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Autor Thema: Das Schachbrett  (Gelesen 34505 mal)

Beschreibung: Kampfthread

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Threan

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Das Schachbrett
« Antwort #165 am: 14.07.2015, 11:36:10 »
Ungestüm von den Beinen gerissen werdend, knallt Threan erneut zu Boden. Dank seines Plattenpanzers nicht schwer verletzt, funkeln seine Augen nur um so verbissener. Von seiner Magie zurück auf die Beine teleportiert werdend, folgen ohne erkennbaren Abstand ein überkopf geführter Hieb, sowie ein tief angesetzter Stich. Das Erscheinen des Bärens hatte das Schlachtenglück endlich gewendet. Vor Triumph aufschreiend, genießt der Sturmmantel das befriedigende Gefühl als seine Klinge tief ins Fleisch seines Opfers fährt.


Immid.: Stand
Standard: Arcane Channeling (level 2 wird zu level 1 zauber): AC: 17, DMG: (insgesamt) 29


« Letzte Änderung: 14.07.2015, 12:10:52 von Threan »

Malark Tallstag

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Das Schachbrett
« Antwort #166 am: 14.07.2015, 13:26:57 »
Malark sieht eine Wende in der Schlacht mit den Schattenhunden. Aber wer war diese Frau mit dem Bären? Wer schickte sie? Fragen über Fragen gab es, aber Malark konzentrierte sich weiter auf seine Verteidigung. Jetzt so kurz vor einem möglichen Sieg zu sterben, war nicht in seinem Sinn. Vielleicht schafften Threan und das Tier es auch allein den Schattenhund zu besiegen.
Standard Action: Total Defense. AC insgesamt: 30.
« Letzte Änderung: 14.07.2015, 13:27:23 von Malark Tallstag »

Idunivor

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Das Schachbrett
« Antwort #167 am: 14.07.2015, 14:00:43 »
Gemeinsam und mit der Hilfe der Magie der unbekannten Retterin ringen der Bär und Threan auch die letzte Bestie nieder, deren Körper sich genau so wie der der anderen zwei in Schatten auflöst und in die finstere Heimat der Kreatur zurückkehrt.
Kampf beendet.
The only ones who should kill are those prepared to be killed.

Idunivor

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Das Schachbrett
« Antwort #168 am: 19.02.2016, 14:08:57 »
Wo ist der Ausweg?

Runde 1

Initiative

1. Wächter
2. Charaktere
The only ones who should kill are those prepared to be killed.

Dawn

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Das Schachbrett
« Antwort #169 am: 19.02.2016, 15:14:38 »
Dawn zögert nicht lange und beginnt sofort mit einem Zauber, der die Angreifer für einen Moment in einer gewaltigen Flammensäule verschwinden lässt, während die Druidin selbst sich einen Schritt weit entfernt.
Standard: Flame Strike (29 Schaden; DC 19 Reflex für Hälfte)
Free: 5-ft. Step NO

Threan

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Das Schachbrett
« Antwort #170 am: 19.02.2016, 16:31:16 »
Durch das laute Gestampfe ihrer Stiefel vorgewarnt, fackelt Threan nicht lange und macht einen Schritt nach vorne um den Langwaffenkämpfern keinen Raum zu lassen. Ohne jegliche Reue sticht er seinen kampferprobter Anderthalbhänder nach vorne in den ersten Gegner dem er habhaft werden kann.
Free: 5 foot step 1x SO
Fullattack:
AT 1: AC 24, DMG 17
AT 2: AC 11, DMG 20
« Letzte Änderung: 19.02.2016, 16:31:33 von Threan »

Darmon

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Das Schachbrett
« Antwort #171 am: 20.02.2016, 13:49:16 »
Auch Darmon beendet sofort die Suche nach weiteren Teilen des Rätsels und wendet isch den Wachen zu. Dabei versucht er so weit wie möglich an den dreien vorbei zu kommen, auch um den Zugang im Auge zu behalten. Als er in Reichweite der langen Waffen kommt achtet er besonders darauf, kein Ziel für einen Seitenhieb abzugeben und trotzdem in Angriffsentfernung zu gelangen. Dann erkennt er, dass Threan in einem guten Winkel für den vorderen Wachmann steht und versucht einen Schlag in den Rücken des Gegners.
Bewegung (Feld rechts neben Wache Nr. 3) (Gelegenheitsangriff vermieden mit Tumble 25)

Angriff (Wache Nr. 2): 20 (+2 wg. flanking mit Threan), Schaden 12
« Letzte Änderung: 20.02.2016, 13:50:03 von Darmon »

Idunivor

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Das Schachbrett
« Antwort #172 am: 22.02.2016, 16:20:46 »
Gleich zwei der Wächter fallen unter den Angriffen der Rebellen, doch der dritte schlägt mit seiner Glefe nach Threan und vermag es auch den Stummantel zu verletzen. Zusätzlich weicht er zurück in Richtung des Eingangs in die Höhle und ruft: [b]"WIR HABEN SIE GEFUNDEN! WIR BRAUCHEN VERSTÄRKUNG"[/b] Die Schritte von hinten werden lauter und auf der Treppe, die in den Raum führt, tauchen schon die ersten zwei weiteren Wächter auf.
Hesper und Calator machen sich indessen daran die Geschichten auf den Wänden weiter zu untersuchen und irgendwann ruft Calator: [b]"Hier ist noch eins, es heißt 'für alle sichtbar'."[/b]

13 SP für Threan, Calator findet ein weiteres Wort zur Flucht aus der Kammer.
« Letzte Änderung: 22.02.2016, 16:21:28 von Idunivor »
The only ones who should kill are those prepared to be killed.

Idunivor

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Das Schachbrett
« Antwort #173 am: 22.02.2016, 16:22:22 »
Wo ist der Ausweg?

Runde 2

Initiative

1. Wächter (schon gehandelt)
2. Charaktere
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Darmon

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Das Schachbrett
« Antwort #174 am: 22.02.2016, 16:40:44 »
Die ersten Gegern fielen schnell, aber die Verstärkung war schon unterwegs. Sollte die Wache hier fallen, so konnte er sich in den Eingangsbereich stellen und den anderen Zeit verschaffen, um die Türe zu finden. [b]"Sucht weiter, ich halte sie auf"[/b] rief er nach hinten und griff die verbliebene Wache erneut an.
Voller Angriff
Erster Angriff 19, Schaden 13
Zweiter Angriff 14, Schaden 9

Falls der Gegner fällt 5 Fuß Schritt in dessen Feld.
« Letzte Änderung: 22.02.2016, 16:42:49 von Darmon »

Dawn

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Das Schachbrett
« Antwort #175 am: 22.02.2016, 21:09:36 »
Dawn bewegt sich neben Threan und heilt ihn mit einem Zauber, ehe der Krieger sich auf die nachrückenden Wachen stürzen kann.
Move: Neben Threan
Standard: Cure Light Wounds für 9 HP

Threan

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Das Schachbrett
« Antwort #176 am: 23.02.2016, 18:53:30 »
Sich hütend, die Stangenwaffe seines Gegners abzubekommen, hält Threan den Anderthalbhänder in einer hohen Hut und verkürzt die Distanz zwischen sich und dem Feind. Als er sich in Schlagreichweite befindet attackiert gnadenlos. Vielleicht würde es ihm ja mit Darmon gemeinsam gelingen das Tor zu halten und so zu verhindern, dass Hesper bei der Suche gestört wird.
Fighting Defensivily (-4 Attack, + 2 AC) damit AC: 21 dzt.

Move: 2x Süden
Standard: AC 19, DMG 13

Idunivor

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Das Schachbrett
« Antwort #177 am: 23.02.2016, 20:29:01 »
Der Wächter fällt wie seine beiden Kollegen unter den Angriffen der beiden Rebellen, doch schon rücken zwei aus dem Treppenhaus nach, dieses Mal bewaffnet mit Kurzschwertern, die sich nicht als minder gefährlich erweisen, denn Threan muss einen weiteren Schnitt erleiden, den er nicht abblocken kann.
7 SP für Threan.
The only ones who should kill are those prepared to be killed.

Idunivor

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Das Schachbrett
« Antwort #178 am: 23.02.2016, 20:29:25 »
Wo ist der Ausweg?

Runde 3

Initiative

1. Wächter (schon gehandelt)
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Darmon

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Das Schachbrett
« Antwort #179 am: 23.02.2016, 20:39:10 »
Da nur einer der Schläge sein Ziel gefunden hatte, musste Threan eingreifen und er kam keinen Moment zu früh, denn schon kamen die nächsten Wachen in de Raum. Wieder versuchte Darmon die Wache zu attackieren, die den Platz der getöteten Waffe eingenommen hatte, aber nur einer sein er Angriffe fand ihr Ziel. Dann stellte er sich neben Threan, so dass sie den Blick in den Raum für die Wachen bestmöglich verdeckten. Vielleicht fanden die anderen ja den Zugang.
Angriff auf Wache 1
erster: 30, Schaden 9, zweiter vorbei

5-Fuß-Schritt nach links neben Threan

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