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Autor Thema: Das Reich von Khorne  (Gelesen 39949 mal)

Beschreibung: Einzig und allein der Befehl 'Angriff!' ist der Erinnerung wert

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Lamira von Kalten

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Das Reich von Khorne
« Antwort #315 am: 27.11.2012, 18:44:38 »
"Alles in Ordnung. Keine weiteren Feinde in Sicht.", fasst Lamira die Lage auf der Mittelebene des Schachts schon fast militärisch knapp zusammen. Sie hat es geschafft Baltasar am ausbluten zu hindern und richtet sich gerade wieder auf als der Astartes sie anspricht.
"Ich habe keine Ahnung wie es weiter oben aussieht. Der "Neue" hat unser Seil mitgenommen. Sobald es sicher ist werden wir nach oben folgen."
« Letzte Änderung: 28.11.2012, 12:16:09 von Lamira von Kalten »

Luther Engelsnot

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Das Reich von Khorne
« Antwort #316 am: 29.11.2012, 19:36:49 »
Die Ketzer klettern immer weiter nach oben, während Horam endlich wieder Kontrolle über seinen Körper erlangt. Dennoch wird die Blutspur immer länger. Ramirez geht derweil sicher, dass keine weitere Feinde auf sie lauern. Der Astartes kann im Schatten dieser Decks durchaus die Silhoutten von mehr Mörderservitoren sehen, aber im Moment scheinen sie nicht um sie zu kümmern. Ein Zustand der wahrscheinlich anhält, solange keine lauten, krachende Geräusche erneut die Aufmerksamkeit dieser Wesen erregt.
« Letzte Änderung: 29.11.2012, 19:38:57 von Luther Engelsnot »
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Luther Engelsnot

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Das Reich von Khorne
« Antwort #317 am: 29.11.2012, 19:40:24 »
Mörderischer Überfall

Initiative

SC
Verbündete NSC
Feindliche NSC

Runde 10

Mörderservitoren 13

Horam 12

Ramirez 11

Uÿos 10

Varna 8

Valnir 8


Runde 11

Lamira 15

Baltasar 14


Status-Link

Beschreibung: Siehe Inplay. Varna befindet sich unten, Ramirez befindet sich auf der Zwischenebene, Valnir befindet sich 17 Meter über dem Boden und Uÿos befindet sich 32 Meter über dem Boden. Horam ist oben, verblutet und wird weg geschleift.
« Letzte Änderung: 29.11.2012, 19:41:02 von Luther Engelsnot »
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Luther Engelsnot

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Das Reich von Khorne
« Antwort #318 am: 29.11.2012, 19:43:35 »
Der Mörderservitor scheint Horams veränderten Zustand nicht bemerkt zu haben und zieht den Astartes einfach weiter mit einem immer noch unbekannten Ziel. Dennoch kann Horam unzählige Stapel von Munition für die Makrokanonen sehen und sogar einige Entertorpedos, während er über den Boden des halb zerfallenen Decks geschleift. Ein falscher Schuss mit der Bolter oder einem Lasergeweher könnte eine hässliche Explosion nach sich ziehen.
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Horam der Finstere

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Das Reich von Khorne
« Antwort #319 am: 01.12.2012, 22:30:44 »
Sofort als er sich wieder genug konzentrieren kann greift Horam so tief in den Warp wie er nur kann und feuert eine Reihe an Telekinetischen geschossen auf den Feind ab die hoffentlich ihn zerfetzten doch das Ergebnis seiner Bemühungen kann er nicht sehen den Sekundenbruchteile später verweigert die Servorüstung samt Autosinne den Dienst so das er erneut nicht sieht was um ihn herum passiert. Doch auch die Wunde blutet weiter vor sich hin und Horam weiß nicht wie lange das sein Metabolismus noch mitmacht.
Halbe Focus power Force Storm: 3 treffer 25(zealios h. 2),20,21)
Danach nichts mehr da die Rüstung mich am bewegen hindert.

Sämtliche Tech in 29 meter radius versagt wer von euch davon betroffen ist muss Luther sagen hab ich keinen überblick.

Luther Engelsnot

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Das Reich von Khorne
« Antwort #320 am: 02.12.2012, 11:19:59 »
Die telekenetischen Geschosse zerreißen den Feind förmlich und befreien Horam von diesem Feind. Doch die Auswirkungen treffen nicht nur ihn, denn auch Valnir und Uÿos verharren mit einem Mal völlig bewegunglos an der Wand, als ihre Servorüstungen einen kurzen technischen Ausfall ab. Die Wand knarrt gefährlich unter dem Gewicht, aber die Rüstung verbleibt in der haltendenden Pose. Vorerst.
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Luther Engelsnot

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Das Reich von Khorne
« Antwort #321 am: 02.12.2012, 11:20:17 »
Kampf beendet
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Luther Engelsnot

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Das Reich von Khorne
« Antwort #322 am: 11.01.2013, 12:45:48 »
Futter für die Würmer

Initiative

SC
Verbündete NSC
Feindliche NSC

Runde 1

Mörderservitoren 11

Valnir 8

Status-Link

Beschreibung: Siehe Inplay. Sechs Servitoren sind im Raum und noch nicht im Nahkampf mit Valnir.
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Luther Engelsnot

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« Antwort #323 am: 11.01.2013, 12:53:07 »
Drei der Servitoren stürmen sofort in einen möderischen Lauf auf den Astartes zu, ehe dieser reagieren kann. Valnir reißt sein Kettenschwert im letzten Moment hoch, um einen der Feinde in Schach zu halten. Doch während er abgelenkt ist, rasen mehrere Klingen der anderen Mörderservitoren heran und werden in seiner Rüstung versenkt. Eine findet eine Spalte in der Rüstung und versenkt die Klinge tief in seinem Fleisch schmerzhaft. Die andere hat größere Probleme, aber die Wucht ist so groß, dass sie durchbricht und ebenfalls seinen Körper aufschlitzt. Die drei weiter hinten nähern sich bedachter, um Valnir weiter einzukreisen.
@Valnir: Ein Treffer mit Durchschlag 10 an der Brust mit 12 Schaden (3 bleiben übrig) und ein Treffer mit Durchschlag 5 an der Brust mit 15 Schaden (1 bleibt übrig und Krit von 1). Damit bist du bei -3 und hast folgende Auswirkungen: 1 Runde betäubt und einen Widerstands-Wurf, bei Misserfolg hast du Blutverlust. So oder so 1 Erschöpfungsstufe.
« Letzte Änderung: 11.01.2013, 12:54:48 von Luther Engelsnot »
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Valnir

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Das Reich von Khorne
« Antwort #324 am: 11.01.2013, 15:30:38 »
Hart von den Feinden der gloreichen Götter in die Zange genommen, wankt selbst der massive Space Marine unter dem Ansturm. Keuchend wird die Luft aus seinem Implantat ausgestossen, und in einem RInnsal sickert das Blut selbst zwischen den einst dicht verschlossenen Panzerplatten hervor. Für einen Moment ist er nicht in der Lage, etwas anderes als Schmerz wahrzunehmen.
Betäubt sein und Bluten.
Alle Dinge müssen vergehen und sterben. Lasst die Fäulnis Wurzeln schlagen und verbreitet die Zerstörung, um Pestilenz mit verlorener Hoffnung zu nähren.

+++ Aghalhor, Überbringer der Pocken +++

Luther Engelsnot

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Das Reich von Khorne
« Antwort #325 am: 11.01.2013, 15:37:14 »
Futter für die Würmer

Initiative

SC
Verbündete NSC
Feindliche NSC

Runde 1

Mörderservitoren 11

Valnir 8

Status-Link

Beschreibung: Siehe Inplay. Sechs Servitoren sind im Raum. Drei davon mit ihm im Nahkampf, drei weitere umrunden ihn, um in seinen Rücken zu fallen.
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Luther Engelsnot

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Das Reich von Khorne
« Antwort #326 am: 11.01.2013, 15:47:13 »
Die Mörderservitoren spüren ihre Chance. Einer leckt sich sogar erwartungsvoll über die Lippen, während die verbleibenden Drei in Valnirs Rücken marschieren. Die Feinde im Nahkampf stoßen jedoch mit höchster Präzision nach dem völlig betäubten Astartes. Die Klinge des ersten Feindes rutscht jedoch von der Rüstung ab, der Rest hat jedoch weniger große Probleme. Die erste Klinge sticht tief in seine Brust und aus dem Loch tropft sofort ein riesiger Schwall Blut. Aber auch der zweite Servitor rast blitzschnell heran, schneidet mit viel Wucht durch die Rüstung, zerstört Schwachpunkte und öffnet den Bauch des Astartes von einer Seite zur Anderen. Mit einem Pflatsch krachen die inneren Organe in die Rüstung und quellen zum Teil aus dem Loch heraus. Die Schmerzen sind unerträglich und der Astartes haucht sein Leben aus.
@Valnir: 1 Treffer mit 7 Schaden DS 5 (kein Schaden), 1 Treffer mit 11 Schaden DS 10 (2 Schaden, Krit von 5), 1 Treffer mit 14 Schaden DS 10 (5 Schaden, Krit von 10), damit ist Valnir wohl tot.
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Luther Engelsnot

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Das Reich von Khorne
« Antwort #327 am: 11.01.2013, 15:47:55 »
Kampf beendet
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Luther Engelsnot

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Das Reich von Khorne
« Antwort #328 am: 22.04.2013, 13:56:34 »
Der Kampf um die Kette

Initiative

SC
Verbündete NSC
Feindliche NSC

Runde 1

Lamira 15

Akolythen 13

Krieger der Königin 12

Interrogator Crane und Gefolge 11

Uÿos 10

Horam 9

Varna 7

Ramirez 6


Status-Link

Beschreibung: Siehe Inplay. Roter Boden stellt Fahrstühle da, die benutzt werden können mit einer vollen Aktion. Die graue Wand bei eurem Fahrstuhl ist die Metallplatte, die ihr als Deckung aufgestellt habt. Sie gibt im Moment 8 Rüstungpunkte als Deckung. Die Barrikaden bei den Akoylthen können mit einem Athletik oder Akrobatik-Wurf übersprungen werden, sonst ist eine halbe Aktion nötig zum Drüberkommen. Der weiß Boden befindet sich auf eurer Höhe, der aquamarineblaue Boden sind einige der Balkons vier Meter über euch und geben Deckung durch das Geländer.

« Letzte Änderung: 22.04.2013, 13:58:18 von Luther Engelsnot »
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Lamira von Kalten

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Das Reich von Khorne
« Antwort #329 am: 22.04.2013, 14:15:27 »
[b]"Tod der Inquisition"[/b], brüllt Lamira als sich der Fahrstuhl seinem Ziel nähert und sie erstmals wirklich sieht was ihnen bevorsteht. Die Situation sieht wirklich nicht gut für die Gruppe aus, sollten sie es nicht schaffen erfolgreich durch die Todeszone vorzutoßen. All diese takitschen Überlegungen rücken jedoch in den Hintergrund, als sie den Mann erblickt der für all dies hier verantwortlich ist.
"Crane..", knurrt sie zwischen zusammengebissenen Zähnen und betrachtet den Interrogator durch das Visier ihres Scharfschützengewehres aus der Nähe. "Wer ist jetzt der Gejagte, Crane?", murmelt sie nur für sich selbst und merkt wie alle Anspannung plötzlich von ihr abzufallen scheint, während der Kopf des verhassten Mannes in ihrem Fadenkreuz größer und größer wird.
"Zeit für deine Sünden zu büßen, Crane."

Full: Aim

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