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Autor Thema: Das Reich von Khorne  (Gelesen 39956 mal)

Beschreibung: Einzig und allein der Befehl 'Angriff!' ist der Erinnerung wert

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Luther Engelsnot

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Das Reich von Khorne
« Antwort #270 am: 12.11.2012, 15:23:40 »
Lamiras Schuss trifft zielgenau in die Brust des Mörderservitors, der Ramirez bedroht. Der Laser brennt sich schwer ein, verkohlt Fleisch und lässt den Servitor taumeln und eine Imitation eines erschrockene Luftholens von sich geben. Er ist schwer getroffen aber auf den Beinen.

Horams Sturm aus telekenetischen Geschossen zerfetzt den schwer verletzten Servitor ohne Schwierigkeiten, doch seine Ausbruch wird von einem lauten Schrei begleitet, der Horam sofort taub werden lässt, und hundertfach auf dem Deck wiederhallt. Sehr viel lauter als der Kampf und sogar lauter als Valnirs doppelter Sturz.

Baltasar hingegen spürt seine Kräfte schwanken und der Warp versagt ihm die Kräfte. Kein Geschoss schießt los und nichts passiert.

Der Meltaschuss schießt los und hüllt den Servitor in Flammen ein. Verbrennt sein Fleisch, reißt ihn zu Boden und steckt in ihn Brand. Ein Mensch hätte geschrienen wie am Spieß, aber der Servitor gibt nur ein Grunzen von sich und trägt schwere Schäden davon.
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Ramirez der Schwarze

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Das Reich von Khorne
« Antwort #271 am: 12.11.2012, 20:01:40 »
Mit einem Grunzen quittiert Ramirez den Angriff des Servitors und hört nur, wie sich die Klinge des massiven Energieschwertes noch mehrere Zentimeter in den Boden frisst, bevor sich das Feld der Waffe abschaltet. Unbeirrt schlägt der Astartes darauf hin nach dem verbliebenden Servitor und versucht die knisternde Schneide seines Schwertes durch seinen mechanischen Kontrahenten fahren zu lassen.
Half: Aim
Half: Angriff: Erfolg 4 Schaden 21 DS 6

Luther Engelsnot

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Das Reich von Khorne
« Antwort #272 am: 14.11.2012, 20:25:56 »
Ramirez Klinge fährt mitten durch den Servitor durch und vernichtet ihn mit einem knisternden Geräusch. Das Energeifeld zerstört Gewebe wie Metall mühelos und lässt einen rauchenden Leichnam zurück.
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Luther Engelsnot

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Das Reich von Khorne
« Antwort #273 am: 14.11.2012, 20:26:17 »
Mörderischer Überfall

Initiative

SC
Verbündete NSC
Feindliche NSC

Runde 4

Mörderservitoren 13

Horam 12

Ramirez 11

Uÿos 10

Varna 8

Valnir 8


Runde 5

Lamira 15

Baltasar 14


Status-Link

Beschreibung: Siehe Inplay. Das Schwarze sind Wände und Trümmer, welche die Sichtlinie komplett blockieren. Graue Felder sind normaler Boden. Braune Felder sind mit Trümmern übersäht und schweres Gelände, bieten also Deckung für die Beine im stehen, wenn der Schütze durch sie schießen muss. Das Loch in der Mitte ist der Kletterschacht und der gelbe Bereich, der Bereich den man von Oben oder Unten einsehen kann. Varna befindet sich unten, Horam dagegen bereits oben. Uÿos befindet sich sechs Meter über dem Boden und klettert den Schacht hoch.

« Letzte Änderung: 14.11.2012, 21:20:51 von Luther Engelsnot »
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Luther Engelsnot

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Das Reich von Khorne
« Antwort #274 am: 14.11.2012, 21:19:16 »
Die Servitoren scheinen ihre einzigen Funktion weiter nach zu gehen und die Neuankömmlinge stürmen sofort wieder in den Nahkampf. Valnir sieht sich erneut einem Feind ausgesetzt, der seine unbalancierten Angriffe vollständig ausnutzt und mehrere Klingen finden eine Schwachstelle in seiner Rüstung. Blutig schlitzen sie seinen linken Arm auf und die Schmerzen lassen den Astartes aufzucken. Aber auch Ramirez ergeht es nicht besser, denn er wird erneut von zwei Leuten bedrängt. In seinem erschöpften Zustand ist er kein Gegner und die Klingen finden punktgenau die Schwachstellen in den Gelenken. Eine Klinge rutscht dennoch ungünstig ab, während die anderen seinen Leib aufschlitzt, als sie einen Weg durch einen vorherigen Treffer findet. Das Blut spritzt, die Klinge versinkt tief in seinem Fleisch und der austretende Blutstrom füllt seine Rüstung und tropft aus der kleinen geschlagenen Kerbe.
@Valnir: 16 Schaden DS 10 mit Krit zwei am linken Arm, also 1 Erschöpfungsstife, 7 Schaden und du lässt Gegenstände in der linken Hand fallen
@Ramirez: Zwei Treffer mit DS 10, einmal 7 Schaden, also kein Schaden und 11, was 4 Schaden ist und damit Krit 5, was zu Blutverlust und 3 Widerstandsschaden führt
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Ramirez der Schwarze

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Das Reich von Khorne
« Antwort #275 am: 14.11.2012, 22:07:03 »
Mit einer wahren Kaskade von Attacken behackt Ramirez seine Gegner und versucht wenigstens noch einen seiner Gegner zu verwunden, doch leider ohne Erfolg. Und der erhöhte Blutverlust setzt dem Astartes weiter zu, sodass er sich gezwungen sieht den taktischen Rückzug anzutreten. Mit Ruf: "Verdammte Maschienen, ich muss zurückfallen, ich habe keine Lust hier zu verbluten!" Macht der ehemalige Sturmmarine einen Schritt zurück und lässt sich durch die Öffnung des Schachtes fallen... und zündet kurz vor dem Aufschlag auf der Ebene unter ihm sein Sprungmodul. An die dort im Schneidersitz sitzende Techpriesterin gewandt sagt er: "Wenn ihr gleich mal Zeit habt wäre ich über eine medizinische Versorgung nur allzu froh." Dabei blickt der Marine jedoch nach oben zu den Feinden, welche nun den Psioniker und die Scharfschützin bedrohen.
Half: Angriff Misserfolg
Half: Move, 1 Ebene nach unten.

Varna a.k.a. Cell9

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Das Reich von Khorne
« Antwort #276 am: 15.11.2012, 17:41:15 »
Angesichts der Kampfgeräusche, die von oben aus dem Schacht hallen, fällt es Varna nicht leicht, sich von der Umgebung abzuschotten und in tiefer Konzentration zu versinken. Nur kurz darauf unterbricht die Heretek ihre Meditation gleich, als Ramirez mit einem lauten Zischen des Sprungmoduls wieder unten landet und nach medizinischer Hilfe verlangt.
Beim gefallenen Engel geht die Techpriesterin davon aus, dass er nicht ohne guten Grund zurückfallen und nach Wundversorgung rufen würde, und zusammen mit dem Lärm beunruhigt sie diese Tatsache - auf was für Gegenwehr sind die Ketzer dort oben gestoßen? Schnell erhebt sich die abtrünnige Maschinenseherin und eilt zum Schacht; auf ein knappes Zeichen folgt ihr Eugenius stumm.
"Wie ist die Lage dort oben?," fragt die Fabrikweltlerin den verwundeten Astartes, während ihre sie ihre organischen Augen auf dessen Verletzungen richtet und mit dem Mechadendriten nach oben in den Schacht späht. Routiniert und gewissenhaft bemüht sie sich dabei, die Blutung des wertvollen Verbündeten zu stillen, und nach wenigen Augenblicken hört das Blut auf, aus der Wunde zu strömen, zurückgehalten von einem fachmännisch angelegten Druckverband und wohldosierten Gerinnungsmitteln.

Zu Ramirez gehen und Blutung stoppen (erfolgreich)
« Letzte Änderung: 15.11.2012, 17:44:11 von Varna a.k.a. Cell9 »
The Mechanicus does not seek to improve its servants' bodies. It strives to amputate their souls.

Baltasar

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Das Reich von Khorne
« Antwort #277 am: 15.11.2012, 18:06:38 »
Obwohl im die Kraft durch den Warp eben nicht gegeben wurde versucht es der Psioniker erneut. Er konzentriert sich und bündelt die Energie um wieder Geschosse zu schleudern.
hatte ja schon gewürfelt 2 Geschosse auf Blau der andere auf orange

Scarlet-Carson

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Das Reich von Khorne
« Antwort #278 am: 16.11.2012, 04:45:41 »
Horam sieht  von seiner sicheren Position aus, wie der bereits schwer verwundete Ramirez unter den chirogisch präzisen Angriffen der Mörderservitoren langsam aber sicher in die Knie gezwungen wird. Es ist offensichtlich, dass selbst die Physik eines Astartes diesen Verwundungen nicht standhalten kann. Erneut sammelt der Hexer die Kräfte des Warps, fokussiert sie in seinen Handen und schleudert sie auf die Feinde. Der schrille Schrei, der aus den finsteren Schatten des Warps herauf beschworen ward, verwandelt sich unterdessen in ein unheilvolles Wibrieren im tausendfachen Echo, gefolgt von vielen Geräuschen in der Umgebung, als würde Metall bersten, Steine zerspringen und Glas zerplatzen. Doch unbeirrt von diesem Treiben manifestiert Horam seine Warpgeschosse und ein vernichtender Sturm bricht los um den Servitor, der Ramirez verwundete, in Stücke zu reißen und sein Fleisch zu kochen.
Force Storm:  Erfolg Grad: 7 -> 20, 19, 21, 17 Schaden gegen Orange

Uÿos hingegen muss sich in eine neue Schussposition bringen, hatte sein Opfer die schwersten Verbrennungen anscheinend überwunden und sich darüber hinaus noch in den Nahkampf begeben. Er versucht einen sicheren Halt an der Mauer zu finden und konzentriert sich völlig auf seinen nächsten Schuss. Würde er einen der Astartes treffen, könnten selbst ihre dicken Rüstungen sie nicht vor dem Feuer seiner Waffe bewahren. Zufrieden stellt Uÿos fest, dass Ramirez sich in diesem Moment nach hinten fallen lässt und er freies Schussfeld bekommt.
Voll - Zielen
Wirklich reich ist, wer mehr Träume in seiner Seele hat, als die Realität zerstören kann...

Valnir

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Das Reich von Khorne
« Antwort #279 am: 16.11.2012, 10:12:06 »
Leise summend, spürt Valnir dass sein EIngang in Nurgles Reich immer näher kommt. Dass sein Fleisch bald Futter für unzählige Maden und Käfern sein darf, wenn er weiter in diesem Kampf unterliegt. Eine stoische Ruhe überkommt ihn- ihm kann nichts passieren, denn Nurgle würde ihn auch weiter lieben wenn er sterben würde, und im Gegensatz zu den Schwächlichen Dienern des falschen Imperators würde SEIN Dienst auch nicht schon mit dem Tode enden.

Aber würden nicht zwei Körper dem Herrn der Fliegen noch mehr gefallen als nur einer, selbst wenn der Eine ein solches Prachtexemplar war wie jener den Valnir durchs Leben schleppt? Er ist hier noch nicht fertig, das spürt er- und so schwingt er, von einer übernatürlichen Ruhe erfasst, die schwere, überschwere Energiefaust noch einmal nach dem Servitor. Spürt, das Nurgles Segen bei diesem Hieb wieder mit ihm ist, ist dieser Schlag doch deutlich besser gezielt als die letzten Schläge. "Nurgle liebt dich, Maschinenmann!" flüstert er, als sein Faustschlag auf den Servitor zurast. "Nurgle liebt dich."

30 Schaden mit DS 9 auf den Maschinenmann in Violett.
Alle Dinge müssen vergehen und sterben. Lasst die Fäulnis Wurzeln schlagen und verbreitet die Zerstörung, um Pestilenz mit verlorener Hoffnung zu nähren.

+++ Aghalhor, Überbringer der Pocken +++

Lamira von Kalten

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Das Reich von Khorne
« Antwort #280 am: 16.11.2012, 10:36:45 »
Lamira zieht das Gewehr erneut an ihre Schulter heran, legt auf einen der Servitoren an und feuert. Der Mörderservitor bewegt sich jedoch buchstäblich im letzten Moment zur Seite und es gelingt ihr nicht ihnmit ihrem Schuss auch nur zu streifen.
Half: Aim
Half: Schuss, Misserfolg

Luther Engelsnot

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Das Reich von Khorne
« Antwort #281 am: 16.11.2012, 13:35:10 »
Horam vernichtet mit einem weiteren telekenitschen Sturm einen weiteren der Mörderservitören ohne größere Schwierigkeiten. Er wird förmlich durch die schnell einschlagenden Geschosse zerfetzt und hinterlässt nur einen zerschlagenen Leichnam.

Ramirez entgeht dem nachsetzendes Schlag des Feindes und das röhren beim Abbremsen des Struzes klingt weiter nach, ein lautes Geräusch, welches zum Glück inzwischen weiter entfernt vom Kampf ist.

Baltasar hingegen kann weniger Kraft aufbringen. Die schwarzen Geschosse streifen den Feind nur und hinterlassen einige geschwärzte Stellen. Mehr jedoch nicht.

Valnir hingegen landet endlich einen Treffer und die Energiefaust zerfetzt den sowieso schon in Brand stehenden und ramponierten Feind völlig.
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Luther Engelsnot

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Das Reich von Khorne
« Antwort #282 am: 16.11.2012, 13:36:33 »
Mörderischer Überfall

Initiative

SC
Verbündete NSC
Feindliche NSC

Runde 5

Mörderservitoren 13

Horam 12

Ramirez 11

Uÿos 10

Varna 8

Valnir 8


Runde 6

Lamira 15

Baltasar 14


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Beschreibung: Siehe Inplay. Das Schwarze sind Wände und Trümmer, welche die Sichtlinie komplett blockieren. Graue Felder sind normaler Boden. Braune Felder sind mit Trümmern übersäht und schweres Gelände, bieten also Deckung für die Beine im stehen, wenn der Schütze durch sie schießen muss. Das Loch in der Mitte ist der Kletterschacht und der gelbe Bereich, der Bereich den man von Oben oder Unten einsehen kann. Varna und Ramirez befindet sich unten, Horam dagegen bereits oben und ist mit zwei Mörderservitoren in den Nahkampf verwickelt. Uÿos befindet sich sechs Meter über dem Boden.

« Letzte Änderung: 16.11.2012, 13:50:16 von Luther Engelsnot »
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Luther Engelsnot

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Das Reich von Khorne
« Antwort #283 am: 16.11.2012, 13:49:59 »
Horam spürt plötzlich wie seine Rüstung unter dem Einschlag zweier Klinge erzittert und sofort den entsprechenden Angriff meldet. Das Schild fängt dabei einiges der Wucht auch, doch dank ihrer geschickten Technik mit der Klinge finden sie danach die Schwachstellen in der Servorrüstung und ritzen sein Fleisch auf. Der Psioniker wirbelt herum und sieht, dass sich zwei Mörderservitoren, wahrscheinlich angelockt durch das laute Geschrei, welches ihm sein Gehör geraubt hat, angeschlichen haben. Er sieht sich zwei Feinden allein gegenüber.
Der verbleibende Feind weiter unten stürzt sich auf Baltasar als nächstes Ziel. Ohne zwei funktionierende Beine hat dieser keine Chance. Die Klinge tritt in die Brust ein und droht mitten durch sein Herz zu gehen. Im letzten Moment rutscht die Klinge ab und reißt eine blutige Wunde. Mehr von Baltasars kostbaren Lebenssaft verteilt sich auf den Boden.

@Horam: Zwei Treffer mit DS 10 und Schaden 12, also bleibt 1 Punkt jeweils übrig, bist bei kritisch 1, was dank Rüstung nichts macht
@Baltasar: Ein Treffer mit DS 5, Schaden 12, also bleiben 9 übrig. Wenn du keine Infamiepunkte fürs Heilen ausgeben willst, wäre Baltasar tot und du müsstest Infamie verbrennen
« Letzte Änderung: 16.11.2012, 20:21:21 von Luther Engelsnot »
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Horam der Finstere

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Das Reich von Khorne
« Antwort #284 am: 16.11.2012, 14:32:48 »
Sofort als der Psioniker die Feinde die sich ihm bereits auf Nahkampfreichweite genähert haben bemerkt wendet er sich diesen zu. Noch in der Drehung lässt er das Hochenergielasergewehr in den Tragriemen fallen und feuert erneut, diesmal aus der Drehung eine Ladung der bisher so tödlichen telekinetischen Geschosse auf einen der Servitoren ab doch scheinbar gehen 3 der Geschosse durch die Drehung fehl.  Doch nicht nur das die erneute so massive Benutzung des Warp zehrt langsam an den Reserven des Astartes und sowohl er als auch die Servitoren werden kurz angehoben als sich für einen sehr kurzen Zeitraum die Schwerkraft umdreht. Nach diesem kurzen Moment des Fliegens stürzen alle 3 wieder auf den Boden doch die geringe Fallhöhe scheint dem Astartes nichts auszumachen nun endlich macht er sich bereit den Feinden welche nun doch den überzahl vorteil haben sich entgegenzustellen. Hierzu zieht der Astartes sein Energie Schwert und macht sich bereit mit diesem den Feind zu parieren.
Halbe Aktion: Focus power(Force Storm)
Freie Aktion HE lasergewehr in den Gurt fallen lassen und Energieschwert ziehen
Halbe Aktion: Guarded Action

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