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Autor Thema: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"  (Gelesen 281563 mal)

Beschreibung: Der OOC und Offtopic Thread

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Sensemann

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Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
« Antwort #5355 am: 09.09.2013, 19:49:54 »
Ich wollte nur mal eine Idee Inplay ansprechen, aber diese ist noch nicht ausgereift, genauso wie ein paar andere in meinem Kopf...

Nur, dass wir schon einmal ein paar Optionen haben, statt die Burgmauern gewaltsam mit Steinregen und Waffengewalt nehmen zu müssen :wink: :)
« Letzte Änderung: 09.09.2013, 19:50:17 von Sensemann »
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Nicolas Seek

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Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
« Antwort #5356 am: 09.09.2013, 21:21:58 »
Waffengewalt sollte sowieso die letzte Lösung sein. Ich glaube alles andere - egal was - wäre sinnvoller. Die Wachen der Burg zu vergiften, wäre wohl sehr effektiv aber auch schwer durchzuführen - theoretisch könnte ich das Gift aber zusammenbrauen. Ich mache mir da mal Gedanken zu aber ich denke wir brauchen erst einmal mehr Informationen.
HP 71/71 | AC 19 Touch 14 FF 16 | Bombe +9 / 4d6+6 (9 Splash) | INI +3 | Fort +8, Ref +10, Will +5 | Wahrnehmung +12 | Verkleiden 26 (Take 10)

Brennt und schreit für mich!

Iomine

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Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
« Antwort #5357 am: 09.09.2013, 21:29:44 »
Ich denke, bevor wir nicht einmal ein paar Informationen gesammelt haben, ist jede Planung vergeudete Liebesmühe

Wir sollten lieber planen, wie wir an Infos kommen.

Sensemann

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Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
« Antwort #5358 am: 09.09.2013, 22:20:46 »
Ich denke, bevor wir nicht einmal ein paar Informationen gesammelt haben, ist jede Planung vergeudete Liebesmühe
Ich plane halt gerne etwas weiter hinaus im Voraus.

Wir sollten lieber planen, wie wir an Infos kommen.

Was Infosuche angeht, so schlage ich mal wie mein SC in Ochnar's Runde etwas vor (ein Klassiker):

Lasst uns in der nächsten Schänke ein paar Runden geben ausgeben und wir werden schon Informationen bekommen...

@Inplay: es heißt übrigens Iomedae - vllt passt Du, Mystral, es besser an, denn ich bin extra nicht darauf eingegangen...
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Iomine

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Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
« Antwort #5359 am: 09.09.2013, 22:35:45 »
Mache ich, Luis. Ich hätte übrigends gefragt, ob du den Zauber zulässt, Luis, aber Message erlaubt erstaunlicherweise weder einen Rettungswurf noch Spell Resistance.

Sensemann

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Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
« Antwort #5360 am: 09.09.2013, 22:38:48 »
Ist doch vollkommen okay der Zauber, aber Luis hat halt seine Meinung über die Hexe (und sie macht ja auch nichts, um diese Meinung zu ändern)
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Sensemann

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Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
« Antwort #5362 am: 10.09.2013, 00:42:28 »
Pesti und Cayden haben Post bezüglich Gary :wink:

Damit werde ich mich nun auch näher befassen und mich dabei schlafen legen

GN8
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Sensemann

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Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
« Antwort #5364 am: 10.09.2013, 00:48:42 »
Der Autor des AP's
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Sensemann

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Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
« Antwort #5365 am: 10.09.2013, 01:51:27 »
Ein AP mit den vier Reitern könnte es vllt irgendwann geben :wink:

Oder  :alien:

 :dagegen:
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Iomine

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Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
« Antwort #5366 am: 10.09.2013, 03:33:13 »
Ich glaube da würde mein Char noch weniger reinpassen als in diesen Hier. Ich definiere meine Charaktere nicht ausschließlich über die Patronengottheit.

Sensemann

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Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
« Antwort #5367 am: 10.09.2013, 10:12:06 »
Dort würdest Du dann einen Asmodeusanhänger spielen, oder? :wink:

Ich könnte mir da auf jeden Fall einen Groetusanhänger vorstellen können :twisted:
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Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
« Antwort #5368 am: 10.09.2013, 11:43:25 »
Ich habe keine Ahnung, was ich da spielen würde, aber für mich ist wie gesagt die Gottheit nicht das ausschlaggebende bei der Charaktererschaffung.

Sensemann

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Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
« Antwort #5369 am: 10.09.2013, 11:49:33 »
Jeder ist da anders...ich schaue mir erst an, in welche Richtung ein Abenteuer gehen soll, überlege mir dann erst die Herkunft des SC und wie er ungefähr sein soll, dann suche mir die Gottheit aus und erst dann mach ich mich an den Crunch, aber jeder ist da anders...

Bei dem besagten dritten AP (sofern er dies wird bzw. je rauskommt), ist der Plot ja die Welt zu zerstören, da würde ich wohl einen alten Varisianer spielen (aus Magnimar) und wahrscheinlich einen Groetusanhänger, welcher das Ende der Welt nicht nur kommen sieht, sondern dies auch fördert...

Aber wir kommen vom Thema - unser AP - weg :wink:

Deswegen nochmal weiter hierzu an den anderen Teil der Gruppe: Bedenkt vielleicht, dass gegen Einbruch der Nacht die Stadtwächter niemanden mehr in den Stadt lassen

@Pestbeule: Wieviel Uhr ist es ungefähr Inplay? Zu dieser Jahreszeit wird es ja schnell dunkel, oder?
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