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Autor Thema: Das Reich von Tzeentch  (Gelesen 177627 mal)

Beschreibung: Ein Spiel gegen den Architekten des Schicksals

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Lamira von Kalten

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Das Reich von Tzeentch
« Antwort #1020 am: 17.10.2012, 17:28:24 »
Aufmerksamkeit:

bc44 = 44 ≥ 100 → Misserfolg 6. Grades

Lamira von Kalten

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Das Reich von Tzeentch
« Antwort #1021 am: 17.10.2012, 17:29:02 »
und ich hab sogar noch die -10 durch Erschöpfung vergessen.... nicht das es bei diesem Ergebnis etwas ausmachen würde  :cheesy:

Uÿos

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Das Reich von Tzeentch
« Antwort #1022 am: 18.10.2012, 11:43:52 »
Ach... Ich mach das schon: (Ich bin doch das ultimative Adlerauge)

Aufmerksamkeit: WA 21% + 10% Rüstung --> wh31 = 31 ≥ 74 → Misserfolg 4. Grades  :cheesy:
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Uÿos

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Das Reich von Tzeentch
« Antwort #1023 am: 18.10.2012, 12:31:10 »
Wie sie sehen seh'n sie nichts...

Ich mach mal einen Wurf auf "Beruf (Techwart)" ODER "Allgemeinbildung (Tech)" um heraus zu finden, ob man den Lift überhaupt noch gestartet bekommt...
Das geht über Intelligenz, wo ich immer einen Erfolgsgrad dazu bekomme 46% +1 Erfolgsgrad
Beruf (Techwart)/Allgemeinbildung (Tech): wh46 = 46 ≥ 15 → Erfolg 3. Grades
(ich werde aber sicherlich einen Abzug auf mein Ergebnis bekommen, da ich ja vorab eine Fernanalyse durchführe)
-Sind die Führungsschienen und sonstige Elemente noch intakt
- Besteht eine Stromversorgung
- Ist das Bedienungs-Terminal noch heil
(Oder soll ich dann noch mal dafür eine Aufmerksamkeits-Probe ablegen? *hust*)

Ansonsten möchte ich noch einen Wurf machen, wie viele Runden es wohl dauert, bis man aus eigenen Kräften hochgeklettert ist.
"Athletic" habe ich ja und würde dann einen endsprechenden Wurf machen... ALSO IN DER THEORIE...
Mein W-100-Wurf beträgt: 1d100d100 = (47) Gesamt: 47

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Horam der Finstere

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Das Reich von Tzeentch
« Antwort #1024 am: 18.10.2012, 13:18:23 »
Aufmerksamkeit:
bc45+20 = 65 ≥ 85 → Misserfolg 3. Grades

Uÿos

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Das Reich von Tzeentch
« Antwort #1025 am: 18.10.2012, 14:39:00 »
Waffe wieder flott machen/Störung beseitigen: (Tech-Gebrauch)
wh46 = 46 ≥ 91 → Misserfolg 4. Grades
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Uÿos

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Das Reich von Tzeentch
« Antwort #1026 am: 18.10.2012, 14:40:27 »
Waffe wieder flott machen/Störung beseitigen: (Tech-Gebrauch)
wh46 = 46 ≥ 91 → Misserfolg 4. Grades - Geschummelt!

Wenn noch Zeit ist, versucht er es darauf noch einmal, sonst hängt er den Klumpen erst mal weg...
wh46 = 46 ≥ 23 → Erfolg 2. Grades
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Jared

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Das Reich von Tzeentch
« Antwort #1027 am: 18.10.2012, 14:45:56 »
Ladehemmung beheben ist immer ein BF-Wurf. :)
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Scarlet-Carson

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Das Reich von Tzeentch
« Antwort #1028 am: 19.10.2012, 13:14:15 »
Hätte aber (auch mit dem Wert) gereicht! ^^ Nachstes mal! =)
Wirklich reich ist, wer mehr Träume in seiner Seele hat, als die Realität zerstören kann...

Bruder Aguares

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Das Reich von Tzeentch
« Antwort #1029 am: 22.10.2012, 04:25:33 »
Athletic-Probe zum SPÄTEREN klettern: [Bekannt]

ST 43 + 20% (Rüstung) = 63 ------> wh63 = 63 ≥ 86 → Misserfolg 2. Grades

Sobald Horam sich äußert / handelt und wir uns geeinigt haben wie wir hoch wollen (und in welcher Abfolge) klettert Uÿos dann hoch.
Lebenspunkte:
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Servorüstung: 8 / 10

Valnir

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Das Reich von Tzeentch
« Antwort #1030 am: 22.10.2012, 09:40:26 »
Stärke 41 +20 durch Rüstung: bc63 = 63 ≥ 61 → Erfolg 1. Grades
Alle Dinge müssen vergehen und sterben. Lasst die Fäulnis Wurzeln schlagen und verbreitet die Zerstörung, um Pestilenz mit verlorener Hoffnung zu nähren.

+++ Aghalhor, Überbringer der Pocken +++

Valnir

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Das Reich von Tzeentch
« Antwort #1031 am: 22.10.2012, 09:40:54 »
Und dank der Unn. Toughness sind das 3 Erfolgsgrade!
Alle Dinge müssen vergehen und sterben. Lasst die Fäulnis Wurzeln schlagen und verbreitet die Zerstörung, um Pestilenz mit verlorener Hoffnung zu nähren.

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Horam der Finstere

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Das Reich von Tzeentch
« Antwort #1032 am: 22.10.2012, 10:29:15 »
Aufmerksamkeit zum Deckung geben:
bc45+20 = 65 ≥ 84 → Misserfolg 2. Grades


Klettern:
bc35+20 = 55 ≥ 6 → Erfolg 5. Grades + Unnatürliche Stärke (+4)

Scarlet-Carson

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Das Reich von Tzeentch
« Antwort #1033 am: 22.10.2012, 14:28:26 »
@ Luther: Du müsstest mir noch mal die Auswirkungen meiner gescheiterten Kletterprobe nennen.
(Kommt Uÿos einfach nicht weiter und probiert es halt ein zweites mal [bis er übel patzt] oder stürzt er ab?) Lasse das dann in meinen nächsten Post fließen.

Ansonsten gleiches Verhalten wie Horam:

Aufmerksamkeit zum Deckung geben: wh31 = 31 ≥ 41 → Misserfolg 1. Grades

Dann der 1. Kletterversuch: 86 ≤ 63 (Misserfolg Grad: 2)

Dann der 2. Kletterversuch: wh63 = 63 ≥ 49 → Erfolg 1. Grades
Wirklich reich ist, wer mehr Träume in seiner Seele hat, als die Realität zerstören kann...

Lamira von Kalten

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Das Reich von Tzeentch
« Antwort #1034 am: 22.10.2012, 19:09:48 »
Klettern -10 wegen Erschöpfung. Hoffentlich gibt es noch irgendwoher einen Bonus^^:

bc35-10 = 25 ≥ 29 → Misserfolg 1. Grades


Ich klettere erst in der zweiten Welle hoch, da wir die Schwergepanzerten ja vorschicken.

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