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Autor Thema: Ewiges Schlachtfeld  (Gelesen 41666 mal)

Beschreibung: Kampf

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Ultan

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Ewiges Schlachtfeld
« Antwort #45 am: 02.05.2015, 15:39:39 »
Runde 2

Initiative
Huecuva 23 (leicht verletzt)
Damian 20
Otham 17
Yadrix 15
Baldark 12
Razgrim 7
Taelan 7
Ectoplasmic Dwarves 1

Kampfgruppen
I (Huecuva, Razgrim, Otham, Baldrak, Taelan)
II (Damian, Yadrix)
III (Ectoplasmic Dwarves, Lisandra, Caz, Horgus, Aravashnial, Arcus, Anevia)

Huecuva
Als Razgrim zurückweicht setzt der Huecuva sofort nach und drischt ohne die Anderen zu beachten weiterhin auf den Kleriker Torags ein! In seiner Wut ist der Untote jedoch nicht sehr treffsicher und Razgrim gelingt es den Klauen des Huecuva auszuweichen.
5ft-Step
FA: 2x Angriff mit Klaue auf Razgrim (2x Fehlschlag)
Angriff mit Klaue auf Razgrim: Treffer! 5 Schaden!

Damian

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Ewiges Schlachtfeld
« Antwort #46 am: 02.05.2015, 15:44:49 »
Damian sieht, dass die Waffe des Paladins nutzlos gegen den Huecuva ist und belegt sie mit dem Zauber der Schriftrolle.
SA: Magic Weapon auf Taelan.

Otham Sauertopf

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Ewiges Schlachtfeld
« Antwort #47 am: 02.05.2015, 16:56:07 »
Otham setzt zu einer kleinen Finte an, doch beim ausholen verlädt er sich selbst. Sein Angriff geht weit fehl, ob wohl das bei der Größe des Wesens im Vergleich zu Otham schon fast schwer ist.
SA: Angriff fehlschlag
Riposte: 17, evtl Angriff: 22; 2

Yadrix

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Ewiges Schlachtfeld
« Antwort #48 am: 03.05.2015, 10:26:42 »
Der markerschütternde Schrei lässt Yadrix sofort inne halten und seinen Blick zurück auf den Vorraum richten. "Die beiden Gesellen!", schreit er Damian zu, als ihm klar wird, dass es nur diejenigen sein können, von denen der Zwerg unterschwellig gesprochen hatte. Und ohne weiter auf die Reaktion seines Begleiters zu achten stürmt er zurück in den Raum, in dem der Rest der Gruppe wartet.

Als er die beide erblick reißt er sofort seinen Stab mit beiden Händen quer nach oben und aus seinen Fingerspitzen entlädt sich ein seltsames Flimmern, welches direkt in die beiden Gestalten einschlägt.

Move: Vorraum
Action: 2 Magic Missile (Lvl 1 + Spell Specialization)
Save: No, SR: Yes
Damage: 3, 4 (Success: 82%)
« Letzte Änderung: 03.05.2015, 10:30:06 von Yadrix »

Yadrix

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Ewiges Schlachtfeld
« Antwort #49 am: 03.05.2015, 16:40:46 »
Taelan

Nachdem er den untoten Zwerg durch das ungestüme heranspringen verfehlt hat, probiert es Taelan nun mit einem Stich in den Körper oder was davon übrig geblieben ist. [b]"Nimm das, Ungläubiger!"[/b]
Attack: 20
Damage: 8
« Letzte Änderung: 03.05.2015, 16:41:24 von Yadrix »

Razgrim

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Ewiges Schlachtfeld
« Antwort #50 am: 04.05.2015, 00:56:42 »
Wieder weicht Razgrim vor dem Huecuva einen Schritt zurück, nachdem er zwei von seinen Schlägen pariert hat. Obwohl er um die ledrige Haut des Untoten weiß, probiert er dennoch sein Glück mit der Armbrust.
MA: 5ft. Step
SA: Angriff mit Armbrust 10;10

Baldark

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Ewiges Schlachtfeld
« Antwort #51 am: 04.05.2015, 01:35:30 »
Erneut schwingt Baldark seine Axt und lässt sie kraftvoll auf den Untoten niederfahren.
SA: Angriff - 18
       Schaden - 10

Ultan

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Ewiges Schlachtfeld
« Antwort #52 am: 04.05.2015, 08:40:44 »
Ectoplasmic Dwarves
Die geisterhaften Erscheinungen stürzen sich auf die Gruppe vor dem Tempelraum und greifen Arcus und Anevia an! Die unbeholfen aussehenden Kreaturen schlagen mit unerwarteter Kraft zu und sowohl der Söldner als auch die junge Offfizierin sind von der Wucht des Einschlags völlig überrascht. Zu beider Entsetzen hinterlässt der Treffer nicht nur eine schmerzende Prellung sondern auch einen Fleck eiskalten Ektoplasmas. Die Substanz windet sich hin und her und beginnt einen Augenblick später klebrige Fäden um die Gliedmaßen der beiden Menschen zu wickeln. Arcus und Anevia sind von der Übelkeit erregenden Masse offensichtlich abgestoßen und erschüttert.SA:
Angriff mit Slam auf Anevia: Treffer! 6 Schaden! (shaken)
Angriff mit Slam auf Arcus: Treffer! 4 Schaden (shaken)

Anevia
Anevia greift mit entschlossener Miene nach einem Pfeil und lässt ihn fliegen. Mit ihrem verletztem Bein fällt der Soldatin das Zielen schwer und so fliegt das Geschoss gut eine Handbreit an seinem Ziel vorbei.5-ft step
SA: Angriff mit Kurgbogen auf Ectoplasmic Dwarf (Fehlschlag)

Arcus
Der Söldner spannt die Muskeln an und sprintet nach vorn, direkt in seine Gegner. Mit einem kräftigen Hieb treibt Arcus sein Schwert in einen der silbrig glänzenden Zwerge.
"Ha, so macht man das ihr Amateure!" brüllt der Söldner voller Genugtuung als er sieht wie zähes Ektoplasma in alle Richtungen spritzt.
SA: Angriff mit Langschwert auf Ectoplasmic Dwarf: Treffer! 9 Schaden

Caz
Als sich die beiden Geistererscheinungen der Gruppe nähern weicht Caz angstvoll zurück und versteckt sich hinter dem Rest der Gruppe.MA: 30ft. Bewegung vom Tempel weg
« Letzte Änderung: 04.05.2015, 08:59:24 von Ultan »

Ultan

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Ewiges Schlachtfeld
« Antwort #53 am: 04.05.2015, 08:59:36 »
Zusammenfassung Runde 2

Huecuva
5ft-Step
FA: 2x Angriff mit Klaue auf Razgrim (2x Fehlschlag)

Damian
SA: Magic Weapon auf Taelan

Otham
SA: Angriff fehlschlag
Riposte: 17, evtl Angriff: 22; 2

Yadrix
MA: Vorraum
SA: cast Magic Missile: 2x Treffer! 3 Schaden! 4 Schaden!

Baldark
Angriff mit Axt auf Huecuva: Treffer! 10 Schaden

Razgrim
MA: 5ft. Step
SA: Angriff mit Armbrust (Fehlschlag)

Taelan
SA: Angriff mit Langschwert auf Huecuva: Treffer! 8 Schaden! (zerstört!)

Ectoplasmic Dwarves
SA:
Angriff mit Slam auf Anevia: Treffer! 6 Schaden! (shaken)
Angriff mit Slam auf Arcus: Treffer! 4 Schaden (shaken)

Anevia
5-ft step
SA: Angriff mit Kurgbogen auf Ectoplasmic Dwarf (Fehlschlag)

Arcus
SA: Angriff mit Langschwert auf Ectoplasmic Dwarf: Treffer! 9 Schaden (zerstört)

Caz
MA: 30ft. Bewegung vom Tempel weg

Kampf beendet.
« Letzte Änderung: 04.05.2015, 16:09:34 von Ultan »

Ultan

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Ewiges Schlachtfeld
« Antwort #54 am: 15.05.2015, 15:59:33 »
Kampf in der Höhle der Vorfahren



Musik


Runde 1

Initiative
Yadrix 22
Damian 22
Düstermäntel 22
Razgrim 15
Taelan 13
Baldark 10
Otham 5

Sonderregeln für diesen Kampf
- Freundliche NPC agieren zu jeder beliebigen Zeit außerhalb der Initiativereihenfolge
- Dunkelheit: Gegner die sich mehr als 20ft. entfernt von einer Lichtquelle (Otham oder Yadrix) entfernt befinden genießen concealment. Dies gilt nicht für Charaktere mit Dunkelsicht.
- Felssäulen: Die Felder H5, F6 und H9 sind von natürlichen Felssäulen bedeckt, die vom Boden bis zur Decke reichen. Sie blockieren damit Line of Sight und Line of Effect. Kreaturen direkt hinter einer dieser Steinsäulen genießen cover.
« Letzte Änderung: 17.05.2015, 12:44:15 von Ultan »

Damian

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Ewiges Schlachtfeld
« Antwort #55 am: 15.05.2015, 16:27:49 »
Damian legt auf einen der Düstermäntel an und schießt, verfehlt die Kreatur aber.
SA: Angriff 13 (verfehlt).

Yadrix

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Ewiges Schlachtfeld
« Antwort #56 am: 15.05.2015, 17:43:54 »
Move:
- Yadrix steht bereits auf D6 und wartet was passiert, bereit sofort zurückzuschlagen.

Ready Action:
- Eine Hand dirigiert die Kugel, eine hält den Stab.
- Sobald er angegriffen wird, schlägt er mit dem Stab zu.
« Letzte Änderung: 16.05.2015, 18:39:10 von Yadrix »

Ultan

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Ewiges Schlachtfeld
« Antwort #57 am: 15.05.2015, 18:39:56 »
Düstermäntel

Als die Gruppe in die Höhle vordringt weichen die Düstermäntel an der Decke weiter zurück. Ein schnarrendes Geräusch ist von oben zu hören und dann mehrere kurze schmatzende Laute als die Höhlenbewohner zwischen den Stalaktikten hindurchsausen.
BA: Bewegung auf K6 und I10

Razgrim

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Ewiges Schlachtfeld
« Antwort #58 am: 16.05.2015, 15:42:22 »
Razgrim rückt mit gezogener Armbrust vor den blinden Elfen, als Yadrix nach vorne läuft. Als die Düstermäntel sich zwischen die Stalagtiten zurückziehen und sich so seinem Blick entziehen, behält er den zweiten Zugang zur Höhle im Blick. Sobald sich weitere Angreifer zeigen, würde er sie unter Beschuss nehmen.
MA: Auf B5
RA: Standard Aktion, Angriff

Ultan

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Ewiges Schlachtfeld
« Antwort #59 am: 16.05.2015, 18:44:10 »
Arcus
Arcus knirscht mit den Zähnen als die Düstermäntel in den hinteren Teil der Höhle flüchtend.
Mit der unversehrten Hand umfasst der Söldner den Griff seines Schwertes und tritt dann entschlossen nach vorn.
Den Blick nach oben gerichtet und die Waffe zum Zustechen bereit vor sich haltend läuft Arcus zwischen den Statuen hindurch und versucht die Monster an der Decke auszumachen.

MA: Bewegung auf I7

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