Rum trinken:
Zähigkeit DC 5: = (1) +4 Gesamt: 5
= (2) -1 Gesamt: 1 Charismabonus für = (5) Gesamt: 5 Stunden, danach fatigued
Zusätzlich
= (1) -1 Gesamt: 0 Konstischaden
= (2) +1 Gesamt: 3 Betäubungsschaden.
Sense Motiv (ala ich traue Scourge keinen Moment und rechne immer mit dem schlimmsten): = (2) +2 Gesamt: 4