Archiv > Only War - Things Can Always Get Worse

Der Trupp

<< < (2/2)

Celidonius Pergamon:
Character: Celidonius "Don" Pergamon
Wounds: 16/16
Critical Damage: 0
Fatigue: 0
Fate Points: 2/2
First aid already applied: [_]

Status of Ammunition:
Frag Grenades – 2 Grenades Remaining
Krak Grenades - 2 Grenades Remaining
Smoke Grenades - 1 Grenade Remaining

WeaponActive clipReserve clip 1 Reserve clip 2 Reserve clip 3Additional ClipsSpecialHot-Shot Lasgun30/3030/3030/3030/300Ladehemmung: [_]Character Sheet (Anzeigen)Character Name: Celidonius "Don" Pergamon
Regiment:2. Calixianische Kriegserben Battalion, 3. Zug
Speciality: Storm Trooper
Demeanour: Pious, Steely

Aptitudes: Agility, Ballistic Skill, Fieldcraft, Finesse, General, Offense, Toughness, Willpower (statt 2x BS)

Characteristics:
WS 35 (37, -3 Erstellung, +2 Regiment)
BS 52 (33, +3 Erstellung, +6 Regiment, +10 Training)
S 35 (35)
T 52 (39, +3 Regiment, +5 Storm Trooper, +5 Training)
Ag 39 (36, +3 Erstellung)
Int 34 (37, -3 Erstellung)
Per 26 (29, -3 Regiment)
WP 39 (36, +3 Regiment)
Fel 29 (29)

Skills
Known+10+20+30Acrobatics (Ag)[_][_][_][_]Athletics (S)[_][_][_][_]Awareness (Per)[X][X][_][_]Charm (Fel)[_][_][_][_]Command (Fel)[_][_][_][_]Commerce (Int)[_][_][_][_]Common Lore (Imperial Guard) (Int)[X][_][_][_]Common Lore (Imperium) (Int)[X][_][_][_]Common Lore (War) (Int)[X][_][_][_]Deceive (Fel)[_][_][_][_]Dodge (Ag)[X][X][_][_]Forbidden Lore () (Int)[_][_][_][_]Inquiry (Fel)[_][_][_][_]Interrogation (WP)[_][_][_][_]Intimidate (S)[_][_][_][_]Linguistics (Low Gothic) (Int)[X][_][_][_]Linguistics (High Gothic) (Int)[X][_][_][_]Linguistics (Imperial Codes) (Int)[X][_][_][_]Logic (Int)[_][_][_][_]Medicae (Int)[_][_][_][_]Navigate (Surface) (Int)[_][_][_][_]Navigate (Stellar) (Int)[_][_][_][_]Navigate (Warp) (Int)[_][_][_][_]Operate (Aeronautica) (Ag)[_][_][_][_]Operate (Surface) (Ag)[_][_][_][_]Operate (Voidship) (Ag)[_][_][_][_]Parry (WS)[_][_][_][_]Psyniscience (Per)[_][_][_][_]Scholastic Lore (Tactica Imperialis) (Int)[X][_][_][_]Scrutiny (Per)[_][_][_][_]Security (Int)[X][_][_][_]Sleight of Hand (Ag)[_][_][_][_]Stealth (Ag)[X][X][_][_]Survival (Per)[_][_][_][_]Tech-Use (Int)[X][_][_][_]Trade () (Int)[_][_][_][_]
Traits:
Cult of ChivalryMust pass +10 WP to use Deceive, -10 to Scrutiny against Deceive
Talents:
BombardierCatfallReduce Distance of Falls by AGb meters, +20 to Acrobatics when jumpingDeadeye ShotCalled Shot is -10 instead of -20ProtectorIf any Comrade within 10m would be hit, can choose to take hit insteadQuick DrawPistols, Basic and One-Handed Melee can be drawn as a Free ActionRapid ReloadReload times are halved, rounded downResistance (Fear)+10 to resist Fear effectsStreet Fightingadd half WSb to Crit Damage when fighting with knife or unarmedTakedownCan use Takedown as half action or when charging(Takedown knocks prone and stuns target for one Round on failed +0 T test)Also removes penalty on Stun AttacksUnshakeable FaithReroll failed WP tests against FearWeapon Training (Las, Low-Tech)
Wounds: 16 (3, +1 Regiment, +12 Storm Trooper)
Permanent Injuries:
Fate Points: 2
Insanity Points: 0
Mental Disorders:
Corruption Points: 0
Malignancies:
Mutations:

Movement:
Half (3)
Full (6)
Charge (9)
Run (18)

Gear:
Dog Tags
Uniform
Poor Weather Gear
Grooming Kit
Imperial Infantryman's Uplifting Primer
Rucksack
Blanket and Sleep Bag
Mess Kit and Water Canteen
Rechargeable Lamp Pack
Chrono
Basic Tools
Good Craftsmanship Imperial Guard Flak Armor
Microbead
Respirator
Two Weeks' Rations
Knife
6 Kilograms of Demolition Charges
1 Smoke Grenade
2 Krak Grenades
2 Frag Grenades
M36 Lasgun
Good Craftsmanship Hot-Shot Lasgun
4 Basic Charge Packs
Storm Trooper Carapace Armor

WeaponClassDamageRangeRate of FirePenetrationClipReloadSpecialHot-Shot LasgunBasic1d10+4 E60mS/3/-7302 FullReliableM36 LasgunBasic1d10+3 E100mS/3/-060FullReliableKnifeMelee/Throw1d5+Sb R5m-0---Frag GrenadeThrow2d10 XSbx3mS/-/-01-Blast (3), Ogryn-ProofKrak GrenadeThrow2d10+4 XSbx3mS/-/-61-Concussive (0)Smoke GrenadeThrow-Sbx3mS/-/-01-Smoke (6)Armor TypeHit LocationArmor PointsStorm Trooper CarapaceHead6Storm Trooper CarapaceRight Arm6Storm Trooper CarapaceLeft Arm6Storm Trooper CarapaceBody6Storm Trooper CarapaceRight Leg6Storm Trooper CarapaceLeft Leg6XP to Spend: 300
Total XP Spent: 2300
Spent for:
Ballistic Skill (Simple) (100 XP)
Ballistic Skill (Intermediate) (250 XP)
Toughness (Simple) (250 XP)
Awareness +10 (400 XP)
Dodge +10 (400 XP)
Stealth +10 (200 XP)
Catfall (200 XP)
Quick Draw (200 XP)
Protector (300 XP)

Background (Anzeigen)Celidonius ist, wie die meisten der Calixianischen Kriegserben, ein in einer Schola Progenium erzogener Waise.
Über seine Eltern oder die Umstände ihres Todes weiss er nichts - es wurde ihm nie etwas erzählt und ein folgsamer Schüler wie er kam natürlich nicht auf den Gedanken, selbst Nachforschungen anzustellen. Stattdessen wurden die Schwestern des schuleigenen Imperialen Sanktums zu den Müttern des oft überforderten Burschens, und so lag es nur nahe, dass der Gott-Imperator selbst zu seinem Vater, Beschützer, Idol und einzigem Lebenszweck wurde.
Schon während seiner Schulzeit profilierte sich Celidonius - oder Don, wie ihn seine Kameraden nannten - deshalb als sogar für einen Gardisten furchtloser und frommer junger Mann.

Nach seiner Zuteilung in die Rolle als taktischer Gardist im 2. Battalion, auf die er seit seiner Aufnahme in der Schola Progenium ausgebildet worden war, nahm er an den verschiedensten Einsätzen teil.
Bald erwies er sich als hervorragender Beschützer, was ihn für eine ruhige Laufbahn als Geleitschutz für Adlige und Diplomaten prädestinierte.
Auch wenn Celidonius nicht der Meinung war, dass das der beste Nutzen für seine Fähigkeiten war, schwieg er und tat seinen Dienst, bis er eines Tages zu den Old Farts versetzt wurde (schliesslich wollte kein Adliger, der etwas auf sich gab, von einer runzligen Leibwache begleitet werden).

Schon sein erster Einsatz als "der Neue Alte" im Fleischwolf von Protasia lief fürchterlich schief. Seine Walküre wurde abgeschossen und stürzte mitten ins Niemandsland, wo dem nun einzigen Überlebenden seines Trupps nichts anderes blieb als auf Abholung zu warten, über Vox zuzuhören wie der 3. Zug aufgerieben wurde und zu beten.

Nachdem Celidonius wieder eingesammelt worden war, war wurde er zusammen mit den Überresten des Zugs Einheiten der 101. Ambulonischen Stosstruppen zugeteilt.

Description (Anzeigen)
Celidonius' ledrige, sonnengebräunte Haut erinnert an einen fünfzigjährigen Agriweltler (auch wenn er keines von beiden ist), doch sein durchtrainierter, stattlicher Körperbau mit einer Grösse von 178cm und einem Gewicht von knapp 90kg ist unter Gardisten nicht weiter auffällig (und die Mustervorlage jedes Imperialen Uniformschneiders).

Aus Celidonius' abgehärmten Gesicht stechen seine braunen Augen stets auffällig streng und urteilend heraus.
Dass dieser Effekt davon kommt, dass sein Sehvermögen aufgrund seines Alters (und vielleicht auch darum, weil er schon mehr als einmal direkt in eine Blendgranatendetonation geschaut hat) langsam nachlässt, wissen nicht viele - schliesslich schiesst er sogar für einen Gardisten nicht schlecht und ist immer noch so wachsam wie eh und je.

Sein dunkelbraunes, an den Schläfen nach und nach ergrauendes Haar rasiert Celidonius streng nach Vorschrift regelmässig zu kurzen Stoppeln.

Wie viele andere Mitglieder der Old Farts ist auch Celidonius am ganzen Körper mit Narben übersät. Die meisten davon stammen von Granatsplittern und Spall, doch einige wenige sind beinahe so alt wie er selbst und wurden ihm schon beim Kampftraining an der Schola Progenita zugefügt.

Luther Engelsnot:
Chimäre IFV

Structural Integrity: 35/35
Critical Damage: 0
Damage Conditions:

Weapon Critical Hits:
Motive System Critical Hits:
Turret Critical Hits:
Hull Critical Hits:

Turret-mounted Autocannon operated by Tallarn 40/40 2 spare Clips
Hull-mounted Heavy Flamer operated by Margaret 20/20 2 spare Clips
Pintle-mounted Heavy Stubber operated by Luna 80/80 2 spare Clips

Vehicle Upgrades:
Searchlight (Anzeigen)Many vehicles mount powerful searchlights in an effort to discover the hidden foes of the Emperor.
Any crew member or passenger can activate a searchlight as a Half Action by making a Challenging (+0) Perception Test to find his targets. If he succeeds, he illuminates them. For as long as he keeps the Searchlight active, attacks made against these targets (and against the vehicle) suffer no penalties for darkness.Smoke Launcher (Anzeigen)A concept that stretches back to ancient Terra, smoke launchers blanket an area in thick impenetrable smoke, shielding vehicles from incoming fire and allowing for hasty retreats or sudden assaults.
As a Half Action or Reaction, the vehicle’s commander or driver may trigger its smoke launchers. This creates a cloud of obscuring smoke with a radius of 15 metres, centred on the vehicle. Smoke launchers are single use items, and must be replaced when expended.
Cyclops demolition vehicle

Structural Integrity: 10/10
Critical Damage: 0
Damage Conditions:

Weapon Critical Hits:
Motive System Critical Hits:
Turret Critical Hits:
Hull Critical Hits:

Autocarriage I

Structural Integrity: 20/20
Critical Damage: 0
Damage Conditions:

Weapon Critical Hits:
Motive System Critical Hits:
Turret Critical Hits:
Hull Critical Hits:

Autocarriage II

Structural Integrity: 20/20
Critical Damage: 0
Damage Conditions:

Weapon Critical Hits:
Motive System Critical Hits:
Turret Critical Hits:
Hull Critical Hits:

Luther Engelsnot:
Verdiente Erfahrungspunkte bis zum Ende der Sitzung
0 / 800

Navigation

[0] Themen-Index

[*] Vorherige Sete

Zur normalen Ansicht wechseln