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Autor Thema: Verborgene Pfade  (Gelesen 13697 mal)

Beschreibung: Fähigkeitsherausforderungen

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Ser Leonhard von Noblat

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Verborgene Pfade
« Antwort #60 am: 11.11.2013, 09:29:25 »
Einschüchtern: 1d201d20+15 = (5) +15 Gesamt: 20
"Furchtlosigkeit ist die Tugend der Narren. Sie entsteht nicht aus Mut, sondern aus mangelnder Vorstellungskraft. Der Weise fürchtet sich und lässt sich trotzdem nicht von seinem Weg abbringen. Er wird nur vorsichtig."

Ser Leonhard von Noblat

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« Antwort #61 am: 11.11.2013, 09:32:03 »
Obwohl Leonhard körperlich am Ende war, versuchte er sich zusammen zu reißen. Die letzten Tage waren für keinen von ihnen leicht gewesen, auch nicht für die Sprößlinge. Doch nach einiger Zeit ging ihm das Gejammere der drei auf die Nerven. Ja zwei ihrer Freunde waren tot, doch sie waren am Leben immerhin: [b]"Jetzt reißt euch verdammt nochmal zusammen, ihr lebt. Freut euch und haltet den Mund. Spart eure Kräfte. Wenn ihr lieber tot wärt, hätten wir uns die ganze Aktion sparen können."[/b] flaumte er sie wütend an.

Immer wieder warf er ihnen böse Blicke zu. Sie sollten ihre Kräfte sparen, nicht der Gruppe in den Ohren liegen.
"Furchtlosigkeit ist die Tugend der Narren. Sie entsteht nicht aus Mut, sondern aus mangelnder Vorstellungskraft. Der Weise fürchtet sich und lässt sich trotzdem nicht von seinem Weg abbringen. Er wird nur vorsichtig."

Jurij Klee

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« Antwort #62 am: 11.11.2013, 17:30:44 »
Sekundärwurf:
Mit Tieren umgehen: 1d201d20+6 = (2) +6 Gesamt: 8
Wenn du etwas machst, mache es mit jeder Faser deiner Selbst. -Status-

Jurij Klee

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« Antwort #63 am: 11.11.2013, 17:32:44 »

Während die Anderen die Gegend erkundeten und die Adligen im Zaum hielten, kümmerte sich Jurij um die Pferde. Trotz des gut gewählten Platzes für sie, waren die armen Tiere vollständig durchnässt und doch schon deutlich ausgekühlt. Wenigstens seinen beiden ging es so. Der Ausblick auf die Flucht und wohl auch der Geruch nach Blut ließ die scheuen Fluchttiere nicht gerade ruhig darstehen. So versuchte Jurij sie mit ruhigen Worten zur Ruhe zu bringen und gönnte ihnen ein angenehmes Warmrubbeln, welches durch den Zeitdruck recht kurz ausfiel.
Doch am Ende war der Zeitdruck viel zu groß. Auch war Jurij noch immer vom Kampf angespannt. Dies merkten die Tiere und übertrugen es auf sich selbst. Sie witterten wort wörtlich, dass es noch nicht vorbei war.
Wurf gescheitert...
Wenn du etwas machst, mache es mit jeder Faser deiner Selbst. -Status-

Thokk Ruokhren

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« Antwort #64 am: 11.11.2013, 20:08:00 »
Stärkewurf:1d201d20+4(St)+2(Aiwe) = (18) +4St +2Aiwe Gesamt: 24

Thokk Ruokhren

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« Antwort #65 am: 11.11.2013, 20:22:21 »
Thokk blidete an diesem ersten Tag die Vorhut. Er wusste wie wichtig es war Strecke zwischen Sie und die Festung zu bringen. Die Dunkelheit beschränkte seine Fähigkeiten zu sehen glücklicherweise so gut wie garnicht und er war entschlossen sich nicht fassen zu lassen. Kein Ork würde Hand an ihn legen und sie einholen. Nicht, nun da sie es geschafft haben lebend auf der Festung raus zu kommen. Auf Spuren würden sie nur wenig achten können und müssen. Die Orks würden wissen woher sie kamen und wohin sie wohl unterwegs waren, oder es zumindest vermuten.
Er ritt etwas vorn weg und bahnte den anderen den Weg durch den Wald. Dichtes Gestrüpp zerschlug er kurzerhand mit seinem Zweihänder, das Ende eines Baumstamms schob er zur Seite. Unaufhaltsam wie ein Mühlstein arbeitete er sich ohne Pause immer weiter durch den Wald. Als sie schließlich eine Pause machten war er völlig verschwitzt und außer Atem. Seine Erschöpfung ging soweit, dass er etwas wankte. Eine Pause hätte er deswegen dennoch nicht gemacht, sein Wille hätte ihn weiter getrieben.

Stärke geschafft!

Lorim Eisenhammer

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« Antwort #66 am: 12.11.2013, 09:21:26 »
Noch vom Felsen aus hatte Lorim Eisenhammer über das Land geblickt und versucht, sich anhand von Wäldern, Tälern, Furchen und Höhenzügen zu orientieren. Viel wusste der Schmied über die Geographie des Nordens. Doch hier schien sein Wissen wenig zu nutzen. Die Festung, die schon lange von den Feinden gehalten wurde und die Täler und Wälder, aus denen sich sein Volk einst zurückgezogen hatte, waren ihm nicht vertraut genug, um einen anderen Weg zu finden, als den, der sie hierher gebracht hatte. Nun den. Ein vertrauter Pfad mochte sie auch ans Ziel bringen, auch wenn er den Orks, eine etwaige Verfolgung erleichtern würde.
« Letzte Änderung: 12.11.2013, 09:29:16 von Lorim Eisenhammer »

Lorim Eisenhammer

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« Antwort #67 am: 12.11.2013, 09:22:18 »
Wissen (Geographie): 1d201d20+7 = (9) +7 Gesamt: 16

Taris

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« Antwort #68 am: 12.11.2013, 17:34:14 »
Die Abenteurer bahnten sich auf ihren Tieren einen Weg durch den Wald und sie schafften es, bis zum Morgengrauen einige wenige Stunden Vorsprung herauszuholen. Allerdings war es alles andere als leicht. Der Boden war aufgeweicht und sie hatten nur fünf Pferde für acht Personen. Die Ponys, die sie mitführten, waren bereits mit ihrer Ausrüstung schwer genug beladen und so mussten sie mehrmals anhalten, um die Last neu zu verteilen. Hinzu kam, dass die Adeligen in sehr schlechter körperlicher Verfassung waren - die Tage in der Gefangenschaft der Orks hatten deutliche Spuren hinterlassen. Es dauerte daher nicht lange bis die Gruppe in der Ferne das anschwillende Trommeln der Orks hörte.

Lorim Eisenhammer

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« Antwort #69 am: 14.11.2013, 09:39:58 »
Tag 1:  Raus aus der Burg und rauf auf die Pferde

Der Feind schien die Verfolgung aufgenommen zu haben. Wenn sie Glück hatten, verschwendeten die Orks etwas Zeit damit sich in die richtige Kampfstimmung zu bringen, aber angesichts des Massakers, dass die Gruppe in der Zitadelle angerichtet hatten, glaubte der Schmied nicht so recht daran. Also hieß es jetzt alle Reserven zu mobilisieren und mit einer Mischung aus Kraft und Können, die verfolgenden Orks auf Abstand zu halten. Lorim Eisenhammer versuchte es teils mit roher Gewalt, wenn es galt durch den Regen herunterhängende Äste oder auf durchweichtem Boden liegende Baumstämme aus dem Weg zu räumen. Sie mussten weiter.
Stärkeprobe: 16
« Letzte Änderung: 14.11.2013, 09:45:15 von Lorim Eisenhammer »

Lorim Eisenhammer

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« Antwort #70 am: 14.11.2013, 09:41:48 »
Stärke: 1d201d20+4 = (12) +4 Gesamt: 16

Aiwëtaurnís

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« Antwort #71 am: 14.11.2013, 12:52:09 »
Tag 1

Tag 1:  Die Jagd beginnt

Erzielte Erfolge: 5/12
Fehlschläge: 1/6

Aiwëtaurnís
Jurij Bagnau
Thokk Ruokhren
Lorim Eisenhammer
Ser Leonhard von Noblat

Noch nicht verbrauchte Boni:
+2 (Knowledge Lokal)

Diese Runde noch zu erledigen:
Stärke oder Konstiprobe (primär) (Thock, Lorim hat schon)


Beschränkte Anzahl der Anwendungen:
Angriff noch 3


Aufgaben (Anzeigen)
« Letzte Änderung: 18.11.2013, 06:39:39 von Aiwëtaurnís »

Jurij Klee

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Verborgene Pfade
« Antwort #72 am: 14.11.2013, 15:17:52 »
Wissen (Lokales: Bereshkur)
1d201d20+7 = (19) +7 Gesamt: 26
Wenn du etwas machst, mache es mit jeder Faser deiner Selbst. -Status-

Jurij Klee

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Verborgene Pfade
« Antwort #73 am: 14.11.2013, 15:23:19 »
Der Wald, die Umgebung. Jurij versuchte sich an Geschichten aus dem Norden zu erinnern. An Geschichten über alte Wege und Burgen. Vielleicht viel ihm sogar ein Weg durch den nahen Sumpf ein, welchen sie zuvor gemieden hatten. Und tatsächlich erinnerte er sich an Bruchstücke, welche er vor Jahren gehört hatte. Es gab also einen passierbaren Weg durch den Sumpf. Gut er wusste nicht ob es dieser Sumpf war aber die Lage, nahe einer alten Festung mitten im Wald passte. So teilte er sein Wissen mit den Anderen. Erzählte ihnen von dem beschriebenen Pfand, welcher zwar schmal aber nun eine gute Möglichkeit bot.Bestanden: +2 auf einen beliebigen Wurf, Bonus auch von anderen Charakteren anwendbar
Wenn du etwas machst, mache es mit jeder Faser deiner Selbst. -Status-

Ser Leonhard von Noblat

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Verborgene Pfade
« Antwort #74 am: 14.11.2013, 18:53:45 »
Reiten: 1d201d20+12 = (3) +12 Gesamt: 15
"Furchtlosigkeit ist die Tugend der Narren. Sie entsteht nicht aus Mut, sondern aus mangelnder Vorstellungskraft. Der Weise fürchtet sich und lässt sich trotzdem nicht von seinem Weg abbringen. Er wird nur vorsichtig."

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