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Autor Thema: Für den Imperator  (Gelesen 65316 mal)

Beschreibung: Rennen und Schießen

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Bruder Regulus

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Für den Imperator
« Antwort #1425 am: 25.02.2014, 20:53:21 »
Regulus hält trotz der Erschütterung das Gleichgewicht. Dann Feuert der Techmarine eine Bolter Salve auf den letzten Verliebenden Tyraniden Krieger durch den Dampf in der Hoffnung sein Ziel zu treffen.voll: Salve auf Grün

Bruder Exballisto

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Für den Imperator
« Antwort #1426 am: 26.02.2014, 23:53:43 »
Bei der nächsten Erschütterung muss Exballisto wieder ums Gleichgewicht ringen. Ehe er wieder feuert, stabilisiert er zunächst den Griff um seine Waffe und nimmt sich ein paar Sekunden Zeit, um auf den vernebelten Tyranidenkrieger zu zielen.
Voll: Aim
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Luther Engelsnot

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Für den Imperator
« Antwort #1427 am: 26.02.2014, 23:57:44 »
Der Schuss von Aguares rast vorbei und zieht etwas zu weit nach links. Das Geschoss explodiert und einige der Säurespritzer treffen den Tyraniden, um seinen Rücken zu verätzen. Das Wesen schüttelt sich vor Schmerzen und brüllt den Astartes eine Herausforderung entgegen, um direkt in sie hinein zu krachen: Regulus wird am Arm getroffen, aber der Schnitt rutscht ungünstig an der Rüstung ab und hinterlässt nur eine Prellung.
@Regulus: Ein Treffer mit 14 Schaden DS 5, also bleiben ganz 1 Schaden übrig
Leite:
Coriolis: 1001 Sterne zwischen der Finsternis

Luther Engelsnot

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Für den Imperator
« Antwort #1428 am: 26.02.2014, 23:59:56 »
Rettung in letzter Sekunde

Initiative

SC
Verbündete NSC
Feindliche NSC

Ende Runde 5

Regulus 8

Azariah 6


Runde 6

Aguares 15

Exballisto 11

Rafael 11

Tyraniden 11


Status-Link

Beschreibung: Siehe Inplay. Ein Feld entspricht 2 Metern. Die Xenos geben +20 auf alle Angriffswürfe. Es gelten die Regeln für schwieriges Gelände. Der Wurf für Rennen und Sturmangriff ist +20. Grün befindet sich im Nahkampf mit Regulus, Rafael und Aguares. Alle Schüsse durch den Dampf oder in den Dampf bekommen wieder -20.

Leite:
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Bruder Exballisto

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Für den Imperator
« Antwort #1429 am: 27.02.2014, 00:10:57 »
Auf den Ansturm des Feindes vorbereitet, feuert der Ultramarine eine gezielte Salve Boltergeschosse auf die Xenoskreatur ab. Eine Kugel rast zwischen den schmalen Chitingliedern hindurch und detoniert in der Wand des Korridors, die anderen zwei finden jedoch ihr Ziel.
Voll: Salve mit 2 Treffern
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Bruder Aguares

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« Antwort #1430 am: 28.02.2014, 01:09:01 »
Aguares nutzt den Monent aus, in dem Exballistos Boltergeschosse im Körper der Kreatur zurück werfen. Er lässt den Bolter in seinen Tragegurt zurück fallen. Kaum hat der Tyranidenkrieger die Verwundung abgeschüttelt, steht der Skriptor mit blanker Klinge vor ihm. Der Blood Angel wirft sich ohne Rücksicht gegen den massigen Leib um mit seiner ganzen Kraft die vor psionischer Energie erfüllte Klinge tief hinein zu treiben.
All-Out-Attack
Lebenspunkte:
20 / 20
   WI-Bonus 8
Servorüstung: 8 / 10

Bruder Regulus

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Für den Imperator
« Antwort #1431 am: 28.02.2014, 01:35:05 »
Regulus kann seinen Bolter leider nicht erneut einsetzen aufgrund der nähe des Gegners und riskiert einen Angriff ohne auf seine Deckung zu achten. In dem Vertrauen das die übermacht der SpaceMarines ausreicht die Xenos Bestie niederzuringen. das gleiche: All-Out-Attack

Luther Engelsnot

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Für den Imperator
« Antwort #1432 am: 28.02.2014, 01:47:47 »
Aguares und Regulus rammen ihre Waffen in den Tyranidenkrieger, der zu spät reagiert. Die Klinge des Blood Angels wird versenkt und dieser jagt psionische Energie durch den Körper des Feindes. Wenig später kracht der Servo-Arm mit voller Wucht in den Xenos und bringt ihn fast zu Boden. Das Knallen von Exballistos Bolter erfolgt und richtet den Xenos. Stille senkt sich über den Gang und nur das Knarren des Schiffes bleibt, sowie die ständige Bewegung, wenn es die Position verändert. Vor ihnen befindet sich der schwere, eingedellte Schott, der mehr als mitgenommen aussieht. Der Öffnungsmechanismus ist völlig ruiniert.
Leite:
Coriolis: 1001 Sterne zwischen der Finsternis

Luther Engelsnot

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Für den Imperator
« Antwort #1433 am: 28.02.2014, 01:49:30 »
Schlacht beendet
Leite:
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Luther Engelsnot

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Für den Imperator
« Antwort #1434 am: 21.03.2014, 23:57:34 »
Nervenaufreibender Aufstieg

Initiative

SC
Verbündete NSC
Feindliche NSC

Runde 1

Tyraniden 12

Rafael 12

Regulus 11

Aguares 10

Exballisto 9

Kerith 7

Azariah 7


Status-Link

Beschreibung: Siehe Inplay. Es gibt nur den Weg nach oben. Um nach oben zu kommen, ist ein erfolgreicher +20 Gewandtheits-Wurf erforderlich. Ein Misserfolg bedeutet dabei, dass der Charakter sich vorspringt und eine Runde außer Kontrolle gerät und nichts tun kann, da er sich wieder stabilisieren und fangen muss. Der Gewandheits-Wurf ist eine halbe Aktion. Also entweder zweimal Würfeln, um nach oben zu kommen, einmal würfeln, um nach oben zu kommen und eine andere halbe Aktion oder eine andere volle Aktion. Zusätzlich muss jeder in seiner Runde einen 1d10 würfeln wegen der elektrischen Entladungen. Wer diese Runde eine 3 würfelt, darf ein Aufmerksamkeits-Wurf machen, bei Misserfolg erleidet er am Ende der Runde den elektrischen Schlag mit 3d10 Schaden DS 4, sonst kann er sich rechtzeitig in Sicherheit bringen. Es befinden sich zwei Gargoylenhorden im Schacht in einer Entfernung von 10 Metern und geben +20 auf alle Angriffswürfe. Kerith, Rafael und Azariah benötigen fünf erfolgreiche Gewandtheits-Würfe, um nach oben zu kommen. Regulus, Aguares und Exballisto nur zwei.
« Letzte Änderung: 22.03.2014, 14:42:35 von Luther Engelsnot »
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Luther Engelsnot

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Für den Imperator
« Antwort #1435 am: 22.03.2014, 12:50:18 »
Die Tyraniden eröffnen das Feuer und decken die Astartes ein. Viele Schüsse prallen wirkungslos gegen die Wände, als ob die Geschosse wissen, dass es dort nichts gibt. Aber Azariah wird von einem Schauer übergossen und die Geschosse fressen sich in seine Brust.
@Azariah: Ein Treffer mit 19 Schaden DS 3 am Körper also bleiben 4 Schaden übrig
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Bruder Rafael

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Für den Imperator
« Antwort #1436 am: 22.03.2014, 14:25:16 »
"[b][i]Kontakt voraus![/i][/b]" hört man im Funk der Kampfbrüder von Bruder Rafael. Als die Gargoylen auftauschen, greift die Rechte von Rafael sofort in Richtung der Boltpistole an seinem Gürtel, entsichert die Waffe und richtet sie aus. Schnell hintereinander feuert der Apothecarius Boltgeschosse in Richtung der fliegenden Tyranidenkreaturen.
Mmh, scheinbar ist meine Boltpistole leer geschossen. (TBD)

Oder so:

Als die Space Marines in Kontakt mit den Gargoyles geraten, merkt Rafael erst, dass sein Magazin leer geschossen ist. Daher wechselt der Astartes sein Magazin.
« Letzte Änderung: 22.03.2014, 14:27:24 von Bruder Rafael »

Bruder Aguares

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« Antwort #1437 am: 22.03.2014, 14:59:14 »
Der Blood Angel vernimmt die Warnung des Bruders und blickt nach oben. Als er der Gargylenschwärme gewahr wird, richtet den Schweren Bolter in Richtung des Zentrums des ersten Schwarms und drückt ab.
Noch bevor das Geschoss explodiert, stößt sich Aguares kraftvoll hinauf um seinen Brüdern weiter unten Zeit zu verschaffen: [b][i]"Nach Oben meine Brüder! Die Schwärme sind das geringere Übel!"[/i][/b]
Noch während er spricht, detoniert die Höllenfeuermunition am Körper eines getroffenen Feindes um die ihr innewohnende Säure im Zentrum des gesamten Schwarms zu verteilen.

Schuss mit Blast 3 und 7 Erfolgsgraden auf einen Schwarm
Weiter nach Oben
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20 / 20
   WI-Bonus 8
Servorüstung: 8 / 10

Bruder Exballisto

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« Antwort #1438 am: 22.03.2014, 15:52:29 »
Der Ultramarine versucht, konzentriert zu bleiben und das Ende der Kletterpartie zu erreichen, von wo aus er plant, seinen Schlachtenbrüdern Feuerunterstützung zu geben. Griff um Griff kämpft er sich hoch, doch bevor er die nächste halbwegs sichere Stelle erreicht, sieht er das Leuchten einer elektrischen Entladung, die auf seine Position zurast.
Notgedrungen muss Exballisto seine Position aufgeben, um dem Hochspannungsimpuls zu entgehen, und kämpft mit Mühe darum, einen neuen sicheren Halt zu finden.

2x Gewandheit würfeln, nicht ganz so erfolgreich
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Bruder Kerith

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« Antwort #1439 am: 22.03.2014, 16:42:45 »
Mit einem klicken bestaetigt er die Feindmeldung. Kurz ueberlegt Kerith was zu tun ist und entscheidet sich dann fuer die Offensive. Immer noch als letzter des Killteams in dem horizontalen Turm macht er zwei grosse Schritte an den Rand der Auswuchtung, auf der er gerade steht und stoesst sich mit aller Kraft ab. Keine Millisekunde spaeter fauchen die Schubduesen seines Jumppacks auf und der Sturmmarine wird nach oben katapultiert. Er zielt eine Plattform knapp ein dutzend Meter weiter oben an, waehrend er den Hellfire-Flammer feuerbereit macht. Grell erleuchtet die Feuerwalze das innere des Turms, wabert auf die fliegenden Tyraniden zu um sie in der gerechten Hitze des Imperator zu baden.

Halbe: Fliegen?
Halbe: Feuern: 17 Schaden, DS 5, Reichweite 20, 1+5 Treffer.
Tearing:
Hellfire: ?
Flame: Cone/Range; 30 Degrees Arc; No ballistic-check; Everything in range: Ag-Check; 2ter Check fuer Catch Fire. -20 auf Ag fuer Gegner
« Letzte Änderung: 22.03.2014, 16:51:48 von Bruder Kerith »

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