Falls niemand mir ihm Weg steht und ich zwei Felder nach vorne laufen kann, dann bitte +2 durch Chargen dazu rechnen:
Smite good:
Angriff = (11) +8 Gesamt: 19; Schaden = (1, 5, 1) +8 Gesamt: 15 (+2 auf den Schaden, sollte es nicht nur ein guter Ritter, sondern ein Paladin oder Kleriker sein)