Laserpistole wh20 = 20 ≥ 29 → Misserfolg 0. Grades
Laserpistole, Energiezelle wh20 = 20 ≥ 85 → Misserfolg 6. Grades
Granatwerfer, poor Craftmanship wh10 = 10 ≥ 19 → Misserfolg 0. Grades
Splittergranaten für den Granatwerfer wh30 = 30 ≥ 17 → Erfolg 1. Grades