopf ein. Der Tyranidenkrieger brüllt auf und die Wucht des Aufschlages bringt selbst diese riesige Kreatur ins Wanken. Der Xenos schwankt nach dem Schlag schwer und scheint betäubt. Aber noch nicht tot, während Rafael die Klinge wieder heraus zieht und das Blut über das Schlachtfeld spritzt.
Der „Liktor“ ist jedoch eine schnelle Kreatur und weicht blitzschnell zur Seite, als der Dark Angel des Feuer eröffnet. Die Kugeln rasen knapp an dem wurmartigen Tyraniden vorbei und lassen ihn unbehelligt. Mit einem zähnebewährten Grinsen scheint es den Astartes an und wetzt die Klauen.
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Luther Engelsnot

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« Antwort #625 am: 11.11.2011, 13:50:32 »
Gestärkt durch ihre Anzahl und die Astartes, weicht die PVS kein Stück zurück und erhebt ihre Waffen, um sich gegen die Tyraniden zu wehren. Die PVS im Kampf mit dem wurmartigen, plötzlich aufgetauchten Gegner eilt ihrem Befehlshaber zur Hilfe und versuchen die Kreatur mit unzähligen Messerstichen aufzuschlitzen. Sie schaffen es mit gemeinsamen Anstrengungen wenigstens einige kleine Wunden zu verursachen. Die Chimäre jedoch ist viel zu nah und versucht den Tyraniden zu rammen. Doch in dem engen Gewirr, hat er keine Chance und der Tyranid weicht ohne Probleme aus.
Die frisch dazugestoßenen eröffnen das Feuer, um Bruder Rafael zu helfen. Sie legen an und pumpen die Kreaturen voll mit Lasergeschossen. Unzählige der Tyraniden verenden, doch immer noch bleiben einige übrig. Doch vielleicht nicht genug, um den Storm Warden einfach zu überrennen.
Auch an der Westfront sind die neuen Truppen ein Segen, denn sie brechen mit gezieltem Feuer die Kampfkraft der anrückenden Tyranidenhorde. Etliche verenden wieder und nur noch wenige bleiben übrig, die zumindest für die Astartes keine große Gefahr darstellen sollten. Die Chimäre hingegen gibt Luftabwehrunterstützung und feuert auf die neuaufgetauchten fliegenden Feinde. Der Mulitlaser tötet etliche der Feinde und sie fallen platschend zu Boden.
« Letzte Änderung: 11.11.2011, 14:01:26 von Luther Engelsnot »
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« Antwort #626 am: 11.11.2011, 13:52:02 »
wh60 = 60 ≥ 42 → Erfolg 1. Grades
wh60 = 60 ≥ 49 → Erfolg 1. Grades
wh60 = 60 ≥ 76 → Misserfolg 1. Grades

wh90 = 90 ≥ 72 → Erfolg 1. Grades
wh90 = 90 ≥ 10 → Erfolg 8. Grades
wh90 = 90 ≥ 55 → Erfolg 3. Grades
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Luther Engelsnot

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« Antwort #627 am: 11.11.2011, 14:01:06 »
Der wurmartige Tyranid greift in einem Rausch an. Zerquetscht dabei Sergant-Major Karuko beiläufig wie eine Fliege und schneidet wenig später durch die Reihen der PVS. Etliche Menschen werden von blitzende Klingen durchbohrt und von Klauen zerrissen. Im Angesicht des Verlustes ihres Anführer und ihrer eigenen Verluste, schwankt die Moral der Reserve stark und sie könnte jeden Moment zusammenbrechen.
Azariah wird ebenfalls bedrängt und blitzschnell holt die Bestie aus, um den Space Marine zu töten. Dieser pariert einen Schlag gegen seine Brust mit dem Zeremonienschwert, doch der zweite kommt zu schnall angerast und die Klauen dringen in das Bein des Space Marines. Mit etwas Nachdruck durchbrechen sie die Rüstung und fügen Azariah eine Wunde am Bein zu.

@Azariah: 8 Schaden. Ein Angriff mit 21 Schaden DS 3 aufs Bein
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« Antwort #628 am: 11.11.2011, 14:14:16 »
Die Klaueninsekten stürmen durch den Nordzugang und überschwemmen Exballisto, Rafael und die Reserve der PVS. Die kleinen Insekten schlagen wie wild nach allem in ihrer Nähe und verwunden dabei Bruder Rafaels, als sich unzählige Klauen und Zähne durch sein Bein nagen. Aber nichts was ihn aufhalten würde den Feind zu töten. Exballisto entgeht den meisten Attacken, die Reserve wird jedoch heftiger erwischt und etliche der treuen Männer Avalos fallen.
Auch an der Westfront überschwemmen die Tyraniden die Astartes und die PVS mit ihren Klauen. Doch während die Astartes wie Felsen in der Brandung stehen, sieht es bei der PVS anders aus. Einige von ihnen werden überwältigt und getötet. Aber nicht viele. Die folgenden Fernkämpfer schießen ebenfalls und etliche Käfer schneiden sich durch die Verteidigung der neuaufgetauchten Verbündeten der PVS. Mehr Soldaten fallen und die Moral schwankt.
Die fliegenden Tyraniden schweben bedrohlich über das Schlachtfeld und beginnen die Verteidiger mit einem Hagel aus zielsuchenden Käfern einzudecken. Aber sie sind keine guten Schützen und können im Chaos der Schlacht nicht viel anrichten. Dafür kommen immer mehr Käfer über die Magnetschwebebahn und den westlichen Zugang. Die nördliche Straße bleibt leer.
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Luther Engelsnot

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« Antwort #629 am: 11.11.2011, 14:16:14 »
Die Klaueninsekten stürmen durch den Nordzugang und überschwemmen Exballisto, Rafael und die Reserve der PVS. Die kleinen Insekten schlagen wie wild nach allem in ihrer Nähe und verwunden dabei Bruder Rafaels, als sich unzählige Klauen und Zähne durch sein Bein nagen. Aber nichts was ihn aufhalten würde den Feind zu töten. Exballisto entgeht den meisten Attacken, die Reserve wird jedoch heftiger erwischt und etliche der treuen Männer Avalos fallen.
Auch an der Westfront überschwemmen die Tyraniden die Astartes und die PVS mit ihren Klauen. Doch während die Astartes wie Felsen in der Brandung stehen, sieht es bei der PVS anders aus. Einige von ihnen werden überwältigt und getötet. Aber nicht viele. Die folgenden Fernkämpfer schießen ebenfalls und etliche Käfer schneiden sich durch die Verteidigung der neuaufgetauchten Verbündeten der PVS. Mehr Soldaten fallen und die Moral schwankt.
Die fliegenden Tyraniden schweben bedrohlich über das Schlachtfeld und beginnen die Verteidiger mit einem Hagel aus zielsuchenden Käfern einzudecken. Aber sie sind keine guten Schützen und können im Chaos der Schlacht nicht viel anrichten. Dafür kommen immer mehr Käfer über die Magnetschwebebahn und den westlichen Zugang. Die nördliche Straße bleibt leer.

@Rafael: 3 Schaden, da 15 Schaden DS 3 auf die Beine.
« Letzte Änderung: 11.11.2011, 14:21:14 von Luther Engelsnot »
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