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Autor Thema: Ohne Risiko kein Profit  (Gelesen 23458 mal)

Beschreibung: Nutze deine Chancen...

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Inesa Seraphina Holt

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Ohne Risiko kein Profit
« Antwort #90 am: 01.10.2013, 14:55:39 »
Waffen:
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Inesa Seraphina Holt

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Ohne Risiko kein Profit
« Antwort #91 am: 01.10.2013, 14:58:44 »
granaten: werfen:
jeweils supply
Krak bc23-10 = 13 ≥ 30 → Misserfolg 2. Grades
Fragbc23+20 = 43 ≥ 65 → Misserfolg 3. Grades
firebombbc23+30 = 53 ≥ 12 → Erfolg 5. Grades
smokebc23+20 = 43 ≥ 85 → Misserfolg 5. Grades
stunbc23+20 = 43 ≥ 21 → Erfolg 3. Grades

granatwerfer:
jeweils supply
Krak bc23-10 = 13 ≥ 96 → Misserfolg 9. Grades
Fragbc23+20 = 43 ≥ 13 → Erfolg 4. Grades
firebombbc23+30 = 53 ≥ 10 → Erfolg 5. Grades
smokebc23+20 = 43 ≥ 36 → Erfolg 1. Grades
stunbc23+20 = 43 ≥ 78 → Misserfolg 4. Grades

Inesa Seraphina Holt

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Ohne Risiko kein Profit
« Antwort #92 am: 01.10.2013, 15:27:21 »
Sprengstoff: vorrat
Promethiumbc23+50 = 73 ≥ 18 → Erfolg 6. Grades
Demolition chargebc23 = 23 ≥ 34 → Misserfolg 2. Grades
Det Tapebc23+20 = 43 ≥ 1 → Erfolg 5. Grades
Tube chargesbc23 = 23 ≥ 52 → Misserfolg 3. Grades

Waffen Upgrades:
Red dot 4x bc23+0+20 = 43 ≥ 62 → Misserfolg 2. Grades
Maglevs Impeller:bc23+30-20 = 33 ≥ 18 → Erfolg 2. Grades
Rangefinder bc23+30-10 = 43 ≥ 35 → Erfolg 1. Grades
Aux granatwerferbc23+30-10 = 43 ≥ 100 → Misserfolg 6. Grades
Targeter5xbc23-10+20 = 33 ≥ 51 → Misserfolg 2. Grades
Aux Shotgun bc23+30+0 = 53 ≥ 16 → Erfolg 4. Grades
motion Predictor4xbc23+20-20 = 23 ≥ 21 → Erfolg 1. Grades
Fire selectorbc23+30 = 53 ≥ 15 → Erfolg 4. Grades

Spezialmunition:(vorrat)
Inferno shellsbc23-10 = 13 ≥ 75 → Misserfolg 7. Grades
snare shellsbc23-10 = 13 ≥ 44 → Misserfolg 4. Grades
Solid slugs bc23+20 = 43 ≥ 100 → Misserfolg 6. Grades
stun shellsbc23 = 23 ≥ 40 → Misserfolg 2. Grades
Hot shots charge packbc23 = 23 ≥ 48 → Misserfolg 3. Grades

Rüstung:
Advanced Helmet systembc23+30-20 = 33 ≥ 65 → Misserfolg 4. Grades
good Quality pressure Caraplacebc23+30-20-10 = 23 ≥ 7 → Erfolg 2. Grades
Refraktor fieldbc23+30-20 = 33 ≥ 72 → Misserfolg 4. Grades

Rüstungs upgrades:
deflective constructionbc23+30+0 = 53 ≥ 68 → Misserfolg 2. Grades
lumen Heraldybc23+30+0 = 53 ≥ 100 → Misserfolg 5. Grades
impact cellsbc23+30-10 = 43 ≥ 38 → Erfolg 1. Grades
Reflektierende beschichtung bc23+30-10 = 43 ≥ 70 → Misserfolg 3. Grades

Implantate:
Synthetic muskle bc23+30-10 = 43 ≥ 49 → Misserfolg 1. Grades
Vitae suplementbc23+30-10 = 43 ≥ 28 → Erfolg 2. Grades
Interkinetic implantatbc23+30 = 53 ≥ 2 → Erfolg 6. Grades

Ausrüstung:
Chameolin Umhangbc23+30-10 = 43 ≥ 48 → Misserfolg 1. Grades
Charm bc23+30+10 = 63 ≥ 48 → Erfolg 2. Grades
Chrono bc23+30+50 = 103 ≥ 9 → Erfolg 10. Grades
Rucksackbc23+30+30 = 83 ≥ 54 → Erfolg 3. Grades
Selinte pattern void suit bc23+30 = 53 ≥ 60 → Misserfolg 1. Grades
Arms cofferbc23+30+10 = 63 ≥ 2 → Erfolg 7. Grades
Auspexbc23+30 = 53 ≥ 72 → Misserfolg 2. Grades
Combi Toolbc23+30-10 = 43 ≥ 74 → Misserfolg 4. Grades
Mag Boots bc23+30-10 = 43 ≥ 48 → Misserfolg 1. Grades
good craftmanship Magnocularbc23+30+10-10 = 53 ≥ 50 → Erfolg 1. Grades
manaclesbc23+30+30 = 83 ≥ 78 → Erfolg 1. Grades
shipboard emergency kitbc23+30+20 = 73 ≥ 62 → Erfolg 2. Grades
5 Servoschädel (verschiedene konfiguration:bc23+20+0 = 43 ≥ 71 → Misserfolg 3. Grades
Stummer bc23+30+10 = 63 ≥ 83 → Misserfolg 3. Grades
Blast googles bc23+30+20 = 73 ≥ 67 → Erfolg 1. Grades
Concealt Holsterbc23+30 = 53 ≥ 99 → Misserfolg 5. Grades
flex Tentbc23+30 = 53 ≥ 10 → Erfolg 5. Grades
Rapid deployment shelter bc23+30 = 53 ≥ 84 → Misserfolg 4. Grades
synskinbc23+30-20 = 33 ≥ 84 → Misserfolg 6. Grades

Luther Engelsnot

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Ohne Risiko kein Profit
« Antwort #93 am: 03.10.2013, 20:44:43 »
1d51d5-2 = (2) -2 Gesamt: 0
Leite:
Coriolis: 1001 Sterne zwischen der Finsternis

Luther Engelsnot

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« Antwort #94 am: 03.10.2013, 20:45:15 »
1d101d10 = (3) Gesamt: 3
Leite:
Coriolis: 1001 Sterne zwischen der Finsternis

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« Antwort #95 am: 03.10.2013, 20:48:26 »
1d51d5 = (5) Gesamt: 5
Leite:
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« Antwort #96 am: 03.10.2013, 20:49:00 »
1d21d2 = (2) Gesamt: 2
Leite:
Coriolis: 1001 Sterne zwischen der Finsternis

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« Antwort #97 am: 03.10.2013, 20:49:25 »
1d101d10 = (7) Gesamt: 7
1d101d10 = (9) Gesamt: 9
Leite:
Coriolis: 1001 Sterne zwischen der Finsternis

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« Antwort #98 am: 03.10.2013, 20:49:39 »
1d101d10 = (5) Gesamt: 5
Leite:
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« Antwort #99 am: 03.10.2013, 20:50:43 »
1d51d5-2 = (2) -2 Gesamt: 0
1d51d5-2 = (3) -2 Gesamt: 1
1d51d5-2 = (4) -2 Gesamt: 2
Leite:
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« Antwort #100 am: 03.10.2013, 20:51:35 »
1d1001d100 = (100) Gesamt: 100

1d1001d100 = (66) Gesamt: 66
1d1001d100 = (32) Gesamt: 32
1d1001d100 = (74) Gesamt: 74

1d1001d100 = (42) Gesamt: 42
1d1001d100 = (29) Gesamt: 29
1d1001d100 = (53) Gesamt: 53
1d1001d100 = (79) Gesamt: 79
Leite:
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Jared

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« Antwort #101 am: 03.10.2013, 20:56:23 »
1d1001d100 = (10) Gesamt: 10
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Jared

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« Antwort #102 am: 03.10.2013, 20:57:06 »
1d51d5 = (3) Gesamt: 3
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Jared

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« Antwort #103 am: 03.10.2013, 20:58:59 »
1d101d10 = (1) Gesamt: 1
1d101d10 = (9) Gesamt: 9
1d101d10 = (2) Gesamt: 2
1d101d10 = (7) Gesamt: 7
1d101d10 = (4) Gesamt: 4
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Jared

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« Antwort #104 am: 03.10.2013, 21:00:36 »
1d101d10 = (10) Gesamt: 10
1d101d10 = (10) Gesamt: 10
1d101d10 = (3) Gesamt: 3
1d101d10 = (4) Gesamt: 4
1d101d10 = (7) Gesamt: 7
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