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Autor Thema: Für die Brigade, bis zum Tod!  (Gelesen 17064 mal)

Beschreibung: [Kampfthread - Uhrwerk 39]

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Abraham Harker

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Für die Brigade, bis zum Tod!
« Antwort #60 am: 07.07.2014, 00:23:15 »
[b]"Heute nicht."[/b] Erneut spannt sich der Hahn der Waffe, tritt die kakophone Stimme in den Hintergrund. Einen Augenblick gibt es nur ihn, seine Waffe- und das Ziel. Die Zeit verschwimmt- nur um umso schneller wieder aufzuholen, als das Brüllen des Revolvers den Raum erhellt, die Stimme der Kreatur noch einmal gequält wirken lässt. [b]"Gibst dem Biest, Pjotr! Lange hält es das nicht mehr durch."[/b]
Move mal Wieder "Vieh im Auge behalten"
Aktion: Angriff für 5 Schaden
Frei: Reden
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Wellby

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Für die Brigade, bis zum Tod!
« Antwort #61 am: 07.07.2014, 12:52:32 »
Pjotr Andrejwitsch

Standard Aktion: Heftiger Angriff->Vielkörperbestie: Angriff 13 Schaden 15~Verfehlt!

Von den Worten seines Gefährten angespornt, brüllt der Acquisitor Pjotr Andrejwitsch aus vollem Halse und legt erneut all seine Kraft in einen Überkopf-Schwung mit der Bihänderklinge. Doch auch dieses Mal schneidet das Schwert durch die pechschwarze Leere, ohne auf Widerstand zu treffen. Er kann sich nicht sicher sein, ob das Biest es geschafft hat, seinem Hieb auszuweichen, oder ihm erneut die Finsternis einen Streich gespielt hat...

“Sometimes it’s only madness that makes us what we are.”

~ Grant Morrison; BATMAN: Arkham Asylum - A Serious House On a Serious Earth

Wellby

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Für die Brigade, bis zum Tod!
« Antwort #62 am: 07.07.2014, 12:56:44 »
Auch die dritte Kugel schlägt unter jaulendem Heulen in die modrige Fleischmasse des Monsters ein und reißt eine tiefe Spur, bevor sie von der Wucht gesteuert auf der Rückseite der Vielkörperbestie wieder austritt und sich in der Dunkelheit der Höhle verliert. Quietschende Rufe ertönen und es klingt, als würden mehrere Personen gleichzeitig unter Schmerzen wimmern.

Ende der 4. Runde

1 Schaden für Abraham Harker
1 Schaden für Pjotr Andrejwitsch
« Letzte Änderung: 07.07.2014, 12:58:30 von Wellby »
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Wellby

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Für die Brigade, bis zum Tod!
« Antwort #63 am: 07.07.2014, 12:57:25 »
Hier draußen hört dich niemand schreien, Runde#5


NameInitiativewert
???13
Abraham Harker8
Pjotr Andrejwitsch5
 


Ein Kästchen entspricht 1,5 Meter.




Es ist zu dunkel, um wirklich etwas zu sehen. Nur Harker hat in etwa die Position der letzten Bewegung des Wesens erfasst. Pass auf deine Füße auf und wo du hin trittst! - Wahrnehmung als Bewegungsaktion gg. SG 15 erforderlich, um die neue Position des Dings heraus zu finden.

Andernfalls hat der Gegner 50% Concealment wegen Finsternis.
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Wellby

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« Antwort #64 am: 07.07.2014, 13:04:51 »
Vielkörperbestie

Volle Aktion: Rückzug auf I7

Unheiliges Blut quillt aus dem Dämon, als er von schweren Wunden gepeinigt versucht, in die Dunkelheit des lichtlosen Spaltes zu verschwinden. Mehrere Menschenarme schnellen aus den wabernden, zusammengewachsenen Körpern heraus und greifen zu Klauen geformt in die schartige Felsendecke, um sich schützend von den beiden Acquisitoren weg zu bewegen. Klagerufe ertönen in unbekannter Sprache und in den verschiedensten Stimmen... Immer wieder finden sie zusammen und versuchen verzweifelt, Worte zu formen: [b]"Aabbrrrhhmmm Harrkrrrrrrrrr! Kmmmmm zuuuu nnnsssss!!!"[/b]
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Abraham Harker

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« Antwort #65 am: 07.07.2014, 14:07:53 »
[b]"Ich denke es ist eher Zeit für dich..."[/b] Die Hand mit dem Revolver ruckt herum. Zielt auf die fliehende Bestie. Harker fixiert mit dem eiskalten, künstlichen Auge die Kreatur über die Länge des Laufes hinweg. [b]"zu gehen."[/b] Mit einem Donnern erfüllt der Schuss die Kaverne, rast die Kugel wie ein zornerfüllter Avatark kalter mechanischer Zerstörung auf die Bestie der vielen Gesichter zu- ein guter Schuss. Ein Schuss, der mit einem gequälten Laut belohnt wird. [b]"Sag Lebewohl, Bestie."[/b]
Move: Die Bestie im stählernen Blick halten.
Aktion: Feuer. 11 Schaden
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Wellby

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« Antwort #66 am: 07.07.2014, 18:50:01 »
[b]"HAAARRRRKKRRRRRRRRRR"[/b] rufen die grässlichen Stimmen in grauenhaftem Einklang, als das tödliche Projektil direkt die Mitte des Monsters trifft. Unter der Wucht des Einschlages bersten nicht nur Körperteile. Der Schuss scheint direkt das Herz der Mutation getroffen zu haben, denn eine Druckwelle schwarzer, durchsichtiger Energie explodiert, reißt die modrigen, einst verschmolzenen Körper brutal auseinander und lässt sie durch die Höhle fliegen, als der dunkle Zauber schließlich bricht. Ungesehen durch die Finsternis regnet geronnenes Blut, sowie verrottetes Fleisch von der Decke und benetzt die beiden Acquisitoren.
[b]"Scheiße Harker! Du verdammter Teufelskerl!"[/b] hört Abraham seinen Gefährten in der Höhle rufen. [b]"Das Ding ist tot! HAHA! DU HAST ES VERNICHTET! HAHA!"[/b] Lacht er schallend. [b]"Jetzt pass bloß auf, wo du hin trittst! Direkt vor mir führt ein Riss hinab - Der Ort ist durchsiebt davon. Ein Glück, dass uns das Biest nicht weiter hinein treiben hat können! Hast du etwas Licht? Wollen wir doch Mal sehen, wie wir hier rauskommen können..."[/b]

Ende des Kampfes!
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Wellby

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« Antwort #67 am: 03.09.2014, 10:08:08 »
Die Feuertaufe am Ende der Zeit, Runde #1


NameInitiativewert
Gruppe1
Abraham22
Gruppe2
Trolloc 220
Trolloc 420
Trolloc 520
Gruppe3
Razhan19
Flinkhand14
Irene13
Gruppe 4
Trolloc 313
Gruppe5
Wellby11
Tanaka11
Gruppe6
Trolloc 15
Trolloc 69
Gruppe 7
Haze4
 


Ein Kästchen entspricht 1,5 Meter.



Der Barde Tanaka packte die junge Frau namens Lavinia an den Schultern und schaffte es, sie hoch zu heben. Doch nur wenige Meter trennten die beiden von jenen grässlichen Kreaturen, deren blutrote Augenpaare das Pärchen bereits fixiert hatten!

Von beiden Seiten stürmen insgesamt sechs Trollocs auf die Brigade ein. Der Kampfplatz wird nach außen durch den dichten, schützenden Nebel begrenzt. Einige lose Mauerstücke, sowie der große, umgestürzte Teil bieten verschiedene Deckungen und Hindernisse.

- Lavinia wacht in 3 Runden auf.
- Irene Tanner wirkt Bless auf euch. +1 Angriff und +1 RW gg. Furcht.
« Letzte Änderung: 04.09.2014, 16:20:43 von Wellby »
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Abraham Harker

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« Antwort #68 am: 05.09.2014, 08:12:46 »
Bedrückend stählern ruhte der Blick des Revolverhelden bereits auf dem Augenpaar, als es nur zwei rote Punkte im Nebel gewesen waren- und so war er der Erste, der den tödlichen Tanz des Kampfes eröffnete als ihr Feind aus dem Nebel tritt. Einen Moment lang verlangsamte sich die Welt um ihn, fokussierte sich auf den einen Punkt zwischen den Augen der Bestie, auf den er angelegt hatte- und mit einem donnernden Krachen löste sich der Schuss aus der Waffe. 
Action: Fire mit Deadly Aim und Up Close and Deadly (Angriffswurf 20, Schaden als Touch Damage 9)
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Wellby

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« Antwort #69 am: 05.09.2014, 18:41:15 »
@Abraham Harker: Treffer!

Die Kugel peitschte durch die von Verzweiflung schwangere Atmosphäre und durchschlug, ohne spürbar an Geschwindigkeit zu verlieren, die rechte Schulterpartie des Monsters. Der grausame Trolloc krümmte sich unter einer gewaltigen, pechschwarzen Blutfontäne und geriet ins Straucheln. Die dornen bewehrte Keule sackte nach unten, nicht mehr länger von der nun unbrauchbaren Hand gehalten, und landete im schlammigen Untergrund.
Die blutroten Augenpaare fixierten ihren Peiniger. Noch würde sich der fürchterliche Trolloc nicht geschlagen geben!
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« Antwort #70 am: 05.09.2014, 18:51:22 »
Trolloc 2

Freie Aktion: Sprechen
Standard Aktion: Die Peitsche deines Herren!(+1 AW; +2 Will; 12m Umkreis)
Bewegungsaktion: Bewegung auf Feld J9

Die Größte der angreifenden Bestien blieb für einen kurzen Augenblick stehen und entblößte dabei jene enormen, vor Blut tropfenden Reißzähne, als sich das Maul zu einem breiten Grinsen formte. Begleitet von einem schrecklichen Schrei hob sie die schwarz-schimmernde Klinge in ihrer Pranke und deutete direkt auf den Zauberer Wellby! "MGZUHL WELLBIH! RLYETH FTAGN! VUULTUUURE WELLBIH!"
Mehr bellend als rufend stimmten die beiden Kameraden an seiner Seite in den Angriffsschrei ein. Der riesige Trolloc lehnte sich nach vorne und stürmte das Ufer entlang.

Die Größte der angreifenden Bestien blieb für einen kurzen Augenblick stehen und entblößte dabei jene enormen, vor Blut tropfenden Reißzähne, als sich das Maul zu einem breiten Grinsen formte. Begleitet von einem schrecklichen Schrei hob sie die schwarz-schimmernde Klinge in ihrer Pranke und deutete direkt auf den Zauberer Wellby! [shadow=black,left][color=white][font=verdict][i]"MGZUHL WELLBIH! RLYETH FTAGN! VUULTUUURE WELLBIH!"[/i][/font][/color][/shadow]
Mehr bellend als rufend stimmten die beiden Kameraden an seiner Seite in den Angriffsschrei ein. Der riesige Trolloc lehnte sich nach vorne und stürmte das Ufer entlang.
« Letzte Änderung: 05.09.2014, 18:52:29 von Wellby »
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« Antwort #71 am: 05.09.2014, 19:05:02 »
Trolloc 4

Volle Aktion: Sturmangriff(Feld N15) -> Abraham Harker Angriff:5 ~ Fehlschlag!

Der von dem Acquisitor schwer verwundete Trolloc brüllte aus vollster Blutlust, duckte sich nach unten und stürmte auf allen Vieren nach vorne; die spitzen Hörner tödlich - direkt auf Abraham Harker gerichtet! Doch die zerstörte Schulter forderte ihren Tribut und es war dem Menschen ein Leichtes, der schwindenden Kraft des Monsters auszuweichen!

Der von dem Acquisitor schwer verwundete Trolloc brüllte aus vollster Blutlust, duckte sich nach unten und stürmte auf allen Vieren nach vorne; die spitzen Hörner tödlich - direkt auf Abraham Harker gerichtet! Doch die zerstörte Schulter forderte ihren Tribut und es war dem Menschen ein Leichtes, der schwindenden Kraft des Monsters auszuweichen!
« Letzte Änderung: 05.09.2014, 19:14:38 von Wellby »
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« Antwort #72 am: 05.09.2014, 19:14:05 »
Trolloc 5

Bewegungsaktion: Bewegung auf Feld O15
Standard Aktion: Attacke mit Keule -> Abraham Harker Angriff: 18 ~ knapper Fehlschlag!

Von Wut und Blutdurst durchflutet begleitete das andere Biest den Sturmangriff seines Komplizen, doch ging es dabei weit vorsichtiger vor. Wesentlich koordinierter rannte es dem Pistolenschützen entgegen und schwang die Stachel-bewehrte Keule direkt in seine Seite!
Gerade noch duckte Abraham sich unter dem tödlichen Schwung weg, welcher lediglich in dem freien Stoff seines Mantels endete und diesen an jener Stelle zerfetzte.

Von Wut und Blutdurst durchflutet begleitete das andere Biest den Sturmangriff seines Komplizen, doch ging es dabei weit vorsichtiger vor. Wesentlich koordinierter rannte es dem Pistolenschützen entgegen und schwang die Stachel-bewehrte Keule direkt in seine Seite!
Gerade noch duckte Abraham sich unter dem tödlichen Schwung weg, welcher lediglich in dem freien Stoff seines Mantels endete und diesen an jener Stelle zerfetzte.
« Letzte Änderung: 05.09.2014, 19:15:34 von Wellby »
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« Antwort #73 am: 06.09.2014, 16:18:19 »
So grausig diese Kreaturen auch waren und so markerschütternd der Angriffsbefehl - sie deutete den Ruf zumindest so - auch gewesen war - Irene zögerte kaum eine Sekunde, bevor sie sich auf den Weg machte, um Abraham zu helfen. Sie umrundete einen der Trollocs und duckte sich unter den wilden Angriffen des Wesens weg, bis sie eine Schwachstelle in seiner Verteidigung fand. Zu ihrem Erstaunen, wehrte der bereits verwundete Trolloc den ersten Angriff ab aber er hatte nicht mit dem Mechanismus gerechnet, der in der mechanischen Faust verborgen lag. Mit einem lauten Knacken, löste sich die Faust vom rechten Handgelenk und flog auf den Brustkorb der dunklen Kreaur zu, wo sie hart einschlug und anschließend von einer Kette zurückgezogen zum Handgelenk gezogen wurde.
Move-Action: Bewegung auf P16.
Standard-Action + Swift-Action: Domain Strike auf Trolloc 4. Ein Angriff trifft für 4 Schaden.
« Letzte Änderung: 06.09.2014, 16:20:27 von Irene "Baywatch / Die Faust" Tanner »

Wellby

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« Antwort #74 am: 07.09.2014, 20:05:02 »
Flinkhand

Bewegungsaktion: Bewegung auf Feld R13
Standard Aktion: Rattenwerfer 1.0 ~ Summon Monster I: Dire Rat auf Feld R18



Dire Rat

Bewegungsaktion: Bewegung auf Feld S20
Standard Aktion: Attacke Trolloc 6 (Bite) Angriff 5 ~ Fehlschlag!
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