Muss ich leider auch heftigst widersprechen. Gerade das onlinegame lebt extrem stark von Gedanken und exzessiven Beschreibungen der Charaktere, mehr als es das Tischrollenspiel je tut.
Und wenn du deinen Charakter mit einer Hand über die Brandwunde fahren lässt und er zurück zuckt vor Schmerz oder wenn du auch nur spöttisch den Mund verziehst während du etwas sagst, gewinnt der Post deutlich an Stärke.
Gerade da wir nicht an einem Tisch sitzten und Gestik und Mimik sehen, leben wir von Beschreibungen. Wie hat er es gesagt, was hat er dabei gemacht, etc...